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あっきのじかん part19 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3段) (ワッチョイWW 6d5d-8FBL)
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2017/04/16(日) 20:34:51.47ID:tUq+sNF30
悪に堕ちていくお姫さまのRPG「あっきのじかん」
2016年9月12日配信開始

公式サイト
http://akkichan.jp/pc/index.php
公式twitter
http://twitter.com/akkichan_PR

スレwiki(情報追加求む)
http://wikiwiki.jp/akki2ch/

・大抵のことはゲーム内ヘルプに書いてあるので必ず読むこと
・質問の前にCtrl+Fでスレ内検索して同様の質問がないか探すこと
・次スレは>>970が宣言してから立てること
・スレ立ての際は1行目に必ず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れること

あっきのじかん part18 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1488282012/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d5d-8FBL)
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2017/04/16(日) 20:35:57.17ID:tUq+sNF30
☆リセマラおすすめ(ver.1.2.0/part16現在)有用ユニット ※カッコ内はコスト
【UR】
・フェニックス(30) 蘇生付大ダメージスキルが強い、テーマは攻撃特化、ストーリーでも対戦でも使える
・ケルベロス(30) 攻撃特化キャラ
 攻撃力、テーマ、1hit攻撃が優秀
 拘束スキルとのコンボは対戦でも攻略でも強い
 現行環境の対戦では水属性キャラに2ターン目には倒されてコンボを決めるのは困難
・フェンリル(25)
 自己回復スキルで死ににくい 行動力が高く先手を取りやすい
 3hit攻撃は高防御力の相手には会心武器がないと火力がゴミ
・ヘラ(20)
 現状入手できるキャラで唯一の全体回復持ち 難易度Deathのイベントで凄く重宝する
 火力は全くないので他に火力あるキャラが必要
・餓者髑髏(25) 行動力が高く大抵先手を取れる、攻撃力も高い、3段攻撃
 攻略対戦どちらにも使える火力キャラ
・他オススメ 大嶽丸、タロース、クーフーリン、ナポレオン

【SR】
・殺生石・ジャックフロスト(15) 現体力順に3体拘束凍結
・パンドラ(25) 単体2ターン拘束凍結が優秀 対戦向き
・妖狐(30) ステとテーマ、2hit攻撃
 高い攻撃力と行動力で攻略と対戦のどちらでも優秀な火力キャラ
 現環境で対戦の人気キャラ
・麒麟(30) ステは高いがテーマが弱い、3段攻撃
 スキルは高威力で凍結した相手なら大抵一撃で倒せる
 現環境では対戦で餓者髑髏が相手だと強みのスキルを発動する前に倒される
・クロノス(20) 紙防御だが全体攻撃スキルを遅延なしで毎ターン使える唯一のユニット
・月の兎(20) 単体攻撃スキルとUR全属性派生でどのPTでも使えるし動物耳持ちで火力も盛れる
・応竜(20) 単体攻撃+凍結が強い 攻撃力防御力行動力全ての複合テーマに絡み拡張性が高い
・バジリスク(15) 素の攻撃力は並でもW野生の勘&若き英雄その他のテーマで火力が跳ね上がる
・アラウン(15) 行動力が遅くないのでDeathなどで敵の強スキルを封印するのに役立つ
・黄泉比良坂(15) 蘇生スキルが優秀
【R】
・テュポーン(25) 一回り弱いケルベ 充分強いしUR全属性派生で鬼の汎用性 テーマもケルベ並み
・水虎(15) UR全属性派生で殺生石とフロストの代用に 効果は確率なので運次第で5体拘束もある
・燐火(15) 4凸攻撃力907はコスト15SR中最高でスキップ要員に最適 テーマも良く殴り火力は高いがスキルはゴミ
・雷切(15) 勇猛持ちと組ませたら攻撃力を大幅に上げられる、スキルも有能
・コボルト(15) テーマで攻撃力を大幅に上げられる、スキルも有能
・スケルトン娘(10) 4凸攻撃力748はコスト10SR中最高 テーマはゴミだが単体攻撃スキルがある
【N】
一般兵(20)、かまいたち(15)、ゾンビ(10)
R止まりの中ではテーマが良く火力がそこそこ出る3体 レベル上げと4凸が楽で属性の穴埋めに便利
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d5d-8FBL)
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2017/04/16(日) 20:36:20.16ID:tUq+sNF30
Q.序盤の進めかたは?
A.とにかくストーリー回ってスタミナ上限を増やしつつ4章まで終わらせてハード開放すべし
ボーナスクエストとミッションから強化素材回収してユニット育てればノーマルは楽に進める

Q.進化試験に勝てないんだけど
A.進化したいユニットタップしてPT組め

Q.進化素材どこ?
A.土曜のドワーフ狩りで下位素材(雫型)も上位素材(四角)も手に入る
 下位素材はボーナスクエストやハードで泥(水結晶のみ泥するクエがない模様)

Q.進化前に凸した分は進化しても引き継ぐ?
A.引き継ぐ PTに同名ユニットを複数編成出来ないので被ったら即凸に使っていい
 属性派生のあるユニットはキープしておくのも手

Q.魔女の魂使えないんだけど
A.最終レアリティまで進化させないと使えない

Q.イベントユニットが落ちないんだけど
A.Normal→Hard→VeryHardの順に泥率が高いので、泥率重視なら高難度周回推奨
 通常はSR泥だがVeryHardではまれにURになる(魔女の魂も同様)

Q.スキップの判定基準は?
A.テーマなし・武器込みの攻撃力のみで判定されている(マイアハード「マイアの港」は6100)
 勇者の剣やクロガネの攻撃力アップの特殊能力(攻撃力+200)は判定に含まれないので注意

Q.勇者に勝てない
A.水中心のPT推奨(地属性は真っ先に殴られてほぼ即死 デコイとして連れて行くのはアリ)
火属性全体2000〜3000のダメージの叱咤を確定クリティカル込みで連発されたらどんなPTでも乙る
スキル封印のスキルを持つキャラ(狸など)を入れておけば連発のリスクは減る
勇者の剣が落ちなくても泣かない 残念性能でも攻撃+200の追加効果が付いてるので割と使える

Q.Death難易度で勝てない
A.Deathでノーコンクリアしたいならヘラをリセマラで取っとけ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d5d-8FBL)
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2017/04/16(日) 20:36:40.56ID:tUq+sNF30
Q.ミッションの報酬って全部受け取っちゃっていいの?
A.プレゼントボックスの容量は200件まで 溢れると重要アイテムだろうと消えるので注意
 消えた黙示録や魔王石については現状一切補填されないので、絶対に溢れさせないこと
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-LmL0)
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2017/04/17(月) 13:44:51.66ID:hDyxt15Ra
いちおつ
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW)
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2017/04/17(月) 14:10:03.27ID:mZj7xV4o0
デレステ運営によるキャラのレズ化が酷い件
こんなアイドルだったのが・・・
http://i.imgur.com/RRGDmFt.jpg
http://i.imgur.com/ceeeUXl.jpg
なぜか気持ち悪いレズに
http://i.imgur.com/umpuENr.jpg
http://i.imgur.com/n8V2UFb.jpg
http://i.imgur.com/WHMIePQ.jpg
http://i.imgur.com/h5CAr5L.jpg
クレームをようやく聞いたと思ったら
http://i.imgur.com/V29ZSh5.jpg
限定ガチャでユーザーを裏切る有様
http://i.imgur.com/un6hGnq.jpg
デレステ運営がキャラを無視して捻じ曲げた証拠
http://i.imgur.com/Y3AnRMR.jpg
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b09-DVWd)
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2017/04/17(月) 16:16:55.84ID:hi2sUlAT0
>>7
とても気持ち悪いdeath2
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-aeR2)
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2017/04/17(月) 17:28:56.14ID:48Kx+NCNM
ハロウィンから復帰した者ですが、最近の強キャラってテンプレートに書かれた通りなんでしょうか?
他サイトとかを見てるとバハムートが強いとかになっていますが、実際バハムートって強いんですか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-q79Y)
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2017/04/17(月) 17:40:20.10ID:Gg4c6qMsa
バハムートは、全属性に派生できて、比較的合致し易いテーマを複数持っているからどんなパーティにも組み込める。
つまり強いと言うより汎用性が高い。
後、唯一の武器破壊耐性スキル持ち。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-aeR2)
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2017/04/17(月) 18:08:34.23ID:48Kx+NCNM
>>15お返事ありがとうございます。
なるほど汎用性が高い意味で強いんですね。
あと、テンプレート以外でコレは持っとけみたいなのを教えて頂けませんか?
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-q79Y)
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2017/04/17(月) 18:47:22.71ID:Gg4c6qMsa
あっきはテーマとスキルの組み合わせでパーティを作るから、持ってるキャラによって必要なキャラも変わる。だから一概にどれがいいとかは無いと思う。
ただ、他のキャラと組み合わせ易い物をピックアップするなら、リヴァイアサンやブリギットがオススメ。
後、毒は何かと使える場面が多いから一体は持っておくといいかも。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e363-HE/W)
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2017/04/17(月) 19:32:40.66ID:YiZ2cnY90
遅だけどバハムートは攻撃行動に関わるテーマを多く持ってるから組みやすいね

伝説  → 
姫    →  
本能  →大胆不敵(攻撃力+400) 野生の勘(攻撃力+400)
自由  →触るな危険(体力+100、攻撃力+300) 尾行中(攻撃力+100、行動力+300) 
不幸  →沈む気分(体力+300 攻撃力+100)
魅力  →女子会(行動力+300)

本能/自由/不幸がかなり便利。弱点はパンドラと組みづらいとこ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e363-HE/W)
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2017/04/17(月) 19:35:35.79ID:YiZ2cnY90
あと>>2のヘラに「現状手に入る〜」とあるけど通常ガチャだけでも結構増えてる
割合回復:     ヘラ(20闇/20光)40% ノーム(25地)30% オオヤマツミ(20水)30%※常設イベ
徐々に回復:  月読命(25闇)+毒 ランスロット(25水) ミーミルの泉(15闇)

限定も含めるとアリス/クリスタ/クリスマスエルフ/ポインセチア/歳神/ニッセ と結構な数
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-aeR2)
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2017/04/17(月) 22:20:55.22ID:7p+pkW1qM
>>18
>>17
本当に詳しく説明してくださってありがとうございました。
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-DVWd)
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2017/04/17(月) 23:36:14.76ID:di93XjPwd
>>27
>>25
その分回復量増えてるんだし、攻撃アップのターン伸びてるんだし別にええじゃないか
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-0YL3)
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2017/04/18(火) 00:26:47.25ID:DCLnrzgCM
>>25
同意
あれは改悪でしかない

>>30
ポインに求めてるのは高難度系イベでこまめに全体回復してゲージをピンクにすることだと思うんだよな
攻撃アップとか少なくとも自分にとってはただのおまけでしかないし
だからCTを伸ばした時点で一番のメリットが潰れたから今回のは
かなりの下方修正に感じる
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-DVWd)
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2017/04/18(火) 00:58:28.34ID:Ev1Kc8ekd
>>31
なるほど。持ってないから分からないが確かにそうだね。
だが以前と違って1戦目2戦目と変わる時にもターン進んでるからそれ踏まえると変わらないのでは?
CT変わらずなら難易度deathもゆるゲーでつまんないんじゃないの?
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05c6-0iAm)
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2017/04/18(火) 01:11:16.15ID:/ty+44R10
ポインセチアは同盟も全然回復しなくなったよな
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-+s99)
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2017/04/18(火) 02:26:22.12ID:RTq6DR7Z0
確かにポインセチアのCT増加はイヤだけど調整されても仕方ない性能だと思ったよ。白虎戦、自前ポインと同盟ポインのダブルポインで行ったら最後の白虎の倒す頃には5人ともピンクゲージ半分くらいの余裕さだったから、このぐらいの調整でも十分よ

そしてフェニックス、復活時のHP減らすとかCTとか、下方修正お願いします
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-omUO)
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2017/04/18(火) 03:49:01.69ID:8VMxcdq8a
課金ガチャのキャラのキモの効果を下方修整されんの個人的に好きじゃない
ポインセチアみたいに一番大事なとこ下方修整しといておまけ効果の攻撃アップが長くなりました〜とかやられるのはもっとむかつく
それなら攻撃アップなくして回復量据え置きでいいからCTそのままのが良かった
それでも充分使えるって言えばもちろんそうだけどただ単純に使い勝手悪くなって萎える
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf7-2cSe)
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2017/04/18(火) 07:51:53.75ID:ijyZ+oYF0
ポインセチア弄るぐらいならフェニックスに修正かけろよな
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-q79Y)
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2017/04/18(火) 10:21:56.97ID:lm6ATJcoa
最近は新イベとか結構追加してて調子良かったのにな。まあ、一カ月後に改善される事を祈る。
後、白虎もな。
高耐久+高行動+超回復+毒無効+封印耐性とか頭おかしい。
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-DVWd)
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2017/04/18(火) 11:00:49.34ID:N1FJqJY4d
>>42
採用
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-2MUh)
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2017/04/18(火) 22:34:01.10ID:xND+3vIgd
ガチャピックアップは機能していないし
後から性能改悪されて
新キャラだけは増やす
クエスト更新しないでクソイベントばかり
バトルも相変わらずクソ仕様で嫌になってきたwww
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-0iAm)
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2017/04/19(水) 19:45:06.80ID:Je5RJGgAM
>>55
これかなー
1ヶ月で変更があるなら今はやめとこ…ってなってるわ
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf7-2cSe)
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2017/04/19(水) 23:22:00.39ID:R4XRBrVO0
カエサルのステとスキル残念過ぎないか?マジでステとスキルとかどう決めてるんだろ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-sIeX)
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2017/04/20(木) 17:38:44.71ID:4ikZfFnOa
なんかおかしいと思ったらみんな同じか。
これはアンビやっちゃったな。取り敢えず報酬には何かしらの報告があるまで触らんとこ。
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5ec-Y1D8)
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2017/04/20(木) 19:50:03.28ID:MVloP6e50
今北産業
何ゆえメンテ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0b-HtIA)
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2017/04/20(木) 21:04:55.07ID:bUDccaW6H
賃貸の退去費用が思ってたより多額だった
http://gbu.teamazure.jp/1051/
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e363-EGrg)
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2017/04/20(木) 21:28:36.63ID:FA1Lt+8W0
不具合で配布された報酬を詫びにした感じかな?
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5ec-Y1D8)
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2017/04/20(木) 22:09:00.87ID:MVloP6e50
メンテ前ロギンできんかったから良くわからんがメンテ前に石もらったやつが貰い得みたいなことにはなってないのか?
俺読解力なさすぎワロタ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-sIeX)
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2017/04/20(木) 22:42:33.63ID:nkdplui9a
パンドラ欲しくて銀石回したら、愛宕権現とか言うゴミが出た。
でも、あっきで初めて確定演出見れたからちょっと感動。
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5c6-LNu5)
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2017/04/21(金) 01:53:54.16ID:nGMc9dqg0
よくわかんないんだけど
不具合で貰えた人はそのままで
貰えなかった人は後から貰えるってこと?
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7563-owiS)
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2017/04/21(金) 03:27:18.67ID:5vMEK36E0
ヽ(`Д´)ノウワァン乗り遅れた〜!
25階までのやつ今日の17時まで置いとくからクリアすれば公平だよって事なん?
試練の塔のミッションみたら50階まであるけど、50階までのやつは1日延期したんじゃ無いの?
まあとりあえず登るか…眠いけど
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