【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.64【FGO】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Fate/Grand Order
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★前スレ
【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.63【FGO】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491643245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>198
茶フォウくんは40の端数か合わせて50にするために使うもんだぞ
銀フォウくんの入手数に上限あるんだから間違っても売るとか考えてはいけない >>200
これからどれだけ課金するかによるけど無課金微課金でいくならまず孔明かマーリン引くべき
コラボ鯖はまだ詳細わからないから何とも言えない
ジークフリートは特攻刺さる相手以外はパッとしないから嫁王か玉藻のどちらかなら嫁王かな
玉藻はアーツパでは優秀だけどそれ以外ではまず使わない >>204
ありがとうございます
ネロを狙って回してみます ガウェイン戦って☆5鯖を育成してたらフレンドの鯖とでごり押し出来ますか?
中途半端に育成している沖田さんとオジマンしか☆5を持っていないので弓でガウェイン戦で役に立つらしいエウリュアレの方を育成すべきか迷っています 簡単に行くならフレオリオンで令呪・石ぶっぱなしたほうがいい
エウリュアレは素材が割りとめんどくさいので、素材突っ込んでも惜しくないなら育ててもいいけど育てるのに石使うぐらいなら石コンに使ったほうが早い >>207
テンプレ>>2は見た?
令呪縛って自前の戦力で越したいって話ならもうちょい詳しく 育成に使える時間もあまり無いので☆5を育てきるべきかガウェイン戦に向けて有利な鯖を育てるべきか迷ってました
ゲオルギウスとマシュを育てきってフレンドを介護した方が良さげですね
お答えいただきありがとうございました 1,概念礼装で星が出るものをサブパーティーの1人に装備しても、メインメンバーの星は加算されますか?
2,概念礼装を装備者がメインパーティにいて死んだ場合でも、概念礼装の効果は発揮されますか? >>211
基本的に礼装の効果が発動するのは戦闘の場に出ている時のみ。
例外として理想の王政は控えに付けていても効果あり(装備鯖が死亡すると効果消滅)
また、イベント特攻効果は控えでも、死亡しても効果は持続する。 概念礼装はそれぞれの装備した鯖にしか効果はないですよ
なかには、全体をパワーアップさせてくれるのもあるけどね 5章攻略中の新参ですが、オジマン様かニトクリスのどちらを再臨させるか悩んでます。
鎖が明治で手に入れた分しかないため現状片方しかできません。
ニトクリスは素直に可愛いし、オジ様はイケ子安だし決められません。
独断と偏見でもいいのでどちらがいいか決めてください。 >>215
他の手持ちも明かさないのに答えようがないが
決めろと言うならニトクリスちゃん
性能的には圧倒的に負けるがカワイイが正義 >>215
単純な戦力ほしければオジマンがいい
ニトクリスは即死宝具とNP大チャージで周回には便利だけど、オジマンは第三再臨でNP20を全体チャージできるからこれはこれで便利
真価発揮するのはスキルマにして確定で皇帝特権発動できるようにしたときだけど、確率で攻防バフのおまけがある自己回復と見ても普通に☆5の強さはあるし
ライダーだから単純に星集中が高いから、積極的に出せるならクリティカル考えると火力高くてNP効率も良好だし >>215
ライダー金時やらアンメアやら持ってなくて魔神柱で楽したいならオジマンディアスだし
(たいていの場合魔神柱は四騎とアヴェ有利)
即死付き宝具連発の雑魚散らしで楽したいならニトクリス
個人的にはカリスマ持ちでnpも配れるオジマンディアスをオススメする
星5だけにただ殴ってるだけでも強いしね >>216-218
回答ありがとうございます。
2月末スタートなので配布金男などは持ってないため今回はオジ様にしようと思います。
結果的に鎖が手に入るまでの期間も短くなりそうですし。 今ストーリーを進めているんですが
内容酷くないですか?
とてもきのこが書いたとは思えないん
ですけど
今三章まで進んだのですがいつから
おもしろくなりますか?
http://i.imgur.com/WfLpMFR.jpg >>220
きのこが書いてるのって序章67章終章じゃなかったっけ
あとは数人が持ち回りのはず >>220
好き嫌い面白いつまんないは個人の主観だろ
嫌なら止めろ
シナリオ全部やってから文句言え >>220
きのこ:序、6、7、終、新
東出:1、3、5
桜井:2、4
2章4章は擁護できないレベルで酷いからどうしようもないが
それ以外がつまらんと思うなら合わないからやめれば? >>223
新宿って桜井が書いただの、桜井のオナニーだの、こいつのギャグ滑りすぎでつまらないとか叩かれてた気がしたんだけどきのこだったのか
横からだけどありがとう きのこが書いたのは最後のほうなんですねありがとうございます
さすがに草生やすのはどうなんですかね・・・ >>227
黒髭に関してはそういうキャラ設定だから諦めろ
草生やすのは流石にそいつだけだし
3章終盤ちょっとだけ黒髭格好良かったけど 一応きのこは1.5章には係わってない建前のはず
>>227
そのうち慣れるじゃろ きのこ以外のシナリオつまらないならここに聞きに来ないでやめりゃいいのに
結局シナリオが面白いかの評価なんて自分が下すだけなんだし
きのこがこの先も全部書くどころか分業的にほとんどかかないんだしさぁ 終盤じゃなくて中盤だったわ
どうでもいいレベルの差だけど スキル強化する鯖を選択する画面って劣化しました?
少し前は一覧でも素材足りてるスキルは黄色、足りないスキルは白で表示されてた記憶あるのですが、今見たらすべて白だったので
あと、嫁王のNP効率って上がりました?
久しぶりに使ったけど、ここまでたまりやすい鯖でもなかった印象があります シナリオの話すんなってテンプレくらい読んでくれよ
嬉々として叩き始める人や無根拠でライター答える人も自重しろ
>>233
前者はアプデで出た不具合なので修正待ち
後者はEXのヒット数は上がってる
効率上がったかはピンとこないのでわかる人に任せるけどもとからかなりNP効率いいからどうだろう タマモキャットで始めて、冬木のマシュの特訓までいきましたが全然他の☆4ヒーローが出ません。
出るのは概念ばかりで、めぼしいカードは虚数魔術?くらいです。
今後ストーリーも難しくなるそうだし、ガチャ運なさすぎてげんなりしてきました。
ちなみに無課金予定です。
リセマラするべきでしょうか? ☆3までの鯖だけでも全クリできる
あとは自分で考えろ 必死すぎだろ、少し落ち着けよ
自治厨も度がすぎるとうざくなる 守護者みたいな自動的な存在なのでな自治は初心者はこちらと初心者スレに隔離すればいいんだよ
機能していないけどな
質問なんですが嫁王はLOVE斬り無くなりましたか?特定の選択順でまだ見られたりする? あ全部の組み合わせは検証してないけど旧LOVE斬りのBAQEXでは出ない 何だかタイミング悪かったみたいで…
失礼しました。
答えてくださった方ありがとうございました。 先日はアーチャー育成相談に乗って頂きありがとうございました
エウリュアレのお陰で無事6章クリア出来ました
今回はセイバー二人目育成の相談です
一人目の沖田君(宝具2)がそろそろレベルマになります。
星4以上のセイバーは全員宝具1、レベル1で
セイバーオルタ・ラーマ・モードレッド・ジークフリート・ネロ(ブライド)
星3は全員揃っています(カエサルのみ1臨残りはレベル1)
ストーリーは7章2節に入ったところです
全体宝具が3人いて、セイバーオルタかモードレッドかなとは思うのですが
レア度で選ぶならモードレッド、好みならセイバーオルタなので悩んでいます
皆様のお勧めを教えて頂きたいです 悪いのはタイミングではなくテンプレ読まずに質問したこと
普通に遊ぶだけなら低レアだけでも問題ないことはテンプレで説明している >>247
オルタは宝具火力が高く聖杯二つ使って☆5とレベルを揃えると
自バフ込み宝具火力が全体剣で一番になる
モーさんはスキルの不貞隠しがNPチャージにデバフ解除も付いてると便利
火力ならオルタ使い勝手ならモーさん >>234
ありがとうございます
不具合でしたか
嫁ネロ元から効率よかったんですね
普段ジャックや剣スロクロエばかり使ってるので嫁王は平均程度の効率なのかと思ってました まあオルタは聖杯入れなくても全体宝具の中じゃNo2くらいの宝具火力で、No1のアルトリア以外を上回るんだけどね >>249 >>251
なるほどこれは悩ましい
火力に惹かれたので二人目はオルタにしますが
モードレッドもいずれ育成ですね
ありがとうございました 礼装の凸晩餐が凸相撲より優ってる所ってありますか?
50%np+宝具、クリ15%upなら全てに15%upのる相撲の方が強そうに見えるけど、独自の計算式とかあるのでしょうか? アサシンが呪腕のハサン宝具5と荊軻宝具5と小太郎宝具1しかいないです
レア度なら荊軻ですけどハサンのが使えるんでしょうか? >>253
クリティカルと攻撃は計算式が全然違う
詳しくは検索して
攻撃と宝具威力アップも乗算になるから自前の攻撃アップや宝具威力アップバフがないなら同じだけど、あるならそれによっては宝具威力が晩餐の方が上がる場合もある >>254
テンプレに載ってない低レアは総じて凡庸〜ゴミ性能なんで、それ踏まえて >>254
まずテンプレの画像を見てほしい
小太郎は宝具より星稼ぎがメインだし宝具レベル気にせず育てていいかと
けーかちゃんはちょっと現状辛いしじゅわんさんもひとまずおいといていいかな >>256
一応青マークだけどテンプレには載ってるみたいです
>>257
わかりました!小太郎にします! >>255
やはり計算式違うのか、ありがとう検索してみます
そうすると自前でBバフ持っていて局中からクリ狙える土方なんかはサポート編成するなら晩餐も候補なんだろうか? >>258
テンプレに載ってない荊軻がゴミだから、お前の質問に答えるならハサン一択ってことだろ
そのくらい読み取れよ
やっぱあれだけテンプレでまとめても理解出来ないバカには意味ないんだな >>260
低レアと書いてたので☆2のことを指してると勘違いしただけなんですがなんでそんなイライラしてるんですか?
ていうか下の人が小太郎と答えてる時点で1択でもないし、ハサンと小太郎で割れただけでも聞く価値あったかと思うのですが もうちょっとスルースキル身に付けましょう
だまってNGで >>259
クリティカル重視なら晩餐、それ以外なら相撲かな
自前の攻撃バフあるなら若干晩餐のが宝具威力上がるが
積みまくらないと微々たるものやで >>261
喧嘩腰なのどうなのよ
画像では☆3もおすすめされてるよね、それ見れば低レア扱いされてるのは理解できると思うんだけど
☆3まではフレガチャから出るし、石ガチャでも40%なんだからしばらくやってれば全員引けて大半が宝具5になる
基本的にアンリマユ除く☆3以下は全て持ってる前提で、宝具関わらない運用する鯖以外とスト限の術クーフーリン、術ジル、ベディ、ジャガーの四人以外は宝具5も前提
宝具が関わらないってのは上の画像に乗ってる鯖ならこれぐらい
タゲ取り用のゲオルギウス
NP効率悪くて礼装とかで補助しないと宝具まで回らないことも多い小太郎
回避目的のダビデ
強化解除の追加効果を主とした場合のメディア
それにしたって宝具レベル高ければ威力上がって低い攻撃力を多少は補えるんだから宝具レベル高い方がいい
星出しなら小太郎、ある程度火力に期待したいなら宝具回転率が良くて3回回避で耐久も悪くはない呪腕がおすすめ
ただ呪腕に関してはスキル上げて回転良くしないと投擲が死んでるも同然だから、即死気にしない場合はステンノ以外の金殺来たときにメインアタッカーは譲ることになるけど
アサシンは全体宝具が小太郎、水着スカサハ、酒呑しかいない
小太郎以外の二人は配布と限定☆5だから単体宝具には困らないし、金鯖と☆2じゃ2000近く素ステの差があるから
もしジャックか新殺引ければ二人ともの上位互換って言っていい働きにはなる テンプレに載ってないのが凡庸性能っていうのはひどくない?
アステリオスとかアマデウスとか育成前提だったり癖があったりで初心者向けじゃないけど強いのはいるだろ >>264
なんで>>261にだけ喧嘩腰とか言うの? >>264
クレオパトラ「…」
ファントム「…」
あと呪腕ハサンは即死はともかく火力目当てで出すようなもんじゃないと思うけどね
金鯖と星4だとレベルマ同士なら3000近くは基礎ステ違うし 無駄に煽る輩やすぐに「〜はゴミ」系の極論に走る人は単なる荒らしなのでスルーでOK 礼装の魔性菩薩を引きました
チャージ段階を二段階引き上げるとあるのですが、これは一度のみ宝具1が宝具3になるということであってますか?
また付けるとすれば全員宝具1、レベル60前後、スキルはほぼ育ててない状態のクーフーリンオルタ、剣スロ、アルジュナのどれが良いでしょうか? 単純に素ステータスで強いと運用次第で強いは別次元じゃね?
質問スレの質問者=新規(初心者)だから素ステータスメインの方が此処での回答としては利にかなってると思うが >>269
違う。菩薩で変化するのはoc部分のみ
鯖の宝具説明で「オーバーチャージで効果アップ」ってなってる箇所がそれ
スパルタクスを例に上げるとHPの回復量のみが上昇する 魔性菩薩はチャージが単純な火力アップに繋がる鯖(騎ん時アーラシュ等)に良く使われてるから正直どれでも変わりないと思う
タニキはバフアップ、アルジュナは即死確率、剣スロは被ダメ率アップがチャージで付与されるから好みでつけたらいい
魔性菩薩にこだわらなくてもタニキは生存率を活かしたケイネス礼装とか剣スロにクリダメージアップ礼装つけたり色々考えられる >>269
宝具レベルが上がるのではなくOCが200%上昇します
OCについては詳しくはググって
基本は特攻威力アップやバスター威力アップなどOCで火力が上がる鯖につけると効果的です
OCで何が上がるかは各キャラの宝具説明に書いてあります このゲームに滅多なゴミ性能な鯖は居ないぞ
居るのは育成前提な奴等とそれをうまく運用できないマスターだけだ
熟練プレイヤーほど低レアも育ててあるもんだし組み合わせ次第で結構変わるもんだし手持ちや育成具合はマスターにより違うこの手の質問はスルーで良くないかね まだだいぶ先って言ってたCCCが直前と言われて焦ってるんですが
これから7章始めるんですが、育てておくべきクラスはありますか?
6章は3騎士、7章は四騎と聞いた覚えはあるのですが
一応、手持ちの星4以上の四騎は以下のとおりです
騎:オジマン アストルフォ アン&メアリー マルタ
殺:新宿のアサシン
呪:ニトクリス
狂:ヘラクレス Xオルタ
あと新宿のアベンジャーがいます
素材とか種火周回で時間取られるのでなるべく少ないキャラに絞って
育成したいのですが、おすすめがあったら教えてください >>266
当初テンプラ読んでなかったみたいだし
勘違いしてるの回答者側は知らないんだからまあ仕方ないかと思った
>>267
その二人忘れてた
あの3人だと汎用性とか考えると荊軻勧めにくいし全体宝具で宝具1の小太郎よりは宝具5単体宝具の呪腕のが宝具もある程度回せるから火力出るし
☆3と☆2ならステは大差ないから宝具1〜2発撃てるなら火力はある程度上回るし
まあ上含め俺の書き方が完全に悪かったわ
あの書き方だと質問者側が急な逆ギレしたみたいだし、呪腕は火力ありそうだし
ごめん >>275
毎クエストごとに敵クラス言ってたらきりないからググってくれ
一応大ボスは槍と弓と騎。抜けてたらすまん。後半に硬い槍が多いから剣があると便利
ネタバレになるかもしれないがアヴェンジャーやその他例外クラスのボスが後半出てくる
エクストラクラスは基本育成が面倒くさいから犬に種火突っ込むくらいだったら他の育てたほうがいい >>275
とりあえずオジマン強化でおけ
長期的にはスキルマさせとくといい
殺なら新アサでいい
新宿素材で育成止まるようならフレジャックまたはフレパトラ酒呑で代用できるかと
術アタッカーなら狂で代用可能なのでヘラ
狂をお守りするマシュや盾やれる鯖
7章は槍硬いのでそれなりに育った剣が必要
アベは先に育てないほうがいい
自分のサポ欄のall以外がレベルマになってから考えるって位の優先度で問題ない
邪ンヌ程の性能ではないからね >>271
>>272
>>273
ありがとうございます
宝具レベルが上がるのかと勘違いしておりました
また重ねてすみません
いま6章でとりあえずメイン火力がなるべく早く宝具打たないとすぐ負けるような戦い方してます
ケイネスの礼装やカレスコは持っておらず、NPが上がる礼装がセンセイとボク、日輪の城凸、魔性菩薩です。
オルタニキ 日輪
アルジュナ センセイとボク
剣スロ 魔性菩薩
だとまあまあ噛み合いそうでしょうか? >>277-278
お二方、どうもありがとうございます
オジマンと新宿殺さん、ヘラさんに集中して育てます
剣はセイバーオルタさんが70なのでこちらも上げておきます
邪ンヌさんが強いと聞いてアベンジャーが強いのかと思ってたんですが
あの人が特殊なだけなんですね
犬育てる前にわかって良かったです アーラシュに聖杯使ってる人が多いですが
種火を確定で回るためでしょうか?
フォウマレベルマ運用ではだめなのでしょうか? >>275
今から育成してもねぇ、6章行けたなら大体行けるよ
基本フレンド頼みでせいぜい殿用にヘラクレスだけレベル上げときゃいいんじゃね
あと詳細は伏せるけど新宿アサシンは素材ある分だけでもレベル上げとくと役に立つ戦いがある >>281
種火は槍以外なら吹っ飛ばせるけどね60フォウマでも
槍も吹っ飛ばしたいなら色バフ乗せるかみたいなところあるから単純に使い勝手良くて気に入ったってのが多いだけ
あとは綺麗な花火が好きか
私は後者だ
http://i.imgur.com/Egp3Ruj.png
http://i.imgur.com/F3T6GhB.png
http://i.imgur.com/4seqghY.png >>275
新宿アサシンとヘラクレス、オジマンは7章に限らず腐らないから育てるといい
ニトクリスはスキル1の即死アップを多少上げておくと終盤多少楽になる
とにかく7章で鯖を育てるなら中途半端にはせずオジマンだけでもレベルマ、あるいは最終再臨させないと中盤以降の戦闘がきつい >>282、284
ではオジマン>ヘラクレス>セイバーオルタ>殺の優先順位で
育てながら進めてみます
お二方もどうもありがとうございました
こんな早く始まるとか9月1日の小学生の気分ですわw 仮定の話なのでスレチだったら悪いのですが
仮に単独でガッツ発動したときのターン流れが不具合扱いにされて修正された場合ってヘラクレスの評価って落ちるんですかね?
それでもやっぱり礼装ガッツと回避でターン2回流せるバーサーカーって点で☆4上位の強さにはなるんでしょうか >>286
君の言う修正が成されたら2回流せないんだが >>286
殿任せた時にどうなるかじゃなくて人の評価がどうなるか知りたいの?
そんなもんそれこそどうなるか分かったもんじゃないしここで聞くなとしか >>279
あまり回答になってないかもしれないがゴリ押しだといつか詰まるだろうし全体回避のダビデを育てたり相手の単体宝具をマシュとかのタゲ集中で受けたり戦略変えたほうがいいかも
このゲーム相性ゲーだから星5で等倍ダメより星3でweakダメの方が火力出ることもあるし誰相手に詰まってるのか知らないが星5仕様にこだわらなくてもいい
NP効率重視だったら礼装それでいいと思う >>287
流せませんかね?
雪の城で3回ガッツなんだからそのまま3回攻撃受けきれるかと思ったんだけど
>>288
ごめんなさい、聞きたかったのはその通り殿任せたときにどれくらい変わるのかの方です
エスパーさせるみたいで申し訳なかったです >>290
だったらケイネス礼装つけたヘラを使ってみるのが一番イメージしやすいかと
3回ガッツが3回無敵に劣化するようなもんだし 前にガッツ仕様の修正来たときにタイマンのときだけは攻撃終了そのままだったし修正はないとは思うけどな
先の事はわからんけどな
こっちの攻撃も敵倒したら自動でタゲ変わるようになれば多分ガッツ終了 アンリマユっていうのを引いたんですがこれはレアなのですか? >>291
なるほど
フレにいないから使えないけど確かにそうか
もしそうなっちゃったら殿運用する必要なくなりそうですね
>>292
ありがとう
過去に一度ガッツ関係の修正は来てるんですか
なら不具合ではないって言われたようなものだろうし、オーバーキル考えると攻撃ターゲット移るようになるのも考えたくないしそもそも可能性少なそうですね
杞憂みたいでよかったです >>293
唯一の☆0鯖で実排出率は☆5鯖以下&フレポガチャでしか引けないという意味ではレア
性能とか強い弱いってことならWiki読んで
自称「最弱のサーヴァント」だし >>294
前はタイマンじゃなくても単体で残ったキャラがガッツで生き返ると敵全員の攻撃が終了してた
もしくはタゲ集中してる奴がガッツして生き返ると味方がいてもそこで終わる >>296
あ、今はタイマンでしか発動しなくなってるんですか
ありがとうございました >>297
タイマンでしか発動しないんじゃなくてガッツ発動自体は敵1体,複数体に関わらず以前からしてた。
ただ以前はガッツ発動で全敵キャラの攻撃がキャンセルされてたから不具合としてこの攻撃キャンセルが無くなったって事。
例えば敵が3体居て敵1の攻撃でHP0(ガッツ発動)となった場合、以前は残りの敵2や敵3の攻撃までキャンセルされてたって事。今は残りの敵からの攻撃は受ける可能性があるからタイマンでしかガッツつえーとはならない。 それでも1ターン+2,3回+雪の城αあるし評価は高いだろう
ガッツの使用はもう直されたことあるしいまさら変更ないだろうけど よく6章はエウリュアレがあるといいと聞きますが
具体的にどのくらいまで強化したらいいんでしょうか?
Lv60でもいけるもんですか? >>293
レア度で言うとこのゲームで最高
fate世界では重要なキャラだけど、趣味枠だから暇な時に育てる、で良い >>300
対ガウェインで倒す事前提ならレベルマフォウマ+宝具3ぐらい欲しい >>300
スキル3のアーツバフは最終再臨前提の強化クエこなさないと覚えられなかったはず
なので60でもまあなんとかなると言えばなんとかなる
ただし所詮は星3鯖だから出来る限り強化しといたほうがいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています