【エアプ運営】白猫テニス413【眼にダメージ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://colopl.co.jp/shironekotennis/
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SSゲージランク更新版
コート属性別
http://imgur.com/q0QLtzS.jpg
※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493545526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スター感凄い分かる
あとお互いジャストアイテム取って打ち合ってる時の本格的にテニスしてる感も好き >>74
確かにスロットはコート外に設置するか画面端に表示するかしてほしかったな
個人的にジャストじゃないフラットサーブが消える魔球で困る >>48
おっぱい強くなさそうだし別にスルーすりゃいいじゃん なぁスロットテニス見づらすぎない?
適当なストレートが全く見えなくて抜かれる ボレーヤーだけどボレーしにくすぎる
キャラだけでなくコートでもボレーヤーを殺しにきたか 一番相手をイラつかせられる煽り教えてくれ
いまはネット際でちょっと移動繰り返してる プレイ中のゲーム画面を派手にしなきゃ新規ら入ってこないと思うからその辺は難しいかな
ただのテニスコートの画面じゃGW中に新規確保するのは難しいでしょ 今配信されてる、らぴぽってやつの配信すごかったw
母ちゃんに風呂入れとか怒られてたw >>82
アイコンは使わないよ
点決めたらすぐに前にジグザグ飛び出てちょろちょろ動き回ってる >>87
横にビヨンビヨンみたいな感じでちょっと動いて離して >>89
別に学生なら普通だろって見に行ったら割とおっさんでワロタ ミュートって動きも止まるんじゃ…
どっちにしろ煽りやるのはクソ 煽りはやめて欲しいけどシングルスならキャラ変え連打とかサーブ時にシャゲダンとかがいいんじゃないんですか マフユ×4のダブルス楽しすぎだろ
こんなんばっかならもっとハマるんだけどなー いやミュートある今、まだ煽り続けれるのはかなりの精神力を持ってる奴だ
俺はミュートきてからみんな反応してくれないし虚しくなってやめたわ 煽りガイジは白テニファミリーの裏切り者だから一緒にしちゃあだめだぞ! アホくさくなってきた。お前ら今までじゃねえな、2ヶ月くらい前までは楽しかったよ。じゃあなー。
http://i.imgur.com/pgAD7qz.jpg リムル@テンペストなにがフェアプレーだよ遅延煽りラグ(チーム)どうぞご自由に スロットの運ゲー雑魚が調子のるからホントイライラするクソが >>100
おめでとう(パチパチ)
僕はここにいていいんだ ガチャ結果で消えるやつはどのソシャゲあっても消える >>107
ガチガイジやんけww
課金とかアホらし 無料10連貯まった直後のガチャは確率下げられてるぞ >>107
全く羨ましくない不思議
それ相応の対価払ってるやん らぴぽさんもうおっさんなのに自分の携帯代すら払ってないのか…学生でもバイトして自分で払うでしょ さっき初めて行ったら初戦から最上階と当たったわ
過疎りすぎだろ 怒られてたのはらぴぽじゃなくて一緒に通話してたわじって人っぽい コロプラはサーバーを4つに分けてるから実質これの4倍だから大丈…間に合わねーじゃねーか この数字見たら普通にいけそうに感じるんだがそうでもないのか? >>128
期限10日までで
2日目終了の時点で50分の1しか終わっていないんだぞ アサイー「俺の匙加減でどうとでもなる、
貴様らは黙ってテニスしてろ」 >>131
それが間違ってないからほんとムカつくわコロプラ あと50日かかりますねぇ・・・
二日でその数字と多めに見積もっても25日 >>107
グロすぎ
まあでも何時間も周回してカスGP回収するよりは課金したほうが時間効率良さそうだな 今のところチケット20枚
15k課金
さぁマフユいつくるん 10連☆4無しだったわ
今の配布ペースで爆死するとショックでかすぎるんやけど どうせそのうちログインするだけでチップ20万枚くれるから1000億なんてへーきへーき 背景でルーレット回してみたりスロットチカチカさせてみたり
相手の動きや球の軌道に余計な視覚情報を混ぜ込むんじゃねぇよゴミ開発ども
テニスの試合みたことねぇのか >>149
負けたらボーナスチャラになる上に勝ってもボーナス減る地獄やぞ何が自慢なんだよアホか >>151
俺なんてツキミ欲しさに150連回したぞ
それでもファルファラ1回も見なかった
まぁメアや嫁エクセはチケで出てたからたまには仕方ないと思ってるけど なんでお前らはネット際にいるのに高速ssとれるんや?
おれはオーラ垂れ流しの奴のssをベースラインくらいにいて飛びつきでとるのが精一杯やぞ 年か? >>155
反射神経と読み
SSは大体相手前衛にぶつけてくるから打った回数数えて準備してればそのうち取れるようになる そろそろくるかーって時にへやぁぁぁあって叫ばれるとビクってなって打ち返してる
ラグなんだかノーモーションで打たれると反応できん >>155
たまってそうなら相手よく見て警戒して、隙ができないよう後衛とのポジ取りを調整して、オーラ出したら前衛を狙う可能性が割と高いから連打 最近、ネット際ボレー合戦のいわゆる「ポポン」が全く成功しない
こっちボレー打つ→相手ボレー打つ→俺もボレーしようとしても硬直?が入ってそもそもスイングしてくれない
何か仕様変わったとかないよね? ちょい前で撃ってきた相手のSSをツキミのカウンターロブSSで仕留めるの楽しすぎワロタw >>163
早いで打つから硬直するんでしょ
ポポンじゃポンで抜ける
ポンポンポンポンでスウィングエリア抜けるように立ち位置ずらさないと 行動を予測してるから対応できるわけで完全に不意打ちだと人間じゃまず反応できないよ
ノーモーション打ちがソレ。年とか関係ない 相手前衛がカウンターボレー狙ってる時に早いで打ってカウンターボレーされたら確実に抜かれるのか。
カウンターボレーの仕組みがよくわからん これ、GWのフレンドとタブルスやるってやつ
どのタブルスやれば良いんだ? 一人10000個集めてるとしたら20万人もやってるんだな! >>168
カウンターボレーはうんたらかんたらでややこしいことになるからボレー合戦とか言っといた方がいい
自分がやられてるように硬直の間とかにこっちがボレーを叩き込むか打ち上げさせるかスイングエリア外に落とせば勝てる
あとは立ち位置次第
ラグとかでリスク高いから最近あんまやらん ssは溜まったか常に意識しとるし来るだろうなと思っても後ろ飛びつきしかでんわ
オーラ垂れ流しのコンピュータのが前で取れないんだからな >>169
アホ運営だから説明下手だが、タウンでやれ >>172
まさか連打とかしてないよね?
SSネット前で取るのにタイミングよくタップは基本
早いでもネット過ぎる前に振って空振りするし遅いでも間に合わないのでタイミングよくタップが重要 >>172
まさか連打とかしてないよね?
SSネット前で取るのにタイミングよくタップは基本
早いでもネット過ぎる前に振って空振りするし遅いでも間に合わないのでタイミングよくタップが重要 >>
高速や超高速かで相手が打った瞬間からどれくらいのタイミングで自分のとこに到着するのか感覚で覚える
オーラ垂れ流しcpu相手にスライス打ってから前に出て相手が球に触った瞬間からのタイミングを覚える ストローク入れてタワー4勝がキツい
無凸ルウシェや無凸アマタいれたらアホみたいにレート下がったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています