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拡張少女系トライナリー part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(8級) (スプッッ Sdc3-Cvb6)
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2017/04/19(水) 17:37:25.37ID:zMwhjfLcd
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次スレを立てる人は↑をコピペしてください

○ジャンル:少女のオモテウラ恋愛RPG
○ゲーム概要:「東映アニメーション」と「コーエーテクモゲームス ガストブランド」のコラボレーションにより生まれた、
アニメとゲームが融合した革新的なスマートフォン用アプリです。
○対応機種:
 ■Android 4.4以上対応機種
 ■iOS 8.0以上(iPhone 5S 以降)
○価格:基本プレイ無料(アイテム課金)

◆公式サイト
□ゲーム:http://apps.kakutora.com/
□アニメ:http://anime.kakutora.com/
◆公式Twitter
□スタッフ:https://twitter.com/kakutora_staff
□逢瀬つばめ:https://twitter.com/tsubame_ohse
□あやみ:https://twitter.com/ayami_kunimasa
□Garbiela:https://twitter.com/garbiela_lotty
□コイガサキ:https://twitter.com/miyabi_koikoi
□~:https://twitter.com/kagura_pyonko

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逃げた場合は>>970が宣言の上立てること

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拡張少女系トライナリー part8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492448698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d87-HE/W)
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2017/04/19(水) 22:49:13.39ID:xklQz1ef0
>>454
そうだよ
だから「低いLvで頭を使う遊びや、頭を使わずLvを上げて力勝負」と書いたように
遊びの幅が広がると思う

桁が多くてカスタマイズ性が強いだけだと札束ビンタゲーになっちゃうよ
運営が1%のユーザーが100万円課金してくれれば99%は無課金ユーザーでいいと言うならそれでいいけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9502-V7Gz)
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2017/04/19(水) 22:55:08.26ID:iiGSZqLK0
>>460
よくわからないけどHP10000で1000ダメのやり取りするのもHP10で1ダメのやり取りするのもかわらなくない?
数字が小さくて小数点以下がない場合は細かいダメージが見えないけど
スキルや耐性みたいな他の要素で調整してあるなら桁の大小なんて見栄えの問題でしかないのでは
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b67-71Iq)
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2017/04/19(水) 22:55:51.71ID:OwavIZCv0
一桁だと、1の次は2になり、攻撃力は二倍になる。
3桁だと、100の次は101になり、つまりは微調整がきく、と言う話かと。
DDOはあれだ、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライのことやろな。PTが楽しいげーむやったなあ
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d87-HE/W)
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2017/04/19(水) 23:00:09.41ID:xklQz1ef0
>>468
>そのワールドクラスの飛躍的発想には敬意を覚える
ええ!?www

「手札の強さではなく手札のバリエーションで遊ぶゲーム」
がつまりガチャ回したもん勝ちという認識が無いのかな?

レス終了宣言をしたようなのでこちらも終了します>>474

>>474
変わらないと言えば変わらないし、変わると言えば変わる

例えばHP10000で1243のダメージ!というのと
HP1000で124のダメージ!て同じやんと思う

でもLv1で50がLv2で100になるのと
Lv1で5000がLv2で5100になるのではぜんぜん違うのよね
つまり現状はHP+5000、もしくはHPx100ぐらいの下駄を履かせてる感じ?
その下駄は何のために必要なのかと思った次第

そろそろしつこい感じなのでこれで終了するっす
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b63-zmNz)
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2017/04/19(水) 23:13:39.52ID:jU9vWAoa0
>>474
トライナリー以上に単調なゲームならそれで良いが仮にもDEF,HEAL,スキルとかがあるゲームで基準の桁数減らしちゃうと戦略要素が皆無になるし
レベル上げれば桁数が上がるっていうのだとそれこそインフレ激しくなって大味な戦いになるから桁数増やしてる
現状戦略要素があるのかと言われりゃ人それぞれとしか言えないが…
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9501-wUKg)
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2017/04/19(水) 23:13:51.83ID:YwX25kI00
元NのRを3凸した段階でENが6→7になり、4凸では変化が無かった

でもEN7ってSSRでも高いほうの数字だから案外いいかも?
Rだからそれ以外のステータスは低いけど、その分コストも低いし
割とお手軽に作れるから、スタンス変換とか永続効果持ちなら実用面でもアリかもしれない
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-Qdgp)
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2017/04/19(水) 23:19:34.61ID:A20GxxZ00
キャンディとデイリーでチケット集めるにはどうしてもスタミナの低さが足枷になってしまうね
フェアリでの効果このまま修正入らないなら安心してキャンディ集めできるけど、運営に問い合わせたら修正案件にされる可能性もあるから聞きにくいな…
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8e-RZRQ)
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2017/04/19(水) 23:22:44.33ID:PQ/k28D30
ストーリーのExtra戦が辛くなってきたぞー!
ボス4ターン以内ってのがしんどい、丁度前座とボスの有利不利相性が逆だから
ボスの相性に揃えて行くと必ず前座で苦戦するというか下手すればクリアすら出来ない
スキルぶっぱまでのスキルエナジーも中々貯まらないし困った

育成しろって事やろなぁ…
でもまだデッキコストの問題もあるしなぁ…
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd87-sNNf)
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2017/04/19(水) 23:35:01.58ID:r04PbIED0
>>528
iOSは直ってない
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-Pgbx)
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2017/04/19(水) 23:35:33.35ID:gLvubF9qr
いま現在でWave2までだからアレだけどあの作り方ならきっとWave3以降とかWaveごとにキャラ複数跨いだりとかして
1デッキで賄わなきゃいけなくなる日が来ると思ってる
じゃなきゃあんなデッキ制限なプログラム組むのめんどくさいだろうし現にバグってるし
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd87-sNNf)
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2017/04/19(水) 23:40:54.20ID:r04PbIED0
>>540
ストV方式だったか
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MM0b-chdt)
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2017/04/19(水) 23:42:36.90ID:c8AR5Lm/M
>>534
いつもって他に何かソシャゲあったっけ?
誰が見てもクソだった信者ゲーのサモンナイトメモリーズでさえ、
最初の頃は楽しいって擁護があったしカクトラの戦闘は少し度が過ぎるように思えた
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d87-HE/W)
垢版 |
2017/04/19(水) 23:48:55.58ID:xklQz1ef0
コエテク&ガストってスマホゲーの経験あったっけ?
バグの多さといいシステムの甘さといいスマホゲーが主力のメーカーと比べると素人っぽい気がしてしょうがない
ただコンセプトと基本の作りは他に無い新しさを感じるし好き嫌いで言えば好きなので頑張って欲しいところ
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