【運営】白猫テニス394【俺達白テニガイジファミリー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前から思ってたけどお前ら過疎の基準厳しすぎ
ほんとの過疎っていうのはバトガみたいなやつのこと言うんだよ
土日の夜に協力マッチングできないレベルだぞ? パズドラとかモンストってなんであんな売上あるんだろうな
どっちも1年ぐらいで飽きてやめたけどまじであれを続けていけるのがわからん
ユーザーいれかわりまくってるだけなのかね メンバーまで覚えてないんであれなんだが
毎週のようにFランクに最上階中心のチームが出来てるけど
何か意味があるの? 新しいゲーム性とキャラと世界観が良かったから売れた
インフレに次ぐインフレでゲーム性を壊して訳の分からんコラボで世界観崩して
自らのいいとこを潰していくスタイル浅井
短期的にはセールス伸びても長期的に死ぬドーピングみたいなことしかできないだけ >>778
だからな、なんでもお前は下ばっかり見てこんなひどいのがあるんだからマシって言い訳してんだよ
井の中の蛙なんだよ、もっと売れてるゲームを比較対照にしろよ コロプラがどういう経営方針なのか知らんけどあんだけ本家でやらかした浅井が未だに白猫のP続けてるってことはそういうことなんだろ
グラブルなんかはP変わったりしたけどそういうのもなさそうだし
一つのアプリで長くやろうって気はなくてどんどん使い潰していく感じなんじゃね トーナメントが黒猫よりきついの何とかして
せめて擬似的なスタミナ制にしてくれ 616,000で1600位
昼休みでどこまで落ちるか放置してみる いまはしらんけど昔と変わってないなら魔道杯のほうがよっぽどきついわ タウンのログみたら昨日の深夜みんなで励まし合ってて結果チーム内で10人くらいはエクセエンブレム圏内にいる感じでワロタ 魔道杯はまじでヤバい
真面目にやってるやつとそうじゃないやつの2極化凄まじいからな >>792
そんなガイジチームあるとか都市伝説だろ・・・ 20万エンブレムだけ確保して終わり
1万位以内に入るのもキツいわ 今87万ぐらいで3000位だったわ
まだの人は諦めといたほうが無難かも >>792
取りたいけど手持ちや時間の都合で無理ー
でも欲しかったなぁとかいうのは仲良しチーム崩壊の一因なんだよなぁ
トナメ頑張る組とダブルスやりたい組で意識の差もできるし
ほんとチームを盛り上げさせたいのかユーザー間対立させたいのか意味わかんね >>792
励ましあわないとできないってそれ面白いのか
もはや懲罰レベル >>796
そうやってライバルを減らす作戦だな?!
そーはいかんぞ! いつの間にランマチダブルス終わったの?ガチャptと一緒に復刻して!!! タウンで励まし合いながらって最早奴隷の強制労働じゃん >>804
0からなら問題なくいけるぞ
20万超えから強くなるからな >>808
ふざけんなよぉチケ期限切れちまうだろうが そうそうにエクセエンブレム諦めてよかったわ
あと10万くらいは上がるだろうな 爆死した奴らがマールなんていらねぇ、とか言い出すんやろなぁ お知らせ再確認してきたが復刻今日じゃねぇか雑魚殺すぞこら 少なくとも衣装は今日
ガチャは書いてなくねまだ入れ替わるキャラ出てないし 復刻今日なのに消えるキャラのお知らせこの時間にもないって妙だな
ガチャ分ける気か? ギブマラしてたらP増えててわろたー
1戦もしてないやつギブ100戦やれば3枚くらいもらえるんじゃね? >>806
昨日0からやって2時間で10万だった
いけるんじゃね? マール使いたいけど、グラススピード枠はエクセがいるんや フランたちの時も持ってる人にイメチェン配布は1日早かったから今回もそれやろ
ロビー見てたらトナメ60万以上稼いでるガイジ多すぎてここよりガイジ度高そう 無課金で凸ルーンないから仕方なくソフィいれてるけどいちばんいらねぇもんこいつ
ほかのキャラにしたいよ ソフィssは相変わらずウザイけど、シングルだとソフィにスキルゲージ回してくれると逆に有り難いわ
只、スキル貯め要因としては相変わらず強い 今15万だけど今からやって3000位以内無理だよね? >>829
そうキリがない
だからマールなんかいらへん(2回目😡 8.6万でデイリー4000位
こりゃ月曜のデイリーボーダー10万はいくな
昨日は22万らへん
金土は忘れた
デイリー全部取ったとしたら単純計算で計64万稼ぐことになるのか(震え ソフィは素のステータスが高いお陰で前に行ってボレーも簡単にできるから外せんわ まぁ咄嗟に打って得点に繋げやすいキャラでスキル貯め要因の方に回した方が安定感あるもんなー ポイズン、ヘイスト、スロウ、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、ドレイン
次はメテオかな? 3万8000ptで5万6000位
参考にして下され デイリーは今105000ポイントでギリ3000位内な感じだったわ スピードタイプはスロウ耐性Lv-3
スタミナタイプは燃焼耐性
テクニックタイプは感電
ストロークタイプは毒
サーブタイプは凍結 逆に相手のスピード+1000%とかいうss作ってもいいぞ エクセリアエンブレムに凍結無効オプション付けてもいいぞチンゲ あんちゃんが来たら使いそうだなそれ
相手を超高速化して使いづらくするという てか凍結がタップ解除出来るんなら、スロウや感電も○回ラリーで解除or○秒で解除 とか制限付けても良かったわな クリスマスの糞インフレ??第1回トナメで既に選民済みだからこれからも糞周回イベントの繰り返しやろうな どうしようもなくなったら適当に謝罪して間に合わせの仕様変更して
2キャラ分くらいの石配っておしまい
いやぁ楽な商売ですねえ >>834
茶熊メアの排出終了が20日15:59だから
20日16:00からじゃない? あんだけここで話題になったカモメラケだけど、すまん
使われた事ない >>845
いいね
ストロークとサーブの耐性の適当感にわらた
・スピードタイプ・・・遅くなる系の耐性(スロウ・スピードダウン)
・スタミナタイプ・・・スタミナダメージ系の耐性(毒・燃焼)
・テクニックタイプ・・・スイングエリアを変化させるものへの耐性(感電)
・ストロークタイプ・・・移動を阻害するものへの耐性(ヒットバック・凍結・スリップ)
・サーブタイプ・・・ステータス変化に対する耐性(ストロークダウン他)
みたいな感じあると確かにタイプの意味が深くなりそう いつものこととは言えほんと職を無視するクソ調整だからなぁ
結局今はストテクが範囲広くて超有利なだけだからな ほんとトーナメントはクソゲー過ぎるわ
苦痛すぎてトータル7000位までしか行けなかった 616,000Pで12時から1時間放置後1600位→1900位
あと五万くらい積むか... 正直このトナメ終わったらごっそり人がいなくなりそう
なんか土曜に30万ぐらいやったとこで白テニ自体めんどくさくなっちゃったわ ヒットバックはネモ砲とかヴィヴィの音波何かだね
ヴィルフリートみたいな返球時に下がるのもそうだね こんな苦痛な白テニやってるとたまにはイケメン同士でエッチしたいよな そこまで性能良くないしエクセエンブレム狙う必要なくね?
猫ガイジの大好きな特別感優越感ってのが欲しいのか >>864
すげえわかる
軽い燃え尽き症候群
もうトナメは2度とガチらない 白猫テニスではSS返した時下がるのも含めてノックバックで統一してるはず トナメで頑張ったガチャポが一瞬で消えた
これで40連星4なしだわ
さすがに疲れたなぁ 別枠ガチャやるのかよwwww
だったらフランミラダグラスの時もやれよ糞が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています