【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part865 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行になるようにする事
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part864
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なるほど
FEHのエフィは生えてるのか! カミラほんと使わんくなったなぁ
今はうさ耳つけてるかセルジュが持ってる マフーの書(赤青緑特攻で非ダメージ1/2)持ちで魔防高めでブレード受けても大丈夫なガーネフ様の参戦はまだですか? >>97
赤騎馬には男しか今は居ない。
青魔、緑魔には女が居る。
すると、そっちに力点が移り、赤枠は埋め合わせ的な要素が強い。ならば、オリヴィエでいいかとなる傾向。
女騎馬魔法か弓が来たら、変わるんだろう。無論絵力↑で うちのカミラさんオッパイは大きいけど星の数が少ない ガチャって1個目が星3だったら残りも星3が多い気がする ソフィーヤの首伸ばしたのもヴェロニカちゃんの気まぐれ >>97
現状最強ユニットがラインハルトだから、色的にもオリヴィエが抜けてるかなぁ あと「と…油断させといて…ばかめry」の名言を生み出したラングの実装はよ ニフラム君のキャラ付けも全てヴェロニカって奴の仕業だったんだ ニニアン使ってる人いる?
奥義って何覚えさせればいいのけ?
氷華か氷蒼で迷ってるんだけど 誰か一人選ぶならオリヴィエだけど、踊り子は編成次第なので全員強い まあ何でもいいから新章追加してヴェロニカと仮面筋肉魔導士仲間にしてくれい てかゼフィールのルナ速攻で終わらせたけど
これドニよりあり?
ゼフィール覚醒させようか悩んでるんだが >>133
いい子ねアイク
貴方には斧の方が似合ってる
これで赤剣復権 >>140
持ってないけど、ほぼ踊り要員だろうから奥義は適当で激化武器持たせるとかの方がいいんじゃない? >>143
重曹環境になる可能性もあるしありじゃね?
現時点ばかり見てると重曹ブレムになった時大変だし ヴェロニカ「スナイパーの女の子 いいよね」
許した アルムの風薙ぎって元ネタ準拠だったんだな、と今地味に感心してる リガルソードのレンジャーアイク
ラグネルのロードアイク
ラグネルのヴァンガードアイク
ウルヴァンのピルグリムアイク
その気になれば全部ガチャで出せるぞ ニニアンにフレデリクの守備鼓舞3渡すついでに月光継承した
なお役に立った覚えはほぼない >>147
同意。俺なんて★4は技マシンとして本命は★3から育ててる。ドーガから勇者かっぱらった(笑) ★3★4のゼフィール「このエッケザックスが新たな戦いを・・・」
いやお前持ってないじゃん(´・ω・`) >>146
あーなるほどサンクス
重装のやつら倒すときに狙っていこうかなと思ったんだが普段は踊り要員に専念したほうがいいかもな ルキナ、ノノ、エフラム、セシリアで一回690pt出たがそれっきりだ
ノノをニニアンに変えるとなんか下がるしスキルの習得spも査定対象なのか?
となると疾風迅雷か天空覚えなきゃってことなのだろうか >>147
俺は重曹ブレムになるの信じてゼフィール覚醒させるわ・・・
現状ラインハルトの騎馬パと飛行パばっかになってるし 待ち伏せ付けたいけど☆4ロンクー1つしかない……
エロウサギカミラと龍馬どっち優先? >>131
ある意味ECHOES2周目以降のネタバレなんだよな
どうやっても殺すしかないのが辛い ニニアンは自分のターンは踊りだから反撃特化させるのがよさそう
力個体に激化雷ブレス切り返しでも付ければ赤を反撃で殺すウーマンになるんでね >>151
全く同じ継承やったわ
ニニアンの奥義は飾りみたいなもんだしな >>159
それは素の総合値の関係で下がったんじゃない? ニニアンの仕事は踊りなので基本的にはこちらから仕掛けない
相手の攻撃を受けて即ワンパンしたいなら切り返しor赤魔剣殺し+月虹
そうでないなら魔防を活かして氷華 >>162
捨てては無いけど、★4までを想定すると勇者は使い勝手がいい。
そのうちSPもたまるしね。後は環境次第でしょ。 >>140
長盾、激化、救援でチキいるから竜盾
長盾はぶっちゃけ役に立ってるのか分からんので、余裕があれば氷華継承しようかなと思ってる オーブ52個もらえるリセマラ5回繰り返したけど
カザハナたんが一回出ただけで兄上もノノたんもでなかったよ
そもそも青石がこねーよ >>171
まぁゼフィールは死線あるしね
勇者と相性いいかもしれない
星4じゃエッケザックス持てないもんな エコーズ4,980円+税かどうしよう
ラインハルトピックアップ?よっしゃ!8,800円ぶっ込んだるわ!
何故なのか? ニニアンの継承教えてくれた人ありがとう
めっちゃ参考になったわ
かわいいから育ててさいつよにする ゼフィールは遠距離反撃あれば強そう
守備隊形でワンパン難しそうだし
赤のエルフィか やれやれやっとノーデスしたわ
4800ぴったりで気持ちいい >>175
多分お主は重課金だから、無課金の俺とは少しだけ噛み合わなくて合わせてくれてるんだと思うけど、凸っても2だろ。その範囲の運用ってことになるよなとは。 青引きすぎてエストが8人貯まってた
倉庫整理も兼ねて合体するかな ノノってどの固体値がアタリなん?
素早さ↑防御↓
攻撃↑素早さ↓
攻撃↑防御↓
アタリっぽいのはこの三つだけどこの中ならどれがええ? >>179
俺はピックアップでオーブ溶かしつくしたが取れなかったんだ
大切にしてくれ ニニアンかわいいよね
絵は踊り子の中では抜けてるわ >>188
槍同士でも圧倒するか溶けるかなバランスって好き >>189
三人しかいない上に他があれじゃねえか・・・
せめてカチュア、ラケシスと張り合ってみろ
まぁ、負けてはいないけど 新キャラDLC324円!
「ふざけんな!」
ガチャ8800円!
「おおおおおおおおおおおお!!!!」 ラインハルト大人気なところにピックアップ投入
これは10凸ラインハルトが量産されるような気がする
ノノに邪魔されることはあれど、2人ピックアップなら10万あれば10凸は十分可能かな >>184
ワイも無課金だぞ
ゼフィールの凸なんか無理
まぁゼフィールいがいも無理だが >>73
弓はエフィの強すぎる能力を押さえる拘束具だから >>186
俺なら真ん中
切り返しつけてカウント3奥義(雷ブレスで4)の奥義溜めるわ ノノもともと遅いから速↑でも追撃受けやすそうだし、いっそ速↓のほうが良いということはないですか(震え声 オーブ溜まってるしガチャ回したい!
でもボックスがいっぱい!
でもボックス拡張にオーブ使いたくない! >>201
受けキャラだと思うけど速↓は瀕死確実な気が >>201
俺はそう思う
今は攻撃↑魔防↓つかってるけどサーリャにバフ乗ると落ちることがあるから魔防下げるのはあんま良くないなー >>203
ラインバックさん欲しいが青狙いにはトラウマが >>201
上がるのはいいけど下がるのだけはあかん >>201
俺は速さ↓で、防御↑が理想と言って、叩かれまくった口だけど、凸環境でないなら当たりだと思う。 ついでに増えるであろうノノがそこそこ困る
ワンパン狙いの編成じゃないからなぁ ノノは速さ個体に獅子奮迅付けてるけどまぁ使い勝手いい
魔法増えたからこそ遠距離反撃で受けてワンパンすんのが一番楽だわ 自分で使うならどんな個体でも活躍させられるポテンシャルを持っているノノちゃん ノノはどのステも下げたくないよね
やっぱHP下げて聖印で補完するのが理想かな 逆に速さ⬇なら激化切り返しで壁にするのが一番だろうね
魔防の威嚇でダメ上げるのが良い >>217
速さ上なら奮迅で追撃食らわないラインに持ってく
下なら激化って感じかね マムクートはファルシオン持ちの流行に左右されすぎる そそ
ノノは激化切り返し一拓
速さ↓で魔防か守備上げるのがいい
速さ27では今時どんなキャラでも追撃してくるから0でも一緒 >>217
そうそう速さ下がっててもそれがあるからいいよな
防御と魔防がノノの最重要ステだと思ってる魔防上がってれば環境にいる青魔も相当バフかかってない限り落ちないから強い >>207
数日後、闘技場で次々とラインハルトとマッチする度にピックアップで引かなかったことを後悔するかもしれないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています