【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.433 [無断転載禁止]©2ch.net
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スズカの初期ジョブは機動力ある方だし悪くはないかな
恒常☆5はほぼ最終的に集めることになるから、リセマラより速く始めた方がいい
あと初心者スレの方が優しいよ >>246
リセマラって、その後に500ガチャかなんか安いのがあるからそれ一通り回すまでやないっけ? 自分もスズカスタートだけどオートだとちょっと脆いから早めに強化してあげるといいよ 初期ジョブから忍者使えて5凸でためる解禁とか強すぎる 機動力がほしい!(忍者)、ためるがほしい!(武闘家)、火力もほしい!(侍)
機動力がほしい!(暗殺者)、ためるがほしい!(武闘家)、火力もほしい!(剣豪)
何故なのか あのクダンさんに仕えていて主人公ボイスでホモタメなんだから弱いはずがない この子かわいい上に強いのか
よっしゃがんばって5凸?させてやろ
初心者スレは勢いなくて答えてもらえるかわからんのよね 侍って名前もらっておきながら一の太刀いか価値がないのが悪い 僕のはじめてはアルベルだった
その後フラメルきゅんと黒エきたからかなり恵まれたほうだっかもしれない
ブッ壊れもいなかったしな 初心者スレっていうか質問スレだから質問無いと基本書き込みないよ 役に立たなくてもキャラくらいGAMY見ればある程度わかるだろ GAMYの特定キャラたちのコメントのならず者たちにはドン引き ザハルにジャンプ使わせようとするgamy勧めるのはやめろ キャラ評価はプレイスタイルに直結するから公平な評価など聞けるものではない >>257
限凸はシナリオハードをクリア出来ればそこで出来るようになる。
ぶっちゃけ、最新キャラほど強いが最新キャラはシナリオ後半で結構そこまで行くのが初心者にはハードルが高い。
スズカは1-3-3-9って割と序盤で手に入るようになるから、強さと入手難度の兼ね合いで初心者にはオススメ。
同凸数なら最新当たりキャラの方が強いが、多分最初からそれ取ると凸が厳し過ぎて死ぬ可能性もある。
まあ、セツナネイカ辺りなら無凸でも十分だろうけど。 ジャンプ便利じゃん魔職と違ってチャージ中に攻撃受ける心配ないし アナさんマスアビゲットと装備強化できた
専用装備強化し終えたときの達成感良いよね 最近見てなかったからこんなに酷いとは思わなかった進めてごめん ザハル、アナスタシア、スズカは超優秀な鉄砲玉
ジャンプでかわすなど愚の骨頂よ
的にならなきゃ 初心者スレに行ってたから答えてやろうと思ったスけど、最初のガチャに何があるとかは流石に知らないッス ザインはこんなもんじゃね
と思ったら白夜が通常攻撃オンリーっていってるのか
これはエアプ >>268
チャージ中にアヴォイすれば問題なくね?ってオオティマがいってた
意外とアナさん避けるしガードあるから鉄砲玉の中でもほんのり死ににくいのよね。 >>277
シャイフレとライボルが魔法扱いだっけ? アナさんはCCマスアビで強くなったんじゃないか
鉄砲玉は否定せんが >>281
たしかそう、ただ魔法扱いだけど斬撃属性もついてるから普通に白夜で攻撃力アップするんよね >>281
言い方難しいけど、攻撃タイプは斬撃
ただし、魔法属性を持つから相手の魔防を参照してダメージが計算されるが正解だったはず
よくわかんないだろ それにしても闘技場がラハールだらけだけどお砂糖がラハールキラーすぎて飯がうまい
ディメはほとんど100程度に抑えるし通常も400程度で一度は耐える
一方グラジャムで一撃だしラハールリーダーはマジかもだわw >>288
お砂糖だと最大の試練とかも1発ぐらい耐えてくれる? >>288
おっそうだな
ラハールリーダーにしておくから好きに狙っていいぞ ラハールエローザオテマどれも16凸で2万位辺りで全然勝てんのだけど構成悪いんかな
相手の構成見て判断しなきゃダメかね ちょっとまって
ちょっとまって!!!
血狼4話でレア装備10連チケが落ち泉
ここみんな厳選泉? >>293
一瞬そういう時代があった気がしないでもない >>295
相手のパーティー見て攻撃パーティーを構成するようにしなされ >>296
厳選してたけどチケなんていくら厳選しても落ちないから林檎5個以下ならそのまま妥協してクリアすることにした >>295
そりゃそうよ
後出しじゃんけんなんだからメタ張ってりゃまず勝てる
勝てないのは素早さ関係か単純に凸不足 >>289
>>294
一発であぼんにきまってるでしょ・・・
まぁギルは大抵剣豪の一撃で沈むから問題ないで
>>292
頼むわ
ラハール、ギル、セツナ、もしくはラハール、ギル、オテマが最高の餌や あそこはライター1人でやってるみたいだから古い記事はそのままっぽいよな
>>296
毎日厳選してるけど15回前後は撤退してる
あと出る箱が毒ラットンの左で多分固定 >>297
いやあったのは間違いないよ
AI変わる前闘技場忍ヨミだらけだったし、ストーリーも無双だった >>299
厳選大変そうだな
今日初めて出たし
てか林檎5個も大変じゃない?w両方9〜11バランスよく出るし 血オート撮ってきた
https://youtu.be/vU3VrDsmsQc
カリスサンド配置は適当
サブはギラにしたけど出る幕なかった
連携運で削りきれずに血薔薇もらったら彼らの出番 >>301
二番目ギル使ったりセツナを未だに使ってる連中相手にしていきがっているようでは・・・
ごめん変なの相手にしちゃった
今日は寝るね >>302
固定って最後に開ける箱じゃねーか!
左って2個あるけど上下分かる?教えて下さいな
毒ラットン左に直行で出たら後てきとう回収でいいのかもな gomyのリセマラランキング、チャオ君はSランクの男だったよ・・・ APがハードクエとイベントですぐ無くなるし、
手持ち沙汰になったら遅漏厳選か1-2-3-6でチャーム集めしかないねん・・・
>>308
ラットン側の方 >>310
どこの世界線の話なんだろうな
もしかして俺が知らないだけでみんな強いの隠してるのか? リセマラSの男はヴィンセントだからな
チャオとか雷轟2発しか撃てないゴミ! >>309
うん、俺も100位内ランカーくらいだが、3Pのその構成は明らかに素人。出直して来い。 ちょっと聞きたいんやがmoveのばせる武具ってあるんかな?
初心者ですまんが知りたいんや! >>317
ない
破魔矢のWAで伸ばせるくらい
次から質スレな >>311
それは明かせんですわ
けどテンプレキャラはじゃないとだけいっておくわ パッシブで伸ばせる武具はないが
マスアビでMOVE伸ばせる武具はあるよ >>320
サンガツ。
すまんな!次からは質スレいくわ! レア装備チケは初日に10回ぐらい厳選して出なかったからめんどくさくなって諦めた
一応毎日やってるけど1発勝負で出りゃラッキーぐらいでやってるわ ヨミ巫女はストーリークエストのノーマルなら途中まで無双できるからまだ許せる
ザハルは許さない >>316
マジもんのランカー()様でしたかw
ランキングに乗ってる構成に勝てばええんか??? バトルブーツスパイクシューズゲルミナスブーツ実装はよ アナ装備集め終わってたから血狼なんて見向きもしなかった
ゴルラ上級なんてクソダン回ってる場合ではなかったか 闘技場ぽこんローザ真ん中に置いとくとジュエル切れたラハールやらをぽんぽん仕留めてくれて楽しいな 正直、闘技場ってもうどんなに下層でも上位と出てくるメンツに差はほぼないと思うのデスよ
手始めにロフィアの置き方いくつか覚えるとグッと楽になります 質問いいですか?
ヴィヴィがようやく15凸できたのでそろそろ練金ポッド集め以外にも使いたいのですが、どこだと一番輝きますか? >>313
まあ鎧魔って時点で恒常ではトップクラスじゃね
リセマラってことはEXよりストーリー攻略を意識してるだろうし まぁ、マジ解説してやると防衛3Pは攻撃側3Pから一方的に狙われる位置だから、
そこに配置されるキャラは限定されるんだわ。
上位はここんとこよくわかってて、防衛に適したキャラしか配置してない。ザイン、騎ヨミ、ドロシアとかな。
そこにセツナとか上げる時点でそういう争いの外にいるクラスなのは間違いない。 ラハールの影響で500くらいまで落とされてもう防衛構成考えるの面倒ですわ
防衛は適当でランク落ちるのを攻撃でランク上げることで相殺してる 今はあまり狙えないけど攻撃3Pバルトでワンパンは爽快でしたね
そこだけ見てスキップしてた チャオはちょっと遅いけど硬くて火力出るからギルいないならガチで使えるユニットだと思うがな
双剣と占いのせいで過度に下げられてる気がする >>322
そうか
結構ガチでやってるんだな
最近ほとんど変動ないから同じ人ばっかで飽きてきてるわ
http://imgur.com/RcWZSkX.jpg
昨日二回、一昨日とか一回も防衛なかった 真ん中の基本魔オテマとエローザは初春使うことあるから嫌い カモなら黙って狙えばいいのになぜドヤッてしまうのか
相手厳選できる後攻有利ルールでちょっとカッコ悪い オワコン闘技で後だしジャンケンで勝てることを誇るやつおりゅ? ギルいなければチャオくんもヴィンセントさんも便利なのよね。
必殺技いくぜー!とかノリのいいキャラって使っていて楽しくなる。塔の水階まだかなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています