開始3分で真ん中制圧6分で自陣に敵のデスザウラー来てサクッと負けて笑った
拠点制圧が目的のゲームなのに拠点制圧したら負けるから削るだけが最適解とか糞すぎるわ
ただでさえMOBAってゲーム理解度が求められるのに直感的じゃないこういう要素のせいでさらに敷居が高くなってる