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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492283204/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ええ…本気でマフユがダブルス強キャラ扱いなの…イシュですらダブルスだと普通ってのが共通認識だと思ってたんだが…
しかもゲオイサがたとえに出てくるって、ステもSS性能もコート環境も全く違うやんけ
まあ、強いと思うなら使い続ければいいさ、頑張れ >>312
散々否定しておいて勝手にしろは流石に草 こういうやつって貶すだけ貶して代替案出さないよね
なんも考えもってないけど何も言わないことで察しろよバカ共的な感じで誤魔化してるんだね >>314
城ラケだよね?すでに強化してしまったわ。ほんま性悪やわ 星2のラケットとかボックスにないの?
受け取ってないやつが大量にあるのに・・・ てかマフユで中衛ってスライス連発のことじゃないよな
こちとらネモヴィヴィで行って終盤スタミナ負けするのが前より増えたから困ってるんだが ネモヴィヴィ推してる辺りでなあ。
イシュマフユのSS回転率で負ける。 >>319
ヴィヴィネモとかいう削り殺されるゴミパらしいぞw ウインナーは後衛がスロウ喰らったら緑でもダブル中衛に切り替えて欲しいわ
ヴィヴィでもきついんやで ランマチは前衛にぶつけた時にどう動くかで一瞬でやる価値があるかどうかわかる ランマチとかワンミスで切断奴ばっかりだから友人とやるのが気楽で良い >>310
消費-を自前で持ってるなら消費-
無いか基礎のスタミナ低いならスタミナ 2ミスだな、切るのは
動きおかしくてああやっぱりなで凡ミスしたら1発で切る 前衛ぶつけはGS吐かせるために前半ならあり
GS維持されてて後半は危険 ジャストショットTVでスマッシュにボレーできるぞって言っていたけど実戦でちゃんと確実に成功させられる人がどれだけいることやら >>319
未だネモがダブルス環境トップだと思うよ、ハマればミラやヴィヴィも強いとは思うけど声繋がってなきゃ無理かなあ
マフユイシュにネモヴィヴィで負けるってそれはもう腕じゃないの…
まあ、マフユのダブルスの強さを理解できない俺が時代遅れってことでいいよ
シングルスではクソお世話になってるけどね ジャストショットTVだめじゃん
鋭角スマッシュの打ち方解説してねー
まさか乱数じゃないよな クレーコートにコヨミで来てマグナム連射させてくれる忠犬フレンドがログインしてない!
明日クレーだからログインさせねば いまのウィンナーだと割とマグナム打ちまくれる気がする >>333
味方が上手ければ前衛にぶつけたあとのボレーを全て拾える
さらにボレーだとjust返し狙わないからダメージ、ssゲージ蓄積率が優位 すまんクレーウインナーにもエクセエンブレムで行ってええか? くそ!全然勝てないからレンファぱいでシコって寝よ!! ハルカヴィヴィとかあんまり見ないけど結構ヤバそうだな ハルカダブルスありかな?イシュよりありな気がしてきた >>675
ハルカの相方はドロップ使えた方が強くないか? >>345
うまい前衛もバカじゃないからなー
鋭角打つ前にセンターに落として拾った側に鋭角すれば打ち上げ期待できるしなぁ
そこまでいくと最初の立ち位置でなんとなく分かりそうな気もするな >>350
ちゃんと着弾してから凍ってるよ
触った時点で地面に配置されるからノーバン返球はほぼ凍る(返球して凍る)
ワンバンだと付近なら拾えず凍る
凍りたくないならワンバンで着弾点から離れて拾う必要ある ハルカはダブルスだとASが1つ死ぬけど、それでも十分いけるのかな? 充分ではないけどaリーグ上位とか相手じゃないならいける 理想はボレー返球(陣ほぼ無効化の位置に設置させられる、)
でもまぁ厳しいのでベースラインよりかなり下がって受ければ返せる(でも陣がやっかい)
後衛ゾーン(サービスラインとベースラインのあいだ、名前わからん)ではほぼ返球前に凍るから返せない なんぼ下手だろうが普通にやってるっぽいなら絶対切らないけどな
Aリーグスカウトマンとして有望選手探してるんだろうか ドロップあれば強い
たしか以前ハードに同じ事を言われてた奴がいたような・・・ 最上階やばいなまじで
実力110階クラスの奴沢山いる
水曜チャンスマは絶対失敗と思うわ
ごちそうさま >>355
スピードAS無しでふつうのスタミナタイプだから
ASなしでも特別弱くはないかな
腕ステが物足りない感じはあるけど セランザム状態の制セラいたら、
わざとギリギリ拾えそうなコースに打って凍らせて解除&ポイントが決まるとたのちい ダブルスでミスしてごめんも無い奴なんなんだ?マジでその神経疑うわ
連続でされると気分悪いから切断するようにしてる
下手でもコメントしてくれる人は最後まで頑張ろうってなるが ランマチの解散ボタンタイミングかなりシビアじゃない?狙ってやれるやつすげーわ >>368
んなもんホームボタン2度押しからの上にスイーよ >>367
たまに相方と自分の過失割合9:1ぐらいの失点した時に取り敢えず謝ったりしたらドンマイ!って返されたり、謝ったら勘違いして図に乗らせるパターンもあるから慎重にやってる オリキャラかっこよさそう
打つフォームが独特なやつほしい そういえばなんで味方同士の作戦のやりとりのメッセージなくしたんだろう
あれもう少し改良すれば便利だったのに 超神速で変なタップなくしてバイパーさんの上位互換でお願いします 相方「…(やばい、ミスった)」
俺「ごめん(ドンマイは可哀想だしやりにくくなるからごめんでいいか)」
相方「ドンマイ!(あ、こいつ自分のミスだと思ってるわ、バカだ) 」 この流れでライダーだと茶熊に関わるガレアか新ゲオルグだろうな マフユ4凸したらクッソ強いな
お前らこんなチートキャラ使ってたのか タイプ違いがエクセメアときてるから浅井のライダーは白テニにいるキャラとみていいよな? 大穴でヨシオのストリークのモーションに一票入れていいか? >>387
そんなヤツもいるのかw
相方がバカ過ぎるわ ゲオがもう一回クレーって事はないからガレアしかいないか?
あんま立ち絵と似てないんだけどな >>383
割と似てるけどテトラはドラゴンライダーだけじゃないからなぁ パルメで下がエイジの可能性も
ドラゴンってより犬っぽいし なんだまたハードでライダー出すのか
クレーにもノアとかエクセの設置あるんだけどな イシュもたまにいるし ここでゲオ以外のライダーは考えにくい
同コート同キャラはまだいない
ライダーいないのクレーだけだしクレーの可能性高い
つまり… ノアのクラゲはライダー関係あるん?リリカのうんこと同じなら引っ掛かりはするだろうけど感電はしないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています