拡張少女系トライナリー part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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○ジャンル:少女のオモテウラ恋愛RPG
○ゲーム概要:「東映アニメーション」と「コーエーテクモゲームス ガストブランド」のコラボレーションにより生まれた、
アニメとゲームが融合した革新的なスマートフォン用アプリです。
○対応機種:
■Android 4.4以上対応機種
■iOS 8.0以上(iPhone 5S 以降)
○価格:基本プレイ無料(アイテム課金)
◆公式サイト
□ゲーム:http://apps.kakutora.com/
□アニメ:http://anime.kakutora.com/
◆公式Twitter
□スタッフ:https://twitter.com/kakutora_staff
□逢瀬つばめ:https://twitter.com/tsubame_ohse
□あやみ:https://twitter.com/ayami_kunimasa
□Garbiela:https://twitter.com/garbiela_lotty
□コイガサキ:https://twitter.com/miyabi_koikoi
□~:https://twitter.com/kagura_pyonko
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逃げた場合は>>970が宣言の上立てること
▼前スレ
拡張少女系トライナリー part8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492448698/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) あーやっぱりソート押せなくなってるの俺だけじゃなかったのか >>370
まぁ元々キャラボイスの人は歌わない方針だし…
しょうがないからpiece of cakeでも聞くべ ソート死んでるけど元々毎回リセットされてて使いにくすぎるから 問い合わせするためにホーム戻ったら来てた……
さっきクリアした報酬の上にあるって事は確認しつつ順次送ってるのかこれ…… フレンドチョイスで進まないのはgoogle playで更新したら治ったわ 好きなキャラ以外ストーリー進める気しねんだけどみんな全キャラのストーリー進めてんの? >>385
ありがとう、ゲーム内のアップデートだけじゃなかったのね >>386
進めたいけどスタミナ吸われまくってキャンディ足りなくて進められてない >>372
前作の専門用語が皆しってるかのように話したり、延々とその話題を続けるのは新規への配慮が欠けてるとは思うけど
前作との繋がりを匂わすような展開を敢えてやって、公式がファンを揺さぶってきてるのに
それに対して一言でも話そうとすれば、躍起になって弾圧しようとするのも正直どうかとも思うがな。 >>386
ACTもアメも足りないから進めたくても無理 ガブちゃん寝相とかベッドでの思いつめた表情とか精神的にすでに疲弊してそう >>376
文句つか
HP5000で1000削られるならHP50で10削られる方が緊迫感あると個人的に思ったまでなんだけど
HP=Lv×50でLv1から80になってHP50→4000でもいいぐらいだと思うが >>390
お前みたいに過剰反応するアホはいらない >前作との繋がりを匂わすような展開を敢えてやって、公式がファンを揺さぶってきてるのに
これこそが勝手な妄想って言うのは禁句なんですかね >>390
1行目が致命的だぞそれ
そもそも繋がりも何も名前自体違うだろ… つばめちゃん、トライナリー入隊に関与すること前提で東京行きをbotが勧めたって考えるの、鋭くない? 同じブラウザ使いすぎだろwこの話題になると必ず現れるし自治厨の自演っしょ 勢い余ってつばめの好感度上げすぎたせいでラブトークが見えてるのに出来なくてつらい 限界突破ってどうやんの?
ヘルプにないしお知らせにきてなんやと >>393
カスタマイズ性が強い場合は、ケタが多いほうがいいのよ
ちょっとずつの差を重ねて結果として大きな差になったりするから
ケタが少ないとその「ちょっと」の最低値が大きくなるのよね、だから面白編成とかやりにくい 名前が全くちがう挙句に出してる会社も違うのに繋がりのあった作品がアルトネリコとサージュコンチェルトなんですがね てか今回から報酬にRクラン入りか
優秀なスキルのRもいるし消費ACTさえ何とかなりゃプレゼント集めと一緒に強化行けるなこれ アーヤはやっぱりbotのこと信用してねぇな
まあ後々のこと考えたらこれくらいが丁度いいかな 名前と実家が神社って以外は酷似してるんだけどね。
敢えて似せてきてるのは何故なんだろうとか少し触れるくらいは良いとは思うけど
まぁこれ以上はやめとく。 サージュやアルトネと関連付けたい人は>>2にあるスレへどうぞ >>404
桁が小さいほうが1ポイントの重みが重くなるんで成長を感じられていいと個人的には思う
カクトラの運営の金儲けスタイルがいまいち分からないので何とも言えんのだけど
もしもしガチャゲにおいてカスタマイズ性が強いと札束ビンタゲーになるんじゃない? >>408
冷静にかんがえて、日常監視してそうなbotをブロックしない少女達に問題がある botとの関係性で一番健全なのがみやびさんと言う異常性 だるだるみやびちゃんと慌てるつばめちゃんとどーん千羽鶴ちゃんすき >>412
単純にダメージ量多い方が見た目が派手になって分かりやすいということだと思うが 消されそうだからって心弄って思いとどまらせるとか完全にやべーやつじゃん! まあまだネタバレしてないから妄想でもなんでもいいだろ、公式(つっちー)からの一声がないからどうしようもないだよ アーヤはアンインストールしようとしてたからブロックできるんじゃない? botがbotなのか試そうとして自分がbotになるアーヤ アンストは出来るらしいけど電車のドア全部ブッパして会話に割り込む化物だからなんとも わざわざテンプレにふさわしい場所が書かれてるのにも関わらずキモい長文垂れ流すのってもう荒らしと変わらんよね
最低限の住み分けも出来ないのにファン名乗んなよ 千羽鶴は不都合なことがあるとドーン!で誤魔化しているフシがある 実際消されたらどうなるんだろうな
しれっと復活するのかそこでゲームオーバーなのか >>418
いやそれこそ1や10の位の意味が分からないよ
「なんだこれ100未満の数字なんて意味無いじゃん」と思う
もし「桁が多いほうが見た目に派手でいいよね」と開発が本気で思ってそう調整してるとしたら
ただ数字を盛ってる見掛け倒しだから「戦闘がクソ」と言われてもしょうがないと思う もっと喧嘩しろや雑魚www
>>421
お前はなんで短時間でID変わってんの?
わざわざwifiつなぎ替えてんだろwww >>412
カスタマイズ性の良好さについてはご理解頂けたようなので、うちはもう言うことはないっす
ちなみに属性とステータスと相性とスキルの組み合わせがあるから、もう既に遊ぶ人への負担が相当なもんで
ココで下手に単純計算できるようなケタ数少ない数字出すと、逆に要求する思考範囲が広がっちゃうのよねw
だから、数字がいくつになるから有利、とかじゃなく、数字はよくわかんないけどコレが有利、ってほうが遊びやすい
完全情報ゲームだとそれじゃ困るけど、まぁそういう類じゃないしねぇ、コレ 千羽鶴ちゃん。本当に塩対応になったらどうしようかと焦ったがいつも通りで安心したわ アニメいらんから秘め事チャットとかフルボイスが良かったな >>412
DDOが始まった時にD&Dを知らない人達はステータスの変動が小さすぎて成長を感じられない、気持ちよくないと言ってた
Stats1の重要性ゆえの奥深さではあるけど、一般的には受け入れられにくいってことよ 次からはIPありにしたほうがいいんじゃない?いい感じに人は集まって来たし ガブが素直すぎて可愛いけど依存度が増してるなこれ
現実ではボッチなのにSNSに夢中ってまるで実例みたいだぁ >>439
つーかお前はあのアウアウだろwww
自分で言うだけあってくっそ珍しいブラウザつかってんなオイwww Uh nyamo!nyamo!papulipua! >>440
botとして付き合うと言うよりマルザンナを重ねているのが不気味すぎる
>>442
ええ・・・ >>434,438
まずは単なる煽りや反論のための反論じゃないレスありがとう
>>434
HP=Lv×50て数字は良いと思うんだけど?
Lv1じゃスキルや属性を考えないと全く勝てないけどLvを一つ上げれば勝てる可能性がかなり上がって
Lv3になると結構楽勝、みたいな
桁が少ないほうが低いLvで頭を使う遊びや、頭を使わずLvを上げて力勝負にもっていきやすいと思う
>>438
DDOてドドン、ドラゴンズドグマオンラインかな?
ごめんよく分かんないw
上で書いたけどLv1は二桁程度でも成長曲線ていくらでもやりようがあると思うんだ メンテがあったみたいですが、非攻略対象が一番可愛いという不具合はなおりましたか? ガチャ33連でSSR1枚とか、2倍でこれはきついな >>449
レベル上げれば云々じゃなく、レベル上げなくてもやりくり上手しやすいってことやき
手札の強さではなく手札のバリエーションで遊ぶゲームだから、これでええんよ
まず育成って言葉をどっかに投げ捨ててきたほうが考えやすいやろね >>448
ワッチョイwに単独ブラウザ、ばっくれても怪しすぎるわアホ (´・ω・`)つばめちゃんならしぶしぶパンツ見せてくれそう 気に入らないレスは無視すれば済む話
自分が我慢できないからって他人にまでIP表示を強制しないでね >>454
そうだよ
だから「低いLvで頭を使う遊びや、頭を使わずLvを上げて力勝負」と書いたように
遊びの幅が広がると思う
桁が多くてカスタマイズ性が強いだけだと札束ビンタゲーになっちゃうよ
運営が1%のユーザーが100万円課金してくれれば99%は無課金ユーザーでいいと言うならそれでいいけど 塩対応になったのは我々の気を引くためと、思わせてヒロイン5人に目を向けさせる高度な心理戦 HPの桁ネタは運営にこうしてくれって要望送ればもうそれでいいんじゃない このままだとちーちゃんの画像だけで会話が成り立ってしまいそう
http://imgur.com/LmdQd3R.png >>460
そのワールドクラスの飛躍的発想には敬意を覚えるけど
何か大変な世界を生きてきたんじゃろな、という感想しか浮かばなかったのでこちらはこれまで 沢山引けるし、クランは実用性よりコレクション要素になってきてる。 綾ちゃんとつばめちゃんに攻略絞るかな
全員は無理無理ぃ〜 >>460
よくわからないけどHP10000で1000ダメのやり取りするのもHP10で1ダメのやり取りするのもかわらなくない?
数字が小さくて小数点以下がない場合は細かいダメージが見えないけど
スキルや耐性みたいな他の要素で調整してあるなら桁の大小なんて見栄えの問題でしかないのでは 掃除のおばちゃんがコード引っかけて電源落ちる事が良くあるって言ってるくらいのニキだから… 一桁だと、1の次は2になり、攻撃力は二倍になる。
3桁だと、100の次は101になり、つまりは微調整がきく、と言う話かと。
DDOはあれだ、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライのことやろな。PTが楽しいげーむやったなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています