魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4095 [無断転載禁止]©2ch.net
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※重課金は本スレへ
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無課金・微課金の定義についての話題・短期間に何十連もする話題、
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晒しやレイド募集はしたらばの専用スレへ、実況は実況板へ
■本スレ
【】魔法使いと黒猫のウィズ1278【】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491139986/
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■その他
レイド・2人協力用したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14079/
(無微避難所)
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12390/1450278503/
L化まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12390/1395161525/
イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12390/1386553883/
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■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4095(実質4094)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492370097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういや当時2リヴェ強い強い言われてた割に
この1年2リヴェにお世話になった記憶があんま無い >>131
逆にルドヴィカさんは最近になって出番増えた セリアルはAS変わるだけで十分SS1も2も現役だし 某テニスに久々にログインしたらイベント盛りだくさんすぎてワロタ
あそこまでやれとは言わんがこっちも頑張れや >>131
反射無視が実装されて
全体特攻が使いづらくなったからね >>134
確かうろ覚えだけど真ん中の攻撃が痛かった気がするからさっさと倒して次に右でもいいんじゃない?
倒しきれないなら右からだけど恐らくその様子だとそれで殴り殺されてそう
相互に頼んで激化出して貰って助っ人クリアした方が速いんでね? >>130
セリアル貰ったからAS回復量増やして、SS2早くしてほしい
雷の異常回復蘇生欲しくてニューゲームまでしたのに
セリアルとルドヴィカ以外揃ったなあ…
ハード6-1〜3終わればコンプだけど、面倒な敵ばっかり >>140
どんなイベントでもテニスコートでテニスするだけだから簡単に作れんだろ多分 セリアルはL化短縮に合わせてSS1のチャージターンも短くして貰わないと 最近コロプラのCMまったくみなくなったな
今までが流し過ぎだったけど >>134
反射が封印だから異常無効から遅延でもすれば
ノーデスないからクレティア借りるのが一番手っ取り早いが 2リヴェータは闘技場で使ってたけど 兄妹と1ミリィが壊れたから使わなくなった
反射無視ないのは辛い ウィズのイベントは一旦ボイスやら紙芝居やらのオマケをなくした昔ながらのシンプル路線に回帰してもええよ
あれそれってシール集めかしら チャージ中のカードのチャージターンを短縮なんて出来たら色々素敵な事になりそう 俺は6-1は普通に左にムニキス撃って中と右適当に倒して終わらせたな ハード6か何気にカイトメイコの接待だからな
こいついればノーデスも13T以内も楽勝やで >>152
ボイスとかいらねって思ってたけど
もう無いとダメだわ あんまいわれてないけど新セリアル引いたら旧セリアル使う場面なくなる
LtoLで少し改良こねぇかな 俺も6-1が一番苦労したな
んで6-1のクリアデッキで挑んだら234は一発だった チャージ短縮いいな
なお、全体チャージ中には動けない模様 3セリアルは強すぎなんよ
よほど変な編成してなきゃ発動したらもう勝ちだもんあんなん ボイス全部聴いてると時間かかるから途中で飛ばしてる >>161
火ばっかり二体いるな
そういうバランスが悪いよね ハード6はリヴェルドの試運転してたら勝手にサブクエ全部埋まってたな カイトメイコのSSでバリアウォール解除できたんだけど、もしかして多層バリアも解除出来るのかな? ハード6-1?3はクリシャロ&テオ、ルシエラ、保護ミク、クリネアの天使デッキでゴリ押しだった >>170
そんだけサポート入ってるとゴリ押しってなんだっけってなるな ハード6は外れと名高いアシュタルに活躍してもらった >>163
よくよく考えたらそうだよなwww
チャージ中じゃなくてスキチャみたいな感じで内部的にチャージ時間短縮にしよう
ターン数次第じゃ色々ぶっ壊れる気がするけど ハード6はレリッシュと2ルドが活躍した
指揮官と遅延スキチャの相性がいい 6-1はヒビキとルベリで適当に耐えて時間稼ぎしてから普通に殴り倒したわ 2セリアルは二人協力だと相方に適用されないから一応まだ使い道はあるはず
というか精霊強化は自分にしか適用されないのに今まで弱すぎたわな でも結局精霊強化使わない方が早くクリアできるし
使うとしてもフィニッシュ用のエンハンスのみの方が使いやすい
他はエフェクト何回もあるからうざい 6-1〜3はイケル君に頑張ってもらったわ。
毒は2Tで消えるから鉄壁で3T耐えたりしてやり過ごした。 セリアル喰わせた者だけどもやっぱり駄目だってさ。オワタ\(^o^)/ 魔道杯みたいに百周以上するときは精霊強化みたいなエフェクトうざいのは使う気にならないけど普段はそこまで気にしないな ハードコンプで精霊とか結晶辞めてくれませんかね
新規の事も考えてください イケルずっと使ってなかったけど最近試しに入れてみたら超使える子やった
挑発最強説 9t目に5ch消費して
回復30
軽減10
攻up50 が4Tだけとかいう初期勢が酷すぎた セリアルに喰われたい
ほら先っちょの童貞無くなちゃったとか言われたい >>188
どうせ後から復刻しまくるからその時とれれば大丈夫
そんなたいしたもんじゃないし >>149
CM減らしたから売り上げ爆下げしても利益が確保できてた感じよ
もしずっと同じ量のCM流してたら赤字になってたかもしれないレベル 新規のことを考えろって言ってる奴は新規の事なんて考えてないからな 最近の精霊強化は大分まともになってきてるからちくわも復活するはず
初回ターンから効果値まで魔改造しないと話にならないけど 駄質問に答えてくれた人ありがとナス
相互にクレティア出てくるの待つ ハード4-4初回リタマラしてるけど全然泥しねえ
ホントに土日の2/3倍かよ >>189
どこで使えたの?
俺もイケル完全に死んでたから。 ウィークリー適当に素材初級をチュレでやってると何回目かわからなくなるから何とかしろよ >>204
5回覚えられないとか頭ミリィちゃんなの? >>197
とあるPCのネトゲしてたときギルチャでよく「新規のことを考えて云々」とかいってるやついたけど
そういうやつほど新しい人が加入しても話しかけすらしないっていうね つーか、今回の覇眼どっちもいらねーだろ
結晶でさいつよが未だにアドヴェリ睾丸とか笑えない 今回のセリアルとかレリッシュ見るとチクワも期待しちゃう
だが頼むから一時期前のクレティア型はやめてくれ
全体チャージだけはいらない >>204
周回始めと終わりの目安の魔力を覚えるようにすると楽
魔力100からなら5×5周で大体75、とか >>204
わかる
リザルト画面に何周目か書いてほしい >>206
結構4回目と5回目でどっちだったか悩むゾ 上にミッション制覇通知がピロンと出るとかはやってもいいかも はいグレイス。これあたんのかよ。クリ5個じゃなくてもいいから報酬クリにしてくれねえかな。 要望出しとけばコロプラなら1年後くらいには改善してくれそう ちくわは普通に強化されてネタにもならなくなって消えていく
ッ!と同じ運命 凛煌眼は強いだろ
ダメージ受けずに攻撃300アップとか破格 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています