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【TCG】デュエルエクスマキナ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(6段) (ワッチョイ 6d7c-h4Vs [180.39.121.93])
垢版 |
2017/04/18(火) 18:37:19.10ID:UVPASZSM0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/

■公式ツイッター
https://twitter.com/duelsx_info

■公式wiki
https://xn--duels-1k0km84g.gamematome.jp/game/972/wiki/


◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック

◆デイリーミッションは夜0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK

◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回

◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛

◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆コインはガチャ共通通貨
◆ストーリー3章以降は未実装

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい

■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492241908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a36a-rGMj [211.1.200.55])
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2017/04/19(水) 21:51:30.30ID:STJS/wQk0
オリンポスでルクソでの負け筋がアメンで除去以外あるのか
それ警戒すれば殆ど勝ててうまい
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-h4Vs [180.39.121.93])
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2017/04/19(水) 21:54:48.39ID:QyE6F3ow0
【デュエルエクスマキナ】これを使えば勝率8割!コントロールルクソールデッキの紹介!
http://appget.com/c/duelsxmachina/302840/duelsxmachina-22/
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-2cSe [49.98.79.248])
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2017/04/19(水) 21:56:50.85ID:q1B5Cu1Yd
オリで盤面埋められたらスペルの単体除去じゃ間に合わんしイシスで0にして放置したら7マナで外科医出てくるしアメン出す前に負けてばっかやわ
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-KFtn [124.154.237.9])
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2017/04/19(水) 22:00:59.30ID:oWauXAc20
>>278 メンネフェルとアナンシはミラーの時邪魔になるのがな
だいたいデッキ切れまで行くから4枚も余分に引いたらほぼ勝てん気がする
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd7d-x01q [118.14.54.117])
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2017/04/19(水) 22:44:54.30ID:e5U7IsCc0
リーダーごとに差別化できるし、2×3ってのもあってカードプール増えたら多少は多様化しそうだけどなー
まあ今後のバランス調整とか新カードにもよるだろうけど
そこら辺は上手くやってほしい、てかやってくれなきゃ困る
TCGの永遠の課題だな、シャドバのようにはならないでほしい切実に
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe3-vPTY [153.155.33.13])
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2017/04/19(水) 22:50:55.75ID:o5MePMvAM
趣味デッキでも組める規模があることに意味はある
自分も相手も似たようなデッキでずーっと回してるのを楽しめる奴ばっかじゃないからな
現時点では特定国地形軸とかは弱いだけじゃなくただあるだけぶっこみましたでコンセプトとして組めやしないからダメ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-h4Vs [180.39.121.93])
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2017/04/19(水) 23:06:27.64ID:QyE6F3ow0
ハゼスさん、毎回毎回「ハゲろ!」と精神攻撃を繰り返すのやめて下さい
毛がない人だっているんですよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-2cSe [49.98.79.248])
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2017/04/19(水) 23:25:09.44ID:q1B5Cu1Yd
>>300 297じゃないけどこのデッキでオリ相手に6〜7割くらいは勝ってる印象
http://m.imgur.com/KgyJQsc
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-h4Vs [180.39.121.93])
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2017/04/19(水) 23:41:04.01ID:QyE6F3ow0
Aからは、基本S混合になるかんね
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e387-ixz0 [219.171.174.128])
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2017/04/19(水) 23:48:16.13ID:tMLrgczG0
あー、なんかエラーの原因がキメラな可能性あるかなあ
俺もキメラ入りデッキ使ってるがエラーで落ちる試合はキメラ出すくらい長引いてるのばかり
キメラ出した直後はターンエンドがしばらく押せなくなるくらいですぐエラーなるわけじゃないが
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-cjSC [27.143.60.55])
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2017/04/19(水) 23:52:26.15ID:S+3M3J1z0
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0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d28-63li [110.67.110.175])
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2017/04/19(水) 23:55:32.90ID:KuV6MHW20
盤面覚えてないけど、エラー吐く時9.10ターンしか今まで無かったからキメラが原因って言われてみて納得。
そんなにエラー出した事無いけど、やたらエラー落ちするって人たまに居るしキメラデッキに入れてる人だけ良くエラー吐くって事かもね。
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31f-Y1D8 [59.146.39.26])
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2017/04/20(木) 01:06:01.11ID:cNIsXHQo0
初手にカタツムリ出せるかどうかで勝敗に大きく影響する気がしてるんだけど気のせい?
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad87-Ks+d [126.48.215.57])
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2017/04/20(木) 01:51:50.03ID:QiVJqacf0
イズモ無理ぽですわ
スライ、フェイスアグロ、グロウ、山岳ミッド、コントロール
早いとこから遅いところまでデッキ作ってみたけど、今のカードプールではどれ作っても他の勢力に対して1歩、2歩遅れてる
まともに連勝できるデッキは作れんね
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d03-rlcP [124.154.16.184])
垢版 |
2017/04/20(木) 02:46:36.18ID:NL7Jbirl0
コダマ昔は入れてたな。なつかしい
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31f-Y1D8 [59.146.39.26])
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2017/04/20(木) 09:53:57.61ID:cNIsXHQo0
初手にカタツムリを出せるかどうかのゲームになりつつありますね…
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK69-rxFk [2jW0R1v])
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2017/04/20(木) 10:03:30.01ID:v/8c80ULK
https://goo.gl/BJ85V7
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31f-Y1D8 [59.146.39.26])
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2017/04/20(木) 10:28:47.49ID:cNIsXHQo0
かといってカタツムリ弱体化はされたくないかな。カタツムリで追い詰めてくの爽快感あるw 他に対処法ができて欲しい
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad87-DJRF [126.94.209.246])
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2017/04/20(木) 11:11:56.08ID:eA1xSk7D0
それは無いな
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d03-rlcP [124.154.16.184])
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2017/04/20(木) 11:49:15.70ID:NL7Jbirl0
オチンポスしゅごぉぃ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd28-Xafy [110.67.110.175])
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2017/04/20(木) 12:15:00.12ID:BgEivxOf0
カタツムリはほぼデメリットになってねぇのが問題だよね。壺単体で6点に使う事もあればヒドラやらのステ上げ、邪魔なら地形変化や鉄壁でガード…
1マナ22でメリットになる可能性のあるってのがやばい。
21の魚と効果交換すべき。
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp19-6bY1 [126.255.197.26])
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2017/04/20(木) 12:23:22.02ID:7gq1dVFzp
ゆーてニュートラルだしカタツムリは許されるっしょ
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31f-Y1D8 [59.146.39.26])
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2017/04/20(木) 12:33:08.05ID:cNIsXHQo0
ぶっ壊れ出ちゃうと一気につまらなくなるからなぁ。カタツムリくらいの壊れ具合がちょうどいいかも。ニュートラルだし。

ゲームバランス的には、それぞれの勢力に違う特色のぶっ壊れがあると楽しい。プレイング時間も同じくらいだと尚いい。それか、かかった時間に応じてスコアに加点つけるとか
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