【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part36 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER poket(コード・オブ・ジョーカーポケット)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/app/
●次スレについて
>>970を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※アプリ再インストールでしか直らない、ゲームが出来なくなるバグがある(3月30日時点)ので
必ずデータ紐つけすること
Q.リセマラで何が出たら当たり?
A.魔法石とマーヤだけ見てればいい
パック1からしか出ないから注意(カード追加間近なようなので注意)
Q.持ってないカード生成出来ないの?
A.デッキ編集のフィルターで未所持カードにチェックしろ
Q.強いデッキ教えて
A.ターミナル→ランキング→エージェントでランカーのデッキを見ることが出来ます
フレンドや最後に対戦した相手のデッキも見れるので活用しましょう
デッキの回し方はリプレイで
Q.ルールが全然わかんねえ、どうやったら勝てんの?
A.アーケード版のwikiにある初心者指南やランカーのブログがとても参考になります
またこのスレは何でも教えたがるおじさんが多いためどんどん質問しましょう
※前スレ
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part35 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490871390/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>74
まりねには付いてないけど、1,2EXのまりねより可愛い子にはちんちん付いてるよ ターミナルリプの一番下良い試合だった
珍カス顔真っ赤切断のおまけ付き 30勝ミッションでS5からQまで上がったから丁度いいミッションだった
以後放置でいいな 予定通りpack2が5月に来たとして、1.2exはいつになるんだろ。7月くらいかな? >>79
サービス開始から4ヶ月でパック2だから9月か10月頃かな
マジで誰もいなくなりそう 勉強のために動画見てたらポケットどころかアケ版の動画も全体的に再生数クッソ少ないことに気付いてしまったのだが、
このゲーム、もしかしてアケのほうも人いないの? 見ようと思ったらゲーセン行けば日替わりで20本は見れるから需要が少ない 頂上とかはゲーセンで見るしツベとかではほとんど見たことないな アケのイベントで1勝だけするとだいたい8000位
8000人は当然サブ垢も含むが Pはともかくアケってどうやって動画にしてるんだろう
ゲーム画面直撮りするわけじゃないよね ゲーセンによっては録画機械置いてあるから、USBメモリさえ持っていけば誰でも撮れるよ ラボでリプレイ見れたらなぁ、と思った事はあるが流石に無理があるか 「データの不一致を検出しました。この試合は無効試合となります」
ナニコレ
勝ち試合無効にさせられた どこかのデュエリストよろしく不正カードでも使ったんじゃないの? >>93
そうなんだ、ありがとう
まだバグ消しきれてねぇのか…
ほんと役に立たねぇ運営だな… サービス開始してすぐに課金ゲーって印象与えたのがダメ >>84-85
そういう理由なのか
あんまりライトな層いないんやね……
>>86
三国とかやってる身からするとやっぱ少なく感じる
週末プレイヤーの俺が20000位くらいだし
もっと頑張ってほしいなぁ ね、これまでに何パック配った?
最終的にこんなに配るなら課金専用パックに分ける必要がなかった
課金した人達だって気ィ悪いし、札束ゲーと思ってすぐ辞めた人は戻ってこないし誰得だわホント
実情は札束ゲーどころか微課金無課金で十分なんだけど、COJ初めて触る人には分からんだろうしな シャドバみたいな課金モデルにしとけば良かったのに
ほんと期待してただけに悲しい アケ版からは落ちぶれちゃって最新のパックも買ってないからこっちで遊んでるけど、システムはかなり練りこまれているだけに残念な仕上がり
三国志大戦のアプリ「さんぽけ」も盛大にコケてるし、ホントこの会社はアプリ作るの下手だな
三国志コンクエストも1年でサービス閉鎖で阿鼻叫喚だし優秀な人材はいないのか?この会社に たぶんだけどアケで成功してきた分アケ部門が権力持っちゃって
アケを脅かすスマホ部門に本気出せないんだろう アケ関係なく単純に無能運営なだけだろ
3月追加って話が延期になってる時点で何かシステム関係で内部トラブルがあったとしか思えん なんつーか体制が古いんだよね
何やっても一歩二歩遅れてる印象しかない
で後から手を加えて取り繕うから後手後手
バーチャも後発の鉄拳に飲み込まれたし
革新的なSEGAは一体どこへ消えたのか…?
SEGAさんの革新的な頃の迷作
3Dホログラムアーケードゲーム
「タイムトラベラー」
http://gamewalker.link/game/10-years-early-sega/ 革新的すぎて破綻してたかつてのセガは大好きだけどな
MD時代のゲーム図書館とか、DC時代PSOとかは明らかに先端を行ってた
>>102
タイムトラベラーは実機で何回か遊んだことあるけど、あれ普通に「つまらねえ」よ
カラテカとかプリンスオブペルシャの類 アケで成功?
アケで人いたのなんか基本無料にした直後の数バージョンだけじゃん 無料で金入れる太い客増えていまだに新作出るくらいまで出世したのに何言ってんのこいつ >>103
それはカラテカに失礼
操作方法覚えればカラテカは普通に遊べる
タイムトラベラーはアクションかと思いきや
2択だか3択のアドベンチャーゲームなんだよね
実写のホログラムっていうのが目新しかった
ただ、ホログラムではないんだよなシステム的には
でも3Dホログラムって言葉を商標登録しちゃったもんで、後発の業界に反対デモを起こされたと聞いた
COJこそこのシステムを使うべきなんじゃないかな ACE勢みんな上手いな…
中々JOKER上がれないわ
今月もACEで丘るのか… アケはローテーションはします、でもインフレもしますっていう意味不明な姿勢がダメだったな俺的に
インフレしなくてもカード買ってもらうためのローテーションだろ
ローテーションしなくてもカード買ってもらうためのインフレだろ
なんでどっちもやるんだよ ローテーションって何スタン落ちのことか
ローテーションならいずれまた使える未来がこなきゃならんが 毘沙門がスタン落ちします→似たような効果で調整したゼウスがSRで登場しますので課金してパック買って下さいがマジで無理だった
デジタルだからエラッタすれば済んだだろ150円ランサー時代に課金して揃えた奴を馬鹿にしてんのかと思った ちゃみが入ってからおかしくなった
あいつはマジで無能
はよ消えてくれ 新規プレイヤーに対して毘沙門の為だけに1.0買ってねと言うのも酷だけどな そのために過去資産凍結するなら、ブロック構築と無制限でわけりゃよかった
ランク戦複数用意しろ スタン落ちはいいけど過去の資産に対して何のメリットもなかった上にゼウス()だからな
そらやってられんわ 1戦したら最高報酬もらえるんじゃないかこれ
まあこのつまらなさで1000位以内には超豪華報酬!とか言われたほうが嫌だけど >>119
親切にどうも、スタン落ちとほぼ同義と見てもええんかな
でもスタン落ちってインフレ防止より新規が入りやすくするのが一番重要なんじゃないか?Sになったときに新規に1.1のカード買わせるのも辛いだろうし
1.2はまさかの無料だけど >>120
というか一般にスタン落ちと呼ばれてるものは本来
ローテーションという言葉を使うべきものなんだという話なんだけどね
ローテーションを採用するとインフレ防止になるどころかインフレさせる必要がない
TCGの追加カードの能力をなぜインフレさせるかってそりゃ環境にならなきゃカード追加した意味がないから
ローテーションがあれば使えるカードが変わるんだから嫌でも環境が変わる
なのに
インフレしてゲーム性が変わって別ゲー
さらにカードそのものが変わって別ゲー
COJ自身がCOJを捨てて別の何かになりに行ってる状態
それを古参が受け入れられるかと
ようは昔のままのCOJのPは楽しいなって話
新規云々は今のCOJローテーションに付いていける新参どれだけ居るんですかね… デュエルエクスマキナがカード追加
配布、バグ対応、運営の姿勢が違いすぎる 今の環境もガチ新参にとっては紫単や鍛冶道化師みたいな
割と新しいカード資産とカードパワーだけで充分戦えてしまう環境でもあるけどね
細かいゲームバランス的なことは別として スタン落ちによってインフレしなくなるとか幻想もいいとこだろ
MTGだってインフレしまくってるじゃん悪斬の天使とか見たとき眩暈がしたぞ >>124
あれは時代の流れを受けて生き物ゲーにシフトしただけであってインフレとはまた別 >>122
もう新かード追加きたの?ハースの劣化パクリなうえにカード少なすぎてすぐやめたんだけどなぁ >>126
お前COJのサービス開始がいつだか知ってるのか? いまそれどころじゃないぞ。モダン無くなってモダン級とか気にしなくてよくなったぶん >>126
俺も最初はそんな面白くなかったがハースよりおもろくなった まさかもうイベントネタ切れなのか?
カード追加までまた放置? シーズン末のランク上げという大イベントが残ってるじゃないですか(ニッコリ そういやリプレイってどんくらいの時間で更新されんの >>130
本家みたいに追加ルール+
PRカードの先行配布でなんの問題もないも思うんだけどなんで作業ミッションでpack1を配り続けるんだろ そもそもイベント戦始まったとしてどこから入るんだ今の画面で
画面デザインを一新させる小さくない規模のアプデまで来ないと踏んでる >>135
俺はそれこないだのバグ取りverうpします発言の時に来ると思ったんだけどな
まさかUIとかなんも弄らず、バグ取れてないバグ取り版出すだけとは恐れ入ったわ
割りと真面目にそんなもん来る前にこのゲーム終わる気がするわ まーだPを単体のコンテンツとして見ている奴が居るのか
アケがある限りPは終わんねえよ
逆に言えばPが終わったら近いうちにアケの終了告知があるだろうな 4ヶ月も待ってパックの1つも出せない事への皮肉じゃねーの あと10日で新パック来るってマジ
始まったCOJP
ハジJPや 今までは開発がゴタついてたということで何もしなかったのではなく出来なかったんだと大目に見る
新パック追加からはちゃんとやらなきゃもう擁護しようがないぞ >>137
そういう意味でさんぽけはガチガチの連動ゲームにしたんだろうな さんぽけは大コケだけどね…
三国志大戦スレではCOJPに金と人間を掛けてるからさんぽけは産廃という話が出るほどだよ
Pをプレイしてないからそう思うんだろうなぁ… 金がかかっててこの程度ならセガは落ちるとこまで落ちたと思うしかないな
そうじゃないと信じたいが果たして >>141
ガチガチの連動ゲームにしてかなり早く過疎ったCOJPよりも更に超速の
サービス開始1日後くらいにはもう終わった雰囲気になってますが さんぽけは面白さはおいといてアケとスマホ両方得な連動があるからいいと思うけどな
COJもパック貰えたりチケット貰えたりあったらいいのに >>145
ところがそうでもねぇんだわ
さんぽけ連動のガチャ部分が鉄の硬さで、初回以降まったくPack1配らなかった頃のCOJP以上のケチさ。
連動のたびにアケ行かなきゃいけないとか新規ユーザー対応は皆無だからアケとさんぽけ両方やり込みが大前提。こっちみたいにCOJPしかやってないなんていう層はハナから相手にしてないのよ。
マジでこっちのが良く見えるっていう三国勢の言い分も分かる気もするよ。
今はPackも配ってるし、一応新カード追加までは見えてるからね。
アケ三国志なんて新規カード30枚とかじゃないかな次で。こっちみたいに100枚単位で追加しないのよ。マジでヤバイ やっぱセガはアケ行かせたがるんだな
いかねえんだよなあ 行かせたがるというかゲーセン×スマホの相互プロジェクトだからね最近リリースされてるのは
そういう目的で作ってるから >>151
cojp以外の大手が運用してるゲームは大体ないから安心しろ ゲーセンの営業時間に足を運んで
筐体が空いててやっと課金できるインカムなんて棄てればいいのにね アケに通うことを前提にしちゃったのかさんぽけは
絆貯まったりもしない感じ?
そうじゃなくてアケに行かずアプリをやり込めばやり込むほどアケ行った時のボーナスが増えるようにしたらいいのに >>152
シャドバとか庭園の不具合を放置したまま三週間経つんだよなぁ…
初期の頃は垢マラやら切断勝ちとかでゲーム以前のレベルだった シャドバは確か第三弾実装時、ネクロのレジェンドがバグのせいで使用不可だった
バグが無いゲームとかほぼ存在しないぞ 初期に垢マラバグとかやっちゃったシャドバよりは
致命的なバグはないハースの方がバグ的にはいいと思うが
ちなみにCOJPもハースもシャドバも全部バランス悪いからそこは安心 >>157
四弾実装時にガウェイン使用不可で
今は庭園が使用出来ないな 間違えたすまん
http://i.imgur.com/MMGmrh0.jpg
求む改善案
除去が不動毘沙門頼りだからオデットでも入れようかと悩んでる
安定した土台&侍見て麒麟も悩む アリエいるし除去ならヘルメスどうかね
烈火には勝てないが信玄なら消せる
加護付きならそもそも何色でも除去手段はほぼないから、毘沙門・ハデス・ライシャ・インクルどれか採用するしかない
緑で基本BP削っていくっていう手もあるけどな
ノーブルとかゾーントラップとか。
世界樹は次の弾から使っていけるけど今はそんなに精霊手元に呼びたい事がないよね
ベルいるならなおさら要らないんじゃないかな 世界樹はサーチよりアタック時効果のほうが本体でしょ 黄単に負けるレベルのアホ侍ってACE帯にはまずいないんじゃねえかな
ジョーカーをいじらない限り諦めるべき相手だと思うわ そもそも黄単って侍に不利だったの?
毘沙門なし黄単はそりゃ侍に勝てないけど、
毘沙門入り黄単なら侍に有利だと思ってたんだが Pからのプレイヤーなんだけど次黄色に何あんの? アマテラスとか人身御供とかで何とかすんのか >>171
信玄無い型だと烈火ナギ並べてイフリード放り込むだけでクソほど削れる
もちろん魔法石ガンガン使っても毘沙門前に勝負つける前提だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています