>>802
過去に武器の成長率を貼ってた時のものだけども
武器の成長率のステ合計割合は同じになってる
基本上昇値があってその数値に係数を掛けた値が各ステの上昇値、という感じ

剣:HP1.0攻1.0魔0.7防0.2抗0.2
大:HP1.0攻1.0魔0.5防0.5抗0.1
弓:HP1.0攻0.9魔0.9防0.1抗0.2
杖:HP1.0攻0.5魔1.0防0.2抗0.4

剣と大剣に魔力が無意味になってるからなあ
初期構想から仕様変更してるならこの辺の調整も欲しい所だが・・・