【miHoYo】崩壊3rd Act.99 [無断転載禁止]©2ch.net
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★ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android
日本版:崩壊3rd
公式ホームページ:http://www.houkai3rd.com
公式Twitter:https://twitter.com/houkai3rd
AIちゃんTwitter https://twitter.com/ai_houkai3rd
★テンプレはココ、質問等する前に目を通してから
https://goo.gl/JHZovH
★関連スレ
【miHoYo】崩壊3rd 質問スレ Act.1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1488790478/
【miHoYo】崩壊3rd_戦友・招待・リセマラスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1487671268/
★前スレ
【miHoYo】崩壊3rd Act.98
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492222293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先日のファミAppのインタビュー記事にいろいろ書いてあったね 周りにやってるやつ1人でもいたら話できるからもっと楽しいんやけどなー
マルチ来るまでには一緒にプレイ出来る人を見つけたいものだ >>672 正直序盤ってキャラ少なくて面白さが伝わりにくいかもな QTE回せるようになると編成考えたり面白くなるんだけど >>659
友達数人に布教活動したけどまさにそれ
艦長レベル上がらないし上がってもap回復あんましないから最序盤で脱落する奴多数
ソシャゲって惰性で続ける面もあるから最初だけハードル少し下げるとかしてもいいと思った
あとツイッターとかで初代の崩壊学園の広告とかたまに見るけどなんで最新作一本で攻めないんだろなー 毎日金刀銭集めしてる身からするとこの不具合かなりダメージでかい
不具合メールだしたけどいつ解消されるやら >>669
そうやって調べる人はまだいいんだけどね
やがてインタビュー記事にたどり着いて世界観を継承した完全新作だと気づくから
もったいないのは調べすらせずスルー
ほとんどの人はこれ 序盤の辛さ云々じゃなくガチャが気持ちよくないって知り合いは言って去ったな 正直初心者向けに初回Sキャラ確定でもいいと思うんだけどな あと育成ももう少し楽にしてもいい気がする 日本のガチャってパチンカスが好きそうな演出ばっかりよな 崩壊学園のほうのCMとか広告
いい歌でキャラデザもいいなーって見てたら最後の最後に殺すコロス死ねとかでて狂気じみててまぢで怖いんだよ 崩壊学園はまだまだ続けるんじゃないかな
少なくとも3rdが学園並みにグローバル展開されるまでは 日本は外国と比べてギャンブル依存率飛び抜けて高いってデータもあったしガチャガチャして気持ちよくなりたい人がいっぱいいるのかもね
FG ○とかって初期は評価低かったイメージあるけど何がきっかけで今こんな人気でてるんだろう
崩壊も今後盛り返すことあるかな 日本だとキャラクターに課金する人は多いだろけど装備に課金する人は少なそうだしな
売り上げを上げるならどんどんキャラクター追加してくしかないやろ >>679
要コツコツで、きちんとゲームバランスを取ってるからこそ、いわゆる壊れがいないんだよな
廃課金でも壊れ当てて俺tueeするには道のりが長すぎるし、PSって越えられない壁が控えてる
敵は敵でモンハンみたいにプロレスさせてくれるわけでもなく全力で殺しにかかってくるし まあ気持ちよくなりたいためにゲームしてるのに
周回ばっかだしガチャうんこだしで正直やめようかなと思うときはある >>680
学園の方もいまの3rdと同じぐらいの抑え方で進んでたんだけどガチャでミニガンが出始めた頃からゲームバランスが崩壊した
序盤を楽にするとゲームの寿命を縮めるだけだよ >>686
キャラ追加時くまくるとインフレ激しくなりそう
インフレ抑えるために死にキャラ作っちゃうとガチャに外れ増えて不満出そうだし難しいね
いっそ聖痕にストーリー付けて聖痕のキャラに愛着を持たせるとかどうだろう
ストーリー書くコストと売り上げの釣り合いとか全くわかんないけど 今のガチャでキャラ増やすとかこれ以上闇にしてどうすんだよ まあでもミホヨ的には本国で十二分に儲かってるから日本では太く短くより細く長くの路線でも全然問題なさそう >>649
キャラ愛に関してはマジ◯ールが着せ替えできるし会話イベントも楽しかった
崩壊3rdより技術力が劣ってるけど本当に好きなゲームだったよ
でもマルチが無くて周回ランキングイベント連発で人がもういなくなってしまった miHoYo崩壊3rdアニメ化待ってるからな
頼むぞ ポチポチゲーはそれはそれで「ながらプレイ」で気楽にやれるというのは長所でもあるし
割と腰を据えて真面目にプレイしないといけない崩壊3rdは日本のソシャゲユーザーには向いてないんじゃない?
と言うか別にそんな爆発的に流行らなくても今くらいの状況を維持してくれればいいよ 欠片周回は辛いよな、ボス戦で取れる所は結構楽しいけど、通常マップは苦行だわ 鬼鎧と薔薇あれば大抵どこも1分掛からんからキャラ揃えば楽だけど初期キャラとかだけだと辛いわなガネーシャとか毎回登場シーンいらんやろ、イベダンみたく登場シーンカットしてくれ のんびり続けたいからオズクロみたいになりませんように… 火力揃うまではカケラは確かに怠いな
血染当たってるから継続出来てるけどなかったら影舞しか回ってない自信あるわ >>697
あれのせいで山吹集めるの面倒だから早くスキップできるようしてほしいわ オズクロがどうなったのかは知らないけどミホヨは中国で好調なうちは心配ないだろ FGOがこのゲーム並のグラになれば全世界の覇権間違い無しだな オズ○ロは最後の方やってる奴居なさすぎてマルチ実装したのに野良だと全エリアマッチングしなかった 姫子のイベガチャが本家の話聞いてるよりも遥かに緩かったし10連確定はないと思う
てかガチャはこの路線で行って欲しいそれなら八重桜もSSSにするわ 探索で9分戦って暗影ぶろにゃん倒したらエラー
マジで陳カス死んでくれ >>685
FG◯は初期から信者しかいない
初期には返金騒動があってそれで低評価だっただけ
原作の信者獲得数が半端ないし歳を追うごとに新規信者も増えるからそれで人気があるようにみえるだけだよ
さらに言うとその信者がセールスをあげてもそれが一番良い物と言うわけでもない
カップヌ◯ドルは国境を越えてセールストップの時期があったんだがそれが一番美味しいとは一般的には言われないよねそれと同じこと 10連のおま国仕様は他のソシャゲのせいで足元見られてる感はある 姫子ガチャは中華の人が羨ましがってた位確率高かったみたいね、本家は地獄というか阿鼻叫喚だったんだっけか?
八重桜もあんな感じで来てくれりゃいいんだがなぁ、月光ピックアップとかもきてくれないかね、遊侠さっさとSにしたいんだ >>659
このゲームに関してはスキップ機能がないからやろ
毎日2時間割けるのは暇人や >>704
多分古い機種使ってるやつらが弾き出されてユーザー大幅に減ると思う
古い機種ずっと使い続ける人って結構いるんだぜ
それこそ画面割れてもな か!き?け☆こー♪ キュン!キュン!!キュン!!!の〜♪ 小さな拳銃小さな弾丸 ハムハムし〜たい〜♪
おらおらミホヨ探索エラーはよ直さんかい >>712
こないだの姫子ピックアップで確定ない方がいい気がしてきた
確定あるけどSキャラ全然でないより確定ない分少しはSキャラ出やすい方がいい 信者しかいないって当たり前じゃね?
興味ないもしくは嫌いなゲームわざわざ続けるやつなんていないでしょ
って糞運営とかスレタイにつけまくってる板で言っても説得力ないか… 中華は確定ある分課金で買ったときのおまけ石少ないし任務石も半分だから釣り合いとれてるとは思う 単発教で浪費しなくて済むから今のままでもいいや
ムキになって10連2回とかやって爆死するよりは単発2回で消沈出来るし >>713 本家は事件があったからそれもあるのかもしれんね 最初に日本版でヘイト集めたガチャの改善を期待してる奴らがいたけど1ヶ月後も2ヶ月後も変わらなかったし何も言わずに消えていったな
確定かなんかついたらそいつら呼び戻せるかもしれんな FGOはガチャの渋さと育成のドMさが逆にユーザーのモチベーション保つのに一役買ってると思う
なんというか非常に日本人らしい現象じゃないかと
あれはあれでいいところあると思う、キャラ性能インフレは抑えてるし星5の安売りしないし 姫子ガチャみたいにPUが本家より出やすいなら確定なくてもいいかもしれないけどね
確定ない分、新規に10連ガチャくらい設置してあげて新規に優しくして欲しくはあるな 逆に言えば、確率公表したら中国側のユーザーが絶許レベルでユルい可能性もあるのかもな あっちは確定付いてるし言うてこっちもそこまで高くはないだろう ガチャはとくに不満はないかな。俺がはじめた時は姫子終わってのが心残り
レベル上げは辛いというより回る場所がないと感じてる APがレベル上昇の恩恵薄すぎるのがな、大してというか増えてはいるが雀の涙だし回復しねぇし、どっちかはやって欲しいわ 姫子ガチャ一回380でこなかったのは意外だったなあ >>616
戦艦少女R、陰陽師、戦場のツインテールあたりがいま伸びてるな スカイプ仲間でFF14、グラブル、FGO、白猫、シャドバ辺りを渡り歩いてるけど崩壊3rdが断トツで盛り上がる
まあ、出たばかりの手探り感が良いっていうのもあるけどな PUでSキャラ1人引くより普段の10連で確実に星4武器聖痕を増やす方がいい
その辺は個人の好みってかこれまでの引き次第か 崩壊3rdはsteamにも連携した方が成功しそうなイメージある
そしてガチャ確定付ける代わりに日本限定のhentaiコスを高値でふっかけ全世界の俺らを翻弄するのだ
>>694
翻訳が洋ゲーのローカライズ並に適当だし、本編ストーリーも唐突展開が多過ぎて設定の重さ活かせてないからアニメ化してもなぁ…
超優秀なシナリオライターが先陣切らないとブレイブルー状態に・・・ >>718
パズドラ信者モンスト信者に対してFGOはFGO信者じゃなくてタイプムーン信者ってこと 確定無くてもいいと思ってるが
標準でも4武器聖痕出て欲しいわ、もちろん3以下の枠削ってだ >>737
ああ
スマホゲーじゃなくて大元のコンテンツのファンってこと?
でも最近女性人気もあるみたいだしそうでもないんじゃない?エロゲやる女性なんて少数派だろうし
これ以上はスレチだしやめとこうか 今のところ着せ替えシステムもおさわりもパンチが弱いな
学園みたいにパンツ集めるとかバカしないとオタゲとしても弱い
mihoyoのバーカって言いたいし期待はしてるけど オールブルーという邪悪な概念が存在しない点だけは本家裏山
あとはせっかく広告打ってるんだから新規が入りやすくするべきだね
現状だと今からスタートは何にも特典無くてあまりにもマゾい パズドラやモンストのコンテンツ自体のファンが大多数ならアニメやコンシューマー版は滑らなかった筈 標準の星4武器聖痕あわせて1.19%だけどないよりましよな 外伝ステージだけ嫌いだ・・・
ドロップ品・成長要素がほぼ無いハクスラがこんなに苦痛だとは >>735
というかアニメ作るなら向こうで作るのかね
そう考えるも微妙かも…
最近中国産アニメでも面白いのあるけどさ
翻訳の過程でストーリー伝わりきらなかったりとかありそうでいやね グラフィック綺麗でスマホでガッツリやれるアクションゲーってのが強みではあるけど同時に外とかでサクッと出来ないっていう弱みでもあるよね まあ住み分けだよな
今からサクサクやれるゲーム作ってもパズドラモンストその他諸々の大手に勝てるとも思えないし、パズドラやモンストが取りこぼしたゲーマーを拾ってくスタイルって間違ってないと思うわ
ニッチな層を狙って稼ぐってゲーム以外の業界でもよくあるし
堅実に少しずつファン増やせるといいな めんどくさくても他人と張り合う要素あるなら流行るでしょ 個人的にSteam連携はしてほしいな大きな画面で箱コンつかって遊びたいし 10分かけて探索クリアしたのにエラーってなんやねん
任務もあるのに早く治してくれよ たった数日でアカウント戻ってきた mihoyo愛してるお布施してくるわ もうちょっと武器聖痕の経験値素材くれよ
お願いください、、、 韓国産でも中国産でもいいからこういうタイプのネトゲ教えてくれよ
並行してやるから
日本産がどれだけゴミか理解したわ AP半減かドロップ上昇時でないと経験値3回行けない体になってしまった… やっとA以下を全部アンロックできた…
ここからどれをピックアップして育てようか悩む 以前、クリティカのPC版を試したが戦闘が糞すぎてダメだった お前らみたいな奴ばっかならトーラムっての勧めれるんだが古杉か
外人しかいねーから辞めたが似たようなパンツゲーな >>636
去年のアクティブランキング29位で察しろ
ちなみにセールスは5位 デイリー任務の探索クエストをクリアってケンエン編の暗殺でもよかったんかい 本格マルチプレイアクション!ってCM撃てば釣れそうなのになあ 八重桜実装辺りにマルチ導入して広告打てば色々釣られる奴は出てきそう CMの最後でキアナたんににゃんにゃん言わせればいけるで ランキング気にする奴多いけどマジで売り上げだと思ってんのか?
例えば社員かサクラユーザーに1千万円分の現金を渡し課金させる、
ランキングには1千万円分の売り上げが反映され さらに金は運営の手元に返る。
資金力あればノーリスクでランキングなんて操作できるわ まぁほら人増えるとまたパンクしちゃうから
細々でもいいからしっかりやってくれ >>767
課金額がまるごとmihoyoに入ると思ってる?
アップルはボランティアか何か? >>767
林檎と泥にシャバ代の3割取られるの知らないとかガイジか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています