【超覚醒】蒼空のリベラシオン 170Hits!【SEGA】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ 【SEGA】蒼空のリベラシオン 169Hits!【ソクリベ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 去年のゴールデンウィークはこのゲームはじまっとらんぞ
お盆に亀と戯れなら正解 (やべ・・・素で間違えたと言えない状況だ・・)
お、おぅ、しばらく冬眠するから
ガイジ以外の可愛いフェス限女の子きたら起こしてくれないか? 配信日は5月19日っぽい
その当たりにフェス系やってほしいねー キャラ引いても超覚醒までやらんといけないと思うと萎える それどころか旧キャラは覚醒したところで
フェス限には追い付けないまである >>839
ん億クリと膨大なマギア涙費やしてそれとかやってられんな 今の流行りはやっぱり覚醒素材だろ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/u0LpdS4.png
ソロでまだポイント32万間違いなく糞ゲーでした(´・ω・`) 信者は目を逸らしてるけどネタじゃないんじゃね?
俺これ以上の糞アプデ見たこと無いよw 着せ替えと超覚醒でのイラスト替えは最高
超覚醒で旧キャラが今のキャラ(フェス限まで、と高望みはしない)と並ばなかったら怒る 覚醒関連は少なくとも明日までわからん
確実に悪かったのは総合力 総合力が明らかに低い指輪完備無凸水杖のプリシィがたぶん両方配布完凸SR杖の倍ぐらいダメージ出してた時点で総合力の馬鹿さを悟った >>858
総合力はイベならボーナス入るし何言ってんの >>858
指輪は総合力に影響しないし
配布SR武器完凸x2は無凸属性SR1本持ちよりも総合力28も高いから
総合力のせいじゃなくてヒット数ボーナスと装備による属性アップの結果じゃないのそれ まぁ推奨総合力の高い高難易度なら多少補正は抑えられるから
低難易度の脳死周回が楽になったと思えば… 無課金やフレいないユニオンに恵まれなかった奴には辛いアップデートやったな
ご愁傷様
今はマゾいけどまあすぐ緩和されるやろ ツッコミ入れる前に試してみなよ
属性が総合力表記完全上回ってるから
表記上は配布は攻撃力+80%無凸+75%
総合力意味あるんか?
実際倍ぐらいダメージ違うぜ 今回の次元ボスお試し破滅級ですら総合力126に届いてない人ちらほら来るから
それより上の地獄級とか、次元ボスじゃない普通のイベントでも総合力足りない人多くなるんじゃないかな
ちなみにLv200にイベントSR完凸2本持ちで総合力130
属性SR武器無凸にイベントSRもう片方持たせると丁度126になる
つまり地獄はガチャ武器両手に凸持ってる人じゃないと推奨総合力超えない事もあるわけで 地獄級が全部総合力補正無しキラー無しで今まで通りに遊べるようになってるなら見直す
昔は面白かったのに面倒なキャラ縛りを増やしまくった結果クソゲーと化した白猫の二の舞だけは勘弁してくれ >>863
総合力ボーナスに加えて装備の属性ボーナス付いてるんだから当たり前じゃね 総合力超えなくても別に今までと大して変わらなくね?
課金して武器揃えたけど下手な奴が楽にクリアできるようにしたのが総合力じゃないかな
まぁ数字として出てるせいで上手くても蹴られる人が出ると思うけど
よりギスギスしやすくなったのは間違いない 何かのついでにロイエル玉とかクラッズ玉とかボロボロ落ちるようになってる未来しか見えない >>867
未実装のキラーSRとやらはともかく現状のSRならほぼ全職2本ずつ持ってるから補正の恩恵は受けられるんだが
周りと差が付きすぎてもつまらんかなって 破滅級までが楽々だったのは今までも同じだったから
今後の地獄級の設定推奨総合力次第だよねホント… 属性武器は実数値よりも強いんだから当然ボーナス乗せるべきだった(´・ω・`)運営の頭がおかしい >>870
それは分かる。フェス限完凸2本あったらヌルゲーだもんな。介護できるしその辺は自分で調整するしかないか
ただ完凸2本前提のバランスがきたらホントにやばいしやりかねんのが怖い >>871
今回の水杖はいつもの属性ボーナスの他に無凸時で「無属性か水属性が装備すると総合力+2」って総合力ボーナスのスキルが付いてる
属性武器はスタックも属性ボーナスだから
凸るほどに凶悪さ増してくんじゃないか今後のは 属性武器と総合力は難易度調整難しくしてるからやらかしそうで心配だわ 強力なのは分かるし更にボーナス乗せろって言ってるわけじゃないけど外野の判断基準としての総合力が全く機能してないなって思うのね
実際完凸無属性SR両面持ちと完凸手前の属性武器持ちの総合力は大して変わらんけどダメージは雲泥の差な訳だし(´・ω・`) その辺りは徐々にハードル上げていってそのうち地獄は課金必須にしたいだろうな >>876
今までもLv200の表記で手に持ってる武器から判断してたからあんま変わらんと思うけどな…
今回の水杖以降の武器なら、総合力が無属性SRより上になるから判るけど
過去の属性武器も総合力+の修正来ないかね… >>858
そりゃ総合力は基本値に乗算されるわけだから
基本値がカスだったらいくら倍率高くてもカスだよ
0に何かけてもってやつ やっとリベラチケットを手に入れた
フェス限は誰も持ってないけど今回ののフェスで使うかは迷う 次元は第3層あたりからは現状無理ゲー!!ってなった方が面白いかな
モンストとかは適正キャラが新キャラで出てきて難易度が下がってくし 属性2周目出すなら武器分解で原初に戻せるような
仕様にならないと揃える気にもならねぇ 覚醒させるために行くのに
あまり高難度だと本末転倒だな
覚醒後に行ける場所は別に欲しいが 今の運営がやりたいのはガチャ引かせる為の簡単楽勝特攻ゲーだと思うよ(´・ω・`) 旧キャラは覚醒したらステータスだけはフェス限こえるね >>880
新フェス限の評価出るまで様子見してから決めるのがお勧め
強ければフェンテローズ新キャラどれが出ても当たりだ 超級から破滅で推奨総合力が40くらいあがって破滅は126?
地獄は推奨総合力162かな いくらステ高くても問題はスキルだからなぁ
リリアは高水準な能力値なのにスキルがあれな所為で全く使われてないっていう リリアとか新スキル一個追加してもどーにもならなさそう
スキル3か1再調整しないと 結局フェス限ばかりになって覚醒()ってなるんでしょ? >>891
そうしないとゲロマズフェス限なんて引かなくなるしなぁ お前ら何か勘違いしてるけど
総合力とは即ち課金力だぞ
課金した奴が報われる数値が総合力
ソシャゲのデザインとして何も間違ってない
(´・ω・`) 別にフェス限より弱くてもいい、S2が専用スキルになるだけで充分なんだ
だから手軽に解放させてください リリアに光キラーつければいいだけ
これだけで1人は必要になる 覚醒させるの大変なかわりに超覚醒したらフェス限並のほうが良いなあ フェスの扱い変わってきたけどフェスキャラはフラグ引いたらカブリなしにしろ、リベラチケですらリスクあるとかやばすぎる もうこの際、総合力って表記やめて課金力って表記しろ 超覚醒でリシェルとランビーが元通りになる衣装チェンジ期待してるで 67万でやっと一人分揃った
サブの実がなくなりそう 盾フェス限は無敵、リープ、押出、吸込、回復、全体バフ・デバフ、状態異常、超射程、クール解消、キラースキル搭載のパーフェクトヒューマンかな リリアスキル3とかアップグレートでダメカット追加されるだけでモーション何も変わらないの酷い >>906
衣装で元に戻ったらリシェル(頭ランビー身体ランビー)みたいな意味不明キャラにならね? >>911
入れ替わりキャラだしそこはしょうがないんじゃ
フェス限とか季節限定有料とかされるより超覚醒で戻る方が設定的に理解できるし リシェルとランビーだけ元に戻るシナリオ追加してくれてもええんやで?
まぁ理想は火(闇)レンジャーリシェルと闇(火)ローグランビーだがどうせ職チェンジはないだろうからなぁ >>914
どちらかと言えば中身のほうが戻って掛け合い台詞が変わるほうが嬉しいな
武器が入れ替わってるのは知らん 中身は戻ったけど性格と性別(心の)は入れ替わったままとか 181だとか201だとか雲の上すぎて目から汗がでてきたw 今だってMR50以上に設定できるからそれと同じ意味合いでしょ >>887
特にプレイが上手いわけではなく人柱として役に立てそうもないから様子見ようと思う つーか総合力にこんな膨大な補正つけて、後付けて総合力がこれまでのより高い武器実装とか酷いよな
これまでの武器全部属性合ってたら50にしろよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。