【KONAMI】実況パワフルサッカー 113【パワサカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured タックルでボールを奪うのは全然出来ないけど、スライディングを連発してれば能力が低くても奪えるわ。
1〜2人退場したって別に気にならんし。 >>496
ライカーやで
霧雨ゆうる深海トーマス姫松北野でやってる >>495
そんなにバクを疑うなら李1枚だけのデッキにしてメンタルマラソンしたみたら? >>479
だって慣れたら難しくもないし…
GKの挙動がチートくさくて中々入らねえってのは思うけども相手のボール取れないのはただの下手 普通に10連で北野と福田ひけてpr3枚で41レベルになったし課金いらねえ リトマスの金特イベがここまでスルーするのは初めてだったからバグ疑ったけど、ただの偏りなんか..
1回でも完走した人がいるならその可能性のほうが高いね
悪かった 前回のイベントの最終日は100位くらいで1億以上はポイント入ってたはずだから今回もそのペースなら石100コくらいがボーダーだよ スクラッチでSRガチャ券二枚出て歓喜して引いたら岸(2枚目)と枕野(三枚目)
ミキサーでおけ? >>507
枕野は解放前提テーブルどからさっさと解放させるべき
岸は要らないなら好きにして良い >>454
プレスじゃなくて敵横走り抜ける時にかっさらう感じにしたらどんなフォメでも即奪えるよ
プレー再開後相手がキックオフする前から操作ターゲットの切り替え出来るし動く事も出来る(サークル内には入れないが)から色々試してみたらええよ
プレスで奪取に行くとキープ発動されて案外かわされる ツートップOMFにもドライブつけてんのにピンチャンだと全然発動しねえし
まじくそ >>512
俺これだわ、思考停止でプレスかけて振り切られたりファール取られてイライラ
参考にするわ、サンキュー >>513
これはマジクソだわ果敢つけたら早めにシュート打つようになるんだろうか
長距離は意味ないし >>454
上手くはまるとセンターサークルからのバックパスをトラップする方向がほとんど同じ側に偏るからそこをかっさらって長距離砲うてる
ディフェンス低いCFでもできるけどスタミナ減ってくると成功率が落ち始める感じ >>515
STだけは何回も作り直してパワシュ嗅覚遠距離ドライブ揃えたのにピンチャンだと長距離ドライブ意味ないとかマジでクソだわ >>515
果敢付けてもOMFはペナルティエリア外からのシュートなんか殆どしない! >>500
上か前スレにまとめあるから見なー
半分くらい同意見 よくやくパワシュ嗅覚長距離ドライブ&ジャイキリ
走力A&ダッシュのFWやっと作れたと思ったら
まさか筋力足らんでパワシュ取れなかった・・・・
キックCに押さえとくべきやった >>512
おおおお!
今までの俺のやり方は間違えてた!
マジで奪えるわ!
開始即プレスはライカー相手だけでいいな! >>516
ダッシュ方向の修正がうまく出来ないんだよなあ
へたにタップし直すともたもた停止か歩きはじめて
奪取のタイミング逃してしまう
一度そうなるとなかなかボール奪えず
時間だけが過ぎイライラ強引に行ってファールのどツボ
あとパスミスが痛い 今、長距離発動したのにスコアに長距離が加算されなかった…
まあ、長距離が発動するか微妙な位置だったんだけど、リプレイでも長距離って出てるのに、何故か加算されず… >>519
半分近く異論がある意見を
わざわざ探して見る分けねーだろ ID:Ey0Gzakya
ここまでのアスペは久しぶりに見た >>522
わざとファール取られにいってフリーキック打たせたほうがいい場合もあるぞ
特に今回のイベは失点してもペナルティないからな 敵チームだけ強化論者は
自チーム内で同様の現象が起こってることすら
見えていない 線香花火確定のキャラっている?
ど根性につけて絶不調の時はすぐ退場させたい 3倍ガチャで安宅出た
わざわざフレ枠で使うのも微妙な立ち位置だから自前であると助かる >>527
同様の現象ってなんの現象のこと言ってるのーん? >>512
>>521
かっさらうってのはスライディングの事でいいのかな?
今試してるけどなかなか上手くいかんわ ごめん>>533は>>526にね。
>>532
そいつはもう相手にしたらあかん。
自分が全てだからw 50000位辺りだけど
30パーガチャでチット
srガチャ券でアレン当たったから 思い残すことないわ >>535
スライディングじゃなくて普通に引っ張りダッシュでボールだけを持っていくんやぞ。
サッカー素人で連携とか陣形を整えながら戦うみたいのが苦手な俺でもそこそこの確率で出来るから多分お前なら出来ると思う。ただ、その前にパスされたら何の意味も無いが。 >>538
ぶつからんようにって事か
微妙な方向操作がどうも苦手なんだよな
意識してやってみるわサンクス >>535
こっちが指定してるキャラの横をボールを持った敵が横切る時に垂直方向から、かっさらうイメージ
簡単に奪取出来てビックリしたわ >>512
全く同じだけど奪えん 特に中盤以降な
奪ってもほんの少しの接触で簡単によろけてそれでまたボール奪われる あとファール
足元で相手とボール奪い合ってて「奪った!」と思ってスワイプでドリブルし始めたらボール触ってねぇってことなんかザラ
どうしたらいい? あぁ開幕スタートダッシュ奪取長距離砲はデフォでできてる
たまに操作キャラの切り替えでクッソモタついてダッシュが間に合わなくてパス回されて時間食われる
それで中盤以降うんこうんこうんこ
もうアメフトじゃん..... 碧くん39が…PR三枚で+5になっちまった!
2000位目指すか迷う。 みんなが言ってるのは名門校の話かユーザーチームの話かどちらですか? みんな不満はアンケートにもぶつけとけよー
原稿用紙1枚分以上は書いてきたわ、コナミが見るかは知らんけどこのまま何にも改善されんならパワサカが死ぬだけだ 自チームのテクAドリフト◎の癖に糞みたいなドリブルしやがるカスとそれをしっかり毎回咎めてくる相手と絶対に咎めない自陣 gKにカバマスは意味ないし危険察知も意味なくない? >>548
それドリフト付いてるからじゃね
ドリブル◎つけたら代わると思う チケットでsr獅子戸・・・
こいつキツイな。
無駄コツは潰しにくいし、
下位コツ無いし、金特不確定だし。 初期メンバーしか出なくて被りまくり唯一出たのがジョルジュだけなんだけど…徐々に呪われてる? 今40位付近なんだけど自然回復のみで200位以内無理かな?
全力あんまり回せないから怖いわ >>555
無理だぞ 周りのニート力をなめたらあかん >>557
今回のイベントは、かなり助かった。今更だけど必殺シュート野郎入れて作り直したほうがいいのかな >>560
必殺シュートで5000つくからな
全力試合用に作るのはありやろ >>556
和ませてくれてありがとう。スレを汚した1人だから素直に礼を言わせて貰うわ。 今回は役に立ったけど普段の選手育成は微妙
でも長距離砲がイベント系では今後も強そうだから良いんじゃないか >>553
しかも成功率も完走率も糞ゴミと来ている始末 仕事終わったら500位とか下がってるからなー
最終日くらい休日にして社会人に優しくしてくれめんす 獅子戸はキックあげてれば結構成功するイメージあるけどなあ
完走はなかなかしないしコツはあれだけど… 桜羽と自キャラのドライブ発動率の差って気のせいではないよな? 獅子戸は、李を手に入れてから悲しいほど使わなくなったよ。あの気づかなかったスライド?な動きが好きだったんだが。 >>555
自然回復のみで40位とかメンタル強すぎワロタ
ボール余らせないように真面目にチマチマやってんの想像すると草生える 獅子戸は生まれた時から産廃だったからな
むっくんですら輝いてた時期があると言うのに 獅子戸は初期評価以外のテーブルもイマイチなのがな、それとケガしにくさというコツいらない 通常スタでもMFの長距離ドライブ持ちは有能やで
強い相手だとなかなかシュートまで持ち込めんし
スペースのあるサイドからぶち込めるのは助かる
なんだかんだでドライブは止められにくいから
SGGKに当たったときでも有効や
むしろ今回のイベだと
FWにガンガン点取らせられるような展開じゃないと
大量得点出来んからあんま役に立ってない 獅子戸はキック力猪熊トーマスよりあるんやぞ
無能なわけがない >>581
言ってることはもっともなんだが改行するところを考えてくれ。 八女道持ってたし機会少ないけどそこそこ稼げるから宝刀パワシュ嗅覚PK職人のDF作ろうとしてたけどPK職人諦めた
やっぱり皆が口揃えて無能と呼ぶキャラはしっかりした評価だなゲドー返して >>587
逆に何故作ろうと思ったのか
そもそもこのゲームの性質からしてエリア内で >>577
むっくんの輝いてた時期短かったけどな、しかも輝きを奪われた後にさらに追い打ちが来るという非情 SR3倍見事に外れた…よく考えたら2個ガチャ回した方がいいじゃんこれ >>555
やっぱり厳しいよな
昨日結構回したけど平日に全力はきついわ
>>573
よく文章をみてくれ >>584
平日休みだから自然回復だけでやってたけど
1700→1000くらいになった アクティブ減りすぎだな
正月の福引きあたりがピークだった気がする 自然回復で1000位以内入ってるやつ平均何得点してんの?2000位がやっとなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています