【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part864 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行になるようにする事
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part863
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>256
これに騎馬バフ乗るとかゲームとして駄目だろ...
歩行にも専用バフはよ >>287
持ってなくて悔しいんだろうね
凸できんけど同凸なら明らかに最強クラスだし >>254
おめでとう
攻撃↑でなくても強いぞ、あとノノ三人は本当に羨ましい
ラインハルト目的でトラキアやると出番的には微妙かもしれない >>264
それ以上にストレスがマッハなんだよな
出来レースを6日も見続ける苦痛よ >>284
魔上げ重装下げの時代が来たけどヘクトルは相変わらず強いから安心しろ 眠らせて捕獲して妹の本奪い取ってから放流したラインハルトってどうなったんだろうな
途中の敵将は敗戦の責任を取らねばならぬとか言ってたが >>278
飛行パは専用バフ+地形無視
騎馬パも専用バフ+移動3
があるから強い
重装はステ高いし専用バフあるとはいえ移動1だし歩兵は言わずもがな 激化ユリアを置いときます
なんかオールバックのビリビリした人とその妹がチリに還ってます
対策おわりw >>287
実際弱いからなぁ
重装ブレム時代に「ヘクトル持ってない雑魚おりゅww」って煽りでヘイト貯めまくったせいでもある オルエンピックアップはよ!
山岡くんみたいなの使いたくない 次は騎馬大戦だな
オルエン、ピエリ、セシリア、クラリーネ
カイン、アベル、ジェイガン、ギュンター 色々とスキル継承してSP稼ぎたいが仕様変更が悪質過ぎて様子見だわ でもヘクトルって最強と謳われてるラインハルト倒せるよね >>290
なんというか対策が容易すぎる
自分で動かす分には強いけど(といっても一マス移動はマップによってはイライラ)
敵として出た場合の楽さを知ってるから… ノノ来たわ
とりあえずスキルは全部取らなくていいな >>303
騎馬でもなんでもいいけど片方青だらけにしてほしい
属性の偏りがないと星5率が低いから引くモチベーション保てない >>204
残りは送還で集めた羽で☆4覚醒しましょう >>284
攻略サイトなんてみてたらどんどん馬鹿になるぞ
ヘクトルはもう継承素材にしかならん
特に闘技場の防衛パーティにだけはいれるな
要るだけで防衛がつかなくなるくらいのゴミ
自分で使えばそれなりに使えるがニノユリアの方が遥かに使えるので緑枠圧迫するゴミ >>263
にのたそでもできる上ににのたそのがかわいい 火力重装はやっぱ各色一人は欲しい
という訳でヘクトルください フレデリクよりワンパン耐えるギュンターの方が騎馬パには使いやすいような気がしてきた マムパなんて組む気なかったのに
偶然にも
チキHP↓速↑、ノノHP↓攻↑
ファ魔↓速↑、ニニ防↓速↑
と理想個体続きなんだが、これは幼稚園を開園しろという運命なのか... ラインハルト対策は無印雷ブレス激化ファたそでも出来るしなあ… 防衛の瞬間移動ヘクトル怖いです
まれに不意打ちで落ちる 結局総合値がスコアに関わるから俺はヘクトル欲しいわw
馬魔みたいなスコア伸びないゴミよりは数倍使えるw >>315
速さ↓であれば問題ない
速さ↑でなければ大丈夫 >>287
ヘクトル持ってるならすぐにエルフィに遠距離反撃渡すべき
今の環境じゃ役割持てない緑枠圧迫するゴミ >>287
複数枚持ってても、全部継承前に育て切っちゃったから糞スキル鳥過ぎてSP無くて使えない
使えないヘクトルなら糞呼ばわりしたろって感じだったりして 三万でラインバルト星4含めて8体出たから10凸完成できるぜヒャッハー
エコーズガチャ爆死したから帳尻ですが >>321
サジ?俺はまだラインハルトを過小評価していたのか イベントにハム要素ないのは良いが
次のイベントまでの期間が長いからすぐやることないブレムになるな
SP英雄値稼ぎもやってるけどあまり必要性を感じないんだよなぁ ヘクトル下げてるやつがニノユリア上げてるのは笑えるわ
強いか弱いかの話なら騎馬飛行パ以外ゴミってレベルで歩行とは強さが違うのに >>318
うちはマムク園作らないからごめんね... >>330
クソAIの無凸単体特攻なら倒せるけど人様が使ってたらあかんね >>329
スキル継承Lv1だけでやっちまった事ならあるわ アルマーズは替え効かないんだよなあ
ヘクトル二人いるならエルフィとかに継承してもいいと思うが >>305
月光を上手く発動するタイミングで叩ければ反撃の余地なくヘクトルは死ぬから
月光発動!エターナルフォースダイムサンダ >>326
ヘクトル下げ必死すぎだろw
エルフィより今のダイム環境だったらヘクトルの方が役割あるだろw
妬みもほどほどにしとけよ 実際ヘクトルは闘技以外なら強いとは思うぞ
まぁ闘技はあれだ騎馬ゲーだからね >>337
強さは置いておくにしても飛行パ使ってると森とか関係ないからストレスフリーなのは良いね もしヘクトル出たら俺はアルマーズは外すねw
遠距離反撃+新緑のが確実に強いからなw >>329
凸した記憶ないんだよねこんなの初めてでもうおじいちゃんだわ >>331
むしろ魔防の方が大事だと思う、ニニアンで赤物理受けることがほとんど無い
それに激化だしね >>337
流行ってる仮想敵倒せるかどうかじゃね?
今は飛行騎馬&緑魔環境で、バフ乗った魔法を受けて倒したり
範囲外に逃げつつ陣形整えて倒したりが必要
ヘクトルはその点すこし難しい ヘクトルは塔10とかで相手のターンに掃除機みたいに4縦とかするの見ると
やっぱり頭抜けてるなと思う >>345
ヘクトルは防衛戦で輝くが今の環境ならゴミ
いいね? ヘクトルはウルスラ戦でバキュームして永久不滅の強さ見せつけたろ >>355
耐えてから倒すなら威嚇は強い
激化だと耐えてから倒すことも多いし >>303
エルトお兄さんも入れてくれよお!
マニキまで待てねぇんだよ! 騎馬ゲー騎馬ゲーってスレで飛び交うの見てるとホントこのスレってレベル高い人多いんだなって思う
オール無凸の680帯だと圧倒的歩兵の多さ
まぁそれでも遠距離きついから重装なんかは地位低下してるとは思うが カミラに激化斧持たせて遠反つけたらかなり強いだろうな >>356
まぁ今の魔ブレムでは使いにくいのは同意するがゴミってほど弱くもないな 待ち伏せヘクトルは救援カゲロウより防衛安定するから
うちにはヘクトル必須 >>362
騎馬パが多いのは695〜位からバンバン当たるよ 闘技場(攻)B
闘技場(守)A
英雄戦S
みたいに評価しておけば文句出ないよな
役割を考えろ >>355
必須とまでは言わんがマムクートなら与ダメ増やせるわけだし
現状竜刃は無いから竜盾に攻撃速さ鼓舞とあと何かって感じになるんじゃね >>364
あの魔防の高さは魅力
速さもそこそこあるから、飛行バフつければ完璧に耐えられる エルフィはエルフィでバミラっていうどうにもならないのがいるからな〜
実際騎馬飛行使ってると相手の遠反が全く怖く無いのが問題 >>341
うちはスキル取得し忘れた状態で限界突破してコツコツ貯めたSPとともに消滅していった凸素材が何体か… >>374
日頃から床に物落ちてないかちゃんと見ろよ
あいつちょっとトラブルですぐ来れなくなるからな 闘技場(攻)S
オリヴィエ、アクア、ニニアン
闘技場(守)S
オリヴィエ、アクア、ニニアン
英雄戦S
オリヴィエ、アクア、ニニアン >>364
カミラの運用ずっと悩んでたけどやっぱそうなるか…ただ深緑渡すのはいいけど遠反は貴重だからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています