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本格幻想RPG「陰陽師」【78日】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3級) (ワッチョイW fbcb-obLU [119.26.194.111])
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2017/04/19(水) 17:08:49.88ID:39vK84qN0
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■質問スレ
陰陽師◆質問スレPart0.5◆
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■前スレ
本格幻想RPG「陰陽師」【77日】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492473127/
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0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d87-Y1D8 [60.128.118.245])
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2017/04/20(木) 15:07:41.13ID:CvvmRz5j0
フレンド消した人から再度フレンド申請来た
何でランク低い自分の名前覚えてるんだろうとか何でフレンド申請来たんだろうと頭の中で巡り巡って承認できない……
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp19-o0nK [126.245.9.179])
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2017/04/20(木) 15:09:08.24ID:6NVYUF/rp
>>577
だからダブルゲージアップか追い抜かれない素早さ調整したデバッファー追いて動けなくさせるんだぞ
闘技の上だとそのうちそれで潰せなくなるけどな
本当はもうちょい上いるんだがゲージアップ1体なら追い抜かれない素早さはその最速のゲージアップ素早さ×0.7で近似値が出る
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:16:29.06ID:Poz7sx0Ed
>>575
トップ付近だとデバフ入って数ターンで終わらん
だがデバフがえげつなくて抵抗60ぐらい積んでてもなぶり殺しよ
相手に命中積んでればほぼ決まると言っても過言ではない
つまり先行して命中上げたデバッファー入れとけば無双できるのが今現在の闘技よ
初手にゲージupキャラが先行取って次にデバッファーに行動順にしとけばほぼ勝ち確だから人が離れるか同じような編成しかいなくなる
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b526-lMtk [210.128.197.111])
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2017/04/20(木) 15:19:43.65ID:VVECZtsc0
>>593
耐久が有利なのはそうだけどあっちのダブルゲージ抵抗日女雪女とかハメの頂点に君臨してるからな
ハメ&超耐久
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:24:54.91ID:Poz7sx0Ed
底が浅いのよ
キャラ売りもしてるんだから好きなキャラが全く通じないのが糞バランスどころかありえないなー
似たような編成で好みのキャラ入れてもハメられるぐらいなら人も離れていくだろうな
相性の良し悪しで決まるような状態じゃないね
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:33:51.66ID:Poz7sx0Ed
トップ付近だと鳳凰火でも堅いからなー
正直耐える前に沈む
何も出来ずにただ眺めているだけの状態
抵抗積めば攻撃も載らないしますます不利になるだけだな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:36:02.74ID:Poz7sx0Ed
ラリーできる状態じゃないからねww
ひたすらサンドバックよww
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:37:33.08ID:Poz7sx0Ed
>>621
もうなってるぞ八段あたりなら耐久同士で20、30分はざらだよ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b526-lMtk [210.128.197.111])
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2017/04/20(木) 15:38:13.22ID:VVECZtsc0
中国最古の鯖の最上位闘技は鳳凰はいなかった
アタッカーは当然のごとく誰も使っておらず減ってるのかわからない削りあいをしてちょっと減らされたら負けが見えるから降参という試合ばかりだった
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:42:35.35ID:Poz7sx0Ed
>>629
今勝ててる奴が意見してるんだけどなー
先がないぞて
月光乱舞改ならわかるけどあいつも絵に描いたような鳳雨パだからなー
そいつ以外はわりと話し出てるぞ
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:45:08.52ID:Poz7sx0Ed
観戦したとしても競ってる時が楽しいわ
完封が面白いのか?
wbcだってワールドカップだって競ってる時が視聴率いいだろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:48:35.58ID:Poz7sx0Ed
>>637
ミスだわ先がないじゃなくて先が見える
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:49:47.52ID:Poz7sx0Ed
だから耐久の話しはしてないが?
デバッファーのデバフが凶悪じゃないのかと入ってるんだが
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-Xafy [182.250.251.3])
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2017/04/20(木) 15:54:37.40ID:4Ku7tCrea
>>483に書いてある
ハメ殺しって結局テンプレマンを蔓延らせるだけ
速度で負けてると分かったらリタイアも同じ
結果の見える勝負なんて面白くない
ハメ殺しを使わないプレイヤーは辟易して去って行くし、
ハメ殺し同士の争いはパターン化して、見せ合ったら終わりみたいなものになる
要するに未来が無い
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:54:59.45ID:Poz7sx0Ed
駆逐されるのはわからないだろうよ
今が有効なんだから
大陸の後追いかどうか運営側じゃないからわからんだろ
そもそも大陸の後追いじゃなく日本の独自性でいけばいいだろ
国民性あるんだろうし
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 15:58:11.94ID:Poz7sx0Ed
別に耐久は気にしてない
デバフがつまらなくさせてる
何も出来ず一方的にリンチされててつまらない
何か打破できる状態にさせてもくれないのに問題があると言ってるんだが
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 16:03:00.63ID:Poz7sx0Ed
>>660
おれがいつ中国の情報を先取りしてるのよ?
みんな中国の情報先取りしてるわからんだろ
中文は読めんし読む必要もなし
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-Xafy [182.250.251.3])
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2017/04/20(木) 16:03:22.02ID:4Ku7tCrea
嫌われるという要素を盛り込んだら面白いかもしれないな
勝負する前にお互いのパーティーを見て、勝負するかしないか選択するようにしたら
こいつハメパだなと思ったら誰も勝負を受けない
そうなれば自然とハメ殺し減るかもしれない
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 16:05:40.88ID:Poz7sx0Ed
だから鳳凰火が修正はいってそうなったんじゃないの?
日本版は修正いつくんのよ?
それに鳳凰火修正した所で変わりのキャラが同じ位置にくるだけで結局は何も変わらない状況だと言ってるんだ
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b526-lMtk [210.128.197.111])
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2017/04/20(木) 16:08:33.96ID:VVECZtsc0
鳳凰ナーフとかきてねーから
来ないでもあっちの上位じゃいないってだけ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RA6a [49.97.99.197])
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2017/04/20(木) 16:10:56.19ID:Poz7sx0Ed
鳳凰火が修正はいったとしても鳳凰火だけが弱体化するだけであまり意味がない
ならデバフ自体を調整したほうがいい
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-Xafy [182.250.251.3])
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2017/04/20(木) 16:13:12.32ID:4Ku7tCrea
いずれどうなるとか関係ないんだよね
現状デバフハメ殺しが台頭してる訳で、これを是正しないでおけば
仮に今のプレイヤーのステージ上がってデバフハメが過去の戦法になったとしても
そこを通る新規のプレイヤーはデバフハメ殺しに合う
何のゲームにしてもハメ殺しは人が離れる原因だから、
可能な限り排除しないと袋小路
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