【バクラさん】遊戯王デュエルリンクス347ターン目【再来日決定】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 8ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491224768/
※無課金スレ
【新パック】遊戯王デュエルリンクス無課金2ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1483079552/
※前スレ
【バクラさん】遊戯王デュエルリンクス346ターン目【再来日決定】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492365221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://i.imgur.com/iCPZ3IZ.jpg
カップオブエース三回全部裏で草
革命持たれてたら死んでたな >>545
まったくもってその通りです
でもこっちの伏せカードを軍曹で全部封印するまで一切攻撃してこなかった屑野郎には怒り心頭ですわ デッキ破壊に陰キャだなんだ言われたくないと思うんですけど 慎重スタイルなんだろ
戦い方にケチなんかつけんなや勝った方が正義なんだよ むしろロックされるの分かっててカード伏せるマヌケなんなの? なんとか1枚ずつ揃ったわ
三枚コンプとかどれだけ貼り付けばいいんだ えバクラ終わり!?
SRは使う予定の全く無いボルテ2枚で終わりなんだけど…
と言うかバクラ40に対して勝率5割くらいだった気がする 原作のオシリスの天空竜とかって、魔法効果は1ターンのみ受け付けるらしいが
『突撃指令』とかは効くんだろうか >>558
この出現ムービーでパンツレオタ論争が完全決着した気がする
まぁアニメのドーマ編でもBMGのパンチラはレオタだったけど こっちセンソニいる時のサクリ召喚時にエネコンのリリース効果使ってくる早漏頭悪すぎんだろ >>557
原作はモンスター直接破壊する魔法が禁止カードらしいし
(でも千本ナイフは使わせてもらう) 千本ナイフって千本も使ってようやく一体倒すのか
効率悪すぎる 原作だと相手に直接ダメージを与える魔法も禁止だからな、ただでさえライフ4000しかないルールではバーンは害悪だし
(でも破壊輪は罠なので使わせてもらう) >>561
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00200959-1492532780.png
どっちなのか謎でたびたびレオタ派とパンツ派でバトルが勃発してたんだよ
フィギュアだとパンツになってるのもあったりシュレディンガーのパンツ状態だった ブラックバーニング →表側全体破壊
千本ナイフ →一体のみ
逆だろjk ただの妄想机上論なんだけど仮にデータ入ってるこの2枚がパック産だとして
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222112.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222111.png
ファイボ、盗人、火あぶり、燃え盛、革命、メテオ全部3とラヴァゴと何かでスタンバイ組んで
先行なら相変わらず革命と燃え盛2枚以上引いたらほぼ勝ち
後攻なら先行側は3T目までに決めないと後攻2T目メテオセット(フリーチェーンだから現状盗賊壺くらいしか防げない)4T目に500ダメ4枚で勝ち
もしくは3T目に焦ってモンスター2枚出すと500ダメ6枚とラヴァゴで亜空間なきゃ勝ち
火あぶり解析に来てるって言うしスタンバイはもう廃止しよう メテオプロミネンスは初期のパズルデュエルで運営もスタンバイがこうなるなんて思わずにデータ入れただろうしさすがに実装はしないはず…しないはず >>572
実際にちゃんよくチェックしてるからこういう点においては実装しないと信頼できる(NPCが使わないとは言ってない 新規に人権が無かったり
脳死スタバ放置したり
ここの運営はソシャゲ慣れしてないのか コナミは今はゲームに関しては素人だから成長を見守ってあげて 今日から延々とモブ狩り始まると思うとゲンナリしてきた
新鮮味のあるイベいつか頼むぞコンマイ 明日のメンテでペガサスとデュエルルームきそうやね
観戦機能の要望送ったんだけど俺以外にもたくさんの人が要望してたみたいやな
ちゃんと意見反映してるのはGJ >>577
でもこの運営の糞さに慣れすぎてしまったせいで使い古されたペガサスイベですら楽しみな自分がいる
慣れってこわいね 新たな報酬ってなんだんだよ。一部だけ報酬が追加されるならそれだけの為に回さなきゃならんのか >>509
なるほどなー
デスドロちょっと試してみるわ!ありがとう ペガサスはやればちゃんと報酬もらえるし
トゥーンデッキ変わってなくても、カードプール増えた分だけこっちのデッキ改良余地はあるっちゃあるからな
なんかしら新鮮な要素は多少はほしいけども ユニアタない奴等はまじでイベントつまらんだろうな
ユニアタ無しじゃスコア稼げないデッキばっかだ スリカエみたいにスタンバイ弱体するならどういう感じになるのか
まあランクで原作みたいに一部の直接ダメージ系は制限でいいか バクラ結局1回もテンプレデッキで倒せないままイベント終わりそう
95%の確率で初手手向け聖者コンボで2ターンで死ぬし
それ回避してもストフラ待機で3枚罠伏せられないとかLP10000でバッタ攻撃されるとかで結局終わるし
どうせゴミSRだしストレス溜まるだけだからもう今後はスタンバイバーンオートでしかやらんわ 手向けワンキルコンボ食らうのは先行でモンスター出すお前が悪い ストフラ待機で3枚罠伏せられない
LP10000でバッタ攻撃される
この辺の意味もわからない いったいなにをやってるんだ・・ >>587
これ
しかもこの報酬でゴミSRとか言っちゃうあたり頭悪いわ ストフラなんて底のリスクもあるし嵐撲滅の方が良いだろ
撲滅が無いならポルターガイストあたりで代用できるだろうし フィールド張っとけば嵐で3枚破壊できるのしらんのか? >>592
マジか知らんかったわ・・・
勉強になった 初日に神殿使えばいいんじゃねみたいなこと言ったの自分だけど
それ系統のデッキレシピが初期に広まったせいかパクラーの間では中途半端なデッキで周回が行われてたんだろうか
たしかにバッタだしとけば運良ければ最後までいけるからそれだけで満足したデッキ多そう ストフラは神殿と心鎮壺とセットで使うからそこまでリスクない 先攻初手でバッタ召喚は手札に2枚あれば出しても良いかなって感じだな 今狩場ハーピィ使ってて
全然ハーピィこねーなーと思ってたら
デッキにハーピィ0だった 自分も最初はLP増強で薄幸RAIMEIバッタゴキポン体制でやってて、
ドロセン地とかキャラ限られるし初手に持てる確率が低いからゴブゾンリスクあるしよくないやろと思っていた
LP増強なら闇張ればバクラの最終盤面でも薄幸殴られることないし、嵐に巻き込める・・とかな
しかしあまりにも手向けワンキルされるからこれ確率どんなもんだと調べてみたら初手率37%はある
これは手向け対策せなあかんと思ってると、手向け打たれる場合とそうでない場合がある感触に気づく(バッタ立ててモンスター伏せると伏せモンスターが破壊される)
ああこれ城之内スピドラ時魔のときと同じ法則か、ということに気づき
その頃スレでも話題になっていた後出しバッタに行き着く
一発殴られる前提ならドロセン地の相性がいいと考え直し
光の護封陣、女神の加護を加えてワンキル耐性を高めて安定形に至った 冥界バスでディスクライダー持ってこれるから偽トラップリシドが若干強化されたのでは
ネクロフィアも入れやすくなったし サーチ系サルベージ系はとりあえず集めておく価値あるよ 今日合計20回はバクラ8000出したが虹0だわ普通のレジェよりひでえよマジで
他は3枚揃ったのにボルテニスだけ1枚もない… トゥーンブラマジガールってマジなん
サクリみたいに1枚だけ? トゥーンBMG来るのか
ゴブリンとエルフも欲しいな >>412見る限りトゥーンbmgはポイント報酬だから
一枚だけだろうな こうやって目玉のトゥーン1枚ずつ小出しにしていけばあと50回は使い回せそう ミニバクラ毎日やりつづけて1日SR0〜1,2枚
合計すると10枚くらいはでたとは思うけど偏ってバスは集まったけどボルテニスとトランスがまじででなかった
タルワールデーモンは42枚 これで終了か・・ マジで泥率悪すぎるし30出すぎだわ
運営「新規と古参とで周回難度違うからまた差が開いてしまう… そうだ!虹絞りまくれば!」
きっとこんなとこだよな ミニバクラまた来ても不満にならならない様に泥率絞ったろww やべえ
2ヶ月くらい前にフレンド切った外人から名も無き送られてきた
勿論、フレ申請も無ければフレにもいない
ホラーだろこれ バクラでデュエルリンクスのイベントは糞なんだなってわかりました ペガサス3回目は期間長すぎるし泥率さらに下がるんだろうな >>618
だよなぁ。スリカエしか当たらんし、煽られてばっかよ。 >>618
すりかえなきゃいけないほどランダム要素が糞で偏りまくるからだろ?
まともにランダムしろやまじで ぽんぼこぽんぽこスコア8000とか出されちゃあね
そりゃあドロ率下げるでしょ
凶悪カード追加してもー
結局、今回もぽんぼこぽんぽこ出されちゃったわけだし?
次回が恐ろしいね 初手運ゲー要素強すぎるからなー
安定求めるとスタンになるし終わってる
手札少なすぎ
マリガン無し、手札4枚、ドローソース貧弱、サルベージ貧弱、リクルート貧弱
そら事故りますわ
コンボ狙いたいなら尚更スリカエしたくなるし 激レアコレクターの実績解除されたけどこれシャインとかの獲得もカウントされてね? >>621
そりゃあって8000出すにも色々必要なのにそりゃあも何もないだろ
コンマイの性格の悪さが出てるとしか思わんが ミニイベントは1時間に1回、最大ストックは2か3くらいにしてほしいわ
それか今のままでやるなら虹の抽選確率上げるか >すりかえなきゃいけないほどランダム要素が糞で偏りまくる
これはひどいwwwwwww もう10連続くらいコイントスが裏なんだが、これ操作してるよな >>67
いや、罠5枚入れろよ。
マジドレなり七つ道具なり。 >>628
実際偏りすごいが?乱数ガバガバすぎだろ カップオブエースで10連続以上裏が出て10連敗して降段しまくった。天文学的確率。さすが詐欺会社コンマイ 初期手札にサンドラ2枚ドローでサンドラ、すりかえでサンドラ戻り
これのどこが偏ってないのか説明してみせろや 偏りガイジはipodのシャッフル機能の話を見てみるといいぞ 人は減ってもガイジは減らないんだな
いやガイジだけ残るのか >>633,634,635,642
こういう単発IDで突然コンマイ擁護し始める奴は社員な。
コイントスで片面だけ10連続で出る確率は0.09%
なぜ、このような異常な確率の出来事が起こるのか?そう、コンマイが詐欺会社だから。はい、論破 世界にたった一つだけのコインを、今から10回表裏しまーすって宣言して10連続して同じ面が出る確率だぞそれ
逆に10回連続して正解の面(今回なら表)10連続してあたる確率も0.09%だろ じゃあ50%やんけ
完全確率が正確に抽選されてないって話するならそのソースださんとな短期的に起きた事じゃなくて
1万回ぐらいコイントスの結果報告してきてくれ >>645
1万回の話なんかしてない、数回のトスを一々偏らせんなって言ってんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています