>>50
ステータス%系は全部バグってる
支援%は相手の爆撃が当たらなくなる
機動%は4%なら400あればほぼ先制攻撃
装甲%は強攻に持たせたら9以降の敵の攻撃すら2桁に抑える
抵抗%はまだ持ってない

色々実証したけどステータスを1.04倍上げた後戦闘中では別にステータスを3〜4倍あげる効果っぽいな

まぁステ%だけだと例えば機動800に持たせても30程度しか上がらんのに同効果帯の機動43〜56の方が高いからこういう仕様なのかなと思ってる