ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★216【バンドリ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
https://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社Craft Egg
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http://egg.2ch.net/t.../applism/1491845188/
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!協力ライブ募集スレ【バンドリ】 [無断転載禁止]
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★215【バンドリ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492614659/l50VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492642936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラブライブでは全員同じキャラとかできたし被っても良いと思うんだけどどうなのブシモクラフトエッグ ガルパ始まった頃はプラベとかもっと気軽にやってたし、それが魅力でもあった気がするけど
今もうそういうの無くなって来てる気がするんだよな 瀕死状態と死で2D変えて欲しいな
死んだら舞台でひっくり返って欲しい >>367
フリーで粘着練習出来るんだし
協力プレイは練習の場じゃなくて突破お披露目の場でいい気もする
どうせブーストしてるときは死ぬかもしれない難易度避けてるだろうし >>392
そんなの死んだ後やったってすずめの涙だし
フィーバーだって発動出来るか怪しいじゃん >>311
それやるとDon't say lazyが >>392
もう協力中はライフ見えなくて
最後にリザルトで死んでたかそうじゃないかわかるようにするしかないな
それなら下手なのにEX特攻もいなくなるはず フィーバー前に死んだけどフィーバーだけは発動ってよくあるぞ 今回のイベ曲はバラードっぽいから簡単だろうしエキスパやりまくれるな exで死ぬ人はなぜhard以下でプレイしないのか
プライドなのかねえ せっかくマルチプレイをメインに持ってきたんだから
もっと細かい事気にせず誰とでも好きなように遊べるようにしてほしいよ >>414
スコア効率悪くて誰も投げてこないパターンか辛いな ようは死んだら死んだ本人だけが不味くなるようにして他の人は旨くなるようにすればいいんだろ
スコア高い順にイベントポイントの倍率上げるとかの 泥勢だからイベントではHARDしかやってない(できない) >>414
案の定キツいな…スコア効率悪い事を願う ブロックしたらその人とマッチングしなくなる機能と
切断時は総合力を参照したスコア加算とかじゃダメなんかね 練習チケット足りねー次次イベまでにアフロ育成できる気がしない どうせデレステのパクりみたいなもんなんだから、システムも協力プレイの仕様もパクればいいのに
あれが最高だとは思わんが、後発なんだから、良いとこはどんどん真似しろ 死んだらそいつのイベントポイントは-1000
残りは+250されるとかで良いんじゃね >>419
結局のとこ順位付けよね
協力と言うより半分バトルになるけども ソシャゲでブロック機能ついてるゲーム無くね技術的な問題なのかな 協力で死ぬような難易度を選ぶ奴は元々協力する気ないんだよなぁ
それだたの寄生だから >>419
デレステ方式の死んだら報酬半分
ポイントは順位付けされて貢献によって振り分けが一番いいだろうな
ガルパは特にスコアが編成依存だから課金者も報われる 俺が思うにデスペナの付け方に問題があると思う
死んだらスコアが激減ってのがいらない
ライブ終わった後に報酬が何%か削減される形だけででいい
ようは個人のミスを全体がカバーするから狭量な人から文句でるわけで
例え死んだとしても最後までしっかり叩いた方が自分にも全体にも得という状況をつくればいい エキスパートやるなら速度どのくらいがお勧めよ?
ハードは10だが9まで下げても死ぬ・・・ 死んだらイベントポイント没収で小指打ち極めるの後ろからスタートでいいじゃん 単純に人数減ったら全員のスコア1.2倍とかにすればいい
こんなのアホでもプログラム出来るでしょ >>431
それでいいじゃん後発なんだから他所のいい所はどんどんパクってけよな 誰かがやられたら残ったメンバーにエネルギー譲渡で ライフ回復&報酬微増でよかろ
メイン報酬と生存報酬と貢献報酬で分けたら? これからどんどん改善していけばいいよ
運営もするって言ってるしな 死んだらじゃなくパーフェクトグレート率で基準設ければいいんだよ こころちゃん欲しい病拗らせてリセマラしてんだけど、もう素敵な夜だねスタンプ押せないのかと早くも後悔 プレイしてるところを見た人が興味を持ってインストールして
すぐ協力に参加できる、そういうのを目指して欲しい 協力やりたくないならスクフェスかデレステがオススメ 協力プレイなんだからライフゲージ個別じゃなくて1つに統一すればいい
そうすれば上手い奴はドヤれて下手な俺みたいな奴は非常に助かる >>442
そりゃ報酬とイベントポイントが多いからやってるだけだし
ソロで同じならソロでやるわ >>441
こころちゃん☆4は恒常
スタンプは限定 ポピパの置物Lv5にしたらやることなくなってワロタ…… もう同じCAグループなんだからデレステ運営のサイゲに運営バトンタッチしてもらえよ >>441
恒常なんだからその内引ければいいや程度で考えといた方がいいよ 協力やるならパカパカパッションみたいに楽器別にやりたかった
全員で同じ譜面とかただの同時プレイに過ぎない >>442
何で切断放置スコア以外のセンターだらけの協力いかなアカンのか
報酬2倍じゃなきゃあんな魔境いかねーわ >>441
リセマラするにしても今までの垢引き継ぎしとけば戻れたのに >>438
報酬がガチガチに固定すぎるし細分化はありかもな
>>442
5人6脚で1人寝てるやつを残り4人で引っ張っていくハンディを背負った挙句がんばった人達はハンディのせいで順位が落ちて報酬ランクダウン寝てたやつはがんばった人達と同じ報酬ゲットとかいう仕様が良くないからね… >>433
それ早すぎて追いつけてないやつ
音ゲー初心者にありがち 協力とバンド縛りがなければ神ゲーだった完全に足引っ張ってる >>445
下手くそのせいで自分まで死ぬとかやってられんわ アプリアプデしたら音ズレしだしたんだけどAndroid7.0にした方がいいの?これ >>457
耐え好きな人は明日無理して引くのだろうか デレステはライフゲージ統一だな
いちども死んだことないからあれがゼロになったらどうなるのかは知らんが イベントも単調なのに乱発しまくるし
加速度的に飽きてきてるんだが >>439
有言実行の改善は割と良い結果でるかな
告知なしのサイレント修正と事後報告の改善は大抵斜め下な気がするし スコアアップ以外のスキルが死んでるのがアホすぎる
何か他を考えなされや デレみたいに今回はこのユニットで組んで歌います!みたいなのやりにくいのが痛いというかもったいないな >>469
個人個人で死んでるから統一ではないだろ
オバロもオバロ連れてきた人しかライフ減らないし てか放置対策はするのに放置された側のことは何も考えてないのがムカつくわ ガルパやりまくってたらチュウニへたくそになっててわろえない 死んだら迷惑かけるからEXでもいけるかもしれないけどハードで行っておこう
これは現行のシステムではマナーとして正しいけど
やっぱりEXで叩いけるのにハードで叩いてもつまらないでしょ
だからEXで叩いて結果死んだとしても自分が多少損するだけで全体には迷惑がかからない仕様にすればいい
つまり上にも書いたけどデスペナのスコア減をなくせばいい >>479
エアプではないが始めたてでこの前のイベントではそうじゃなかったっけ
なんか異様にHPゲージ伸びてたような気がする リズムゲームはデレステが神過ぎて他が糞な感じだね
オワライブはUR確定とか禁断の果実に手出したから終了秒読みだし
ブシモ支えるアプリはバンドリだけになるのに何やってんだか >>466
一人一人ののライフはゲージの20%請負にするとかどう?
一人死亡しても他生きてればOKで残り%で報酬ゲットとか。
ってこんなことここで言ってもしゃーないか >>470
俺も今は全曲フルコン目指してやってるから楽しめてるけど終わったら飽きちゃいそう
というわけで楽曲追加はよ >>483
始めたてでよく語れたな
デレステ移住者すげぇ多いこのスレで 協力しよう!
でも俺はハードつまらんからクリア出来るか微妙なEXを選ぶぜ!
はぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています