Fate/Grand Order まったりスレ514 [無断転載禁止]©2ch.net
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Fate/Grand Order まったりスレ513
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>518
「真名看破、あれだけはシステム的にどうしようもない……おお……ジャンヌ……」 >>548
DQMSLも訴訟案件あったしクズエニ関係駄目過ぎるな ATK礼装じゃなくてモナリザとランチを70以上にしてるの俺だけ? 北米でやりたいって気合い入ってる
やつはもう日本版やってるんじゃねえの?
引き継ぎできるんかな >>550
うーんこの
宝具ダメをせめて10分の1くらいにしてもらわないと >>555
北米の方が逆おま国で大炎上するまでがテンプレと >>546
まあ人によっては10万とか40万とかで来たってのも聞くしあとは運だよね >>552
スクエニ・・・塩川・・・
うっあたまが >>554
俺50止めだわ
50で揃えるのが楽しいからだけど >>556
「真名看破はジャンヌ・ダルクというキャラクターの最大の味でもあるので、
便利にしたりまったく別のものにしたりといったことができないんです」 フリクエのクエストクリアボタン欲しいなぁホント
ぶっちゃけただの作業だし、効率良くなってほしいわ 礼装って皆餌礼装作って合成してるの?
面倒だからやってないんだが ボブの存在が黒人差別とか斜め上の訴訟されて笑わせてほしい >>511
すまんマーリンなんて宝具1でいいぞ
マーリンエアプか?持ってないと辛そうだな >>562
機能してないのを機能するようにしろと言ってるだけなんですがねぇ >>562
宝具威力ダウンを90%にするだけやろが 日本版の運営が頭おかしい奴らばっかだから改善しないやろな ジャンヌの最大の味だから便利にできないって運営公認の不便ゴミがジャンヌって事? >>521
http://i.imgur.com/Yh8NUAy.jpg
邪ンヌのためにバレンタイン礼装全部つぎ込んだりして80まで上げてこのくらいにはなったけど
この先レベル1つ上げるのに30万必要とか見てあきらめた、無理無理 真名看破は元はクラススキルだったろとかは脇に置くとしても、
味だから便利に出来ないってのはジャンヌはゴミだからジャンヌだよ
って言ってるとしか取れないよなあ >>565
圧力かけられて士郎が黒人になったら笑う
ハーマイオニーかよ 真名看破90パーカットに
↓
きのこ「宝具より使い勝手良くなっちゃうから駄目」
どうせこんなレベルだぞ
じゃあ宝具なんとかしろまで辿り着けない >>571
ここまでやったんだ
合成の大成功確率アップを待つんだ フレマーリン宝具5は明らかにぶっ壊れてるけど2、3止めなら宝具1でいいと思うわ 文明開化級20k*2/周かあ
残り20周とかやってらんね 真名看破自体、設定的に普通のRPGならライブラ的な扱いだろ
それを宝具威力ダウンとか無理矢理こじつけておきながら、システム的に便利に出来ないのですとかちゃんちゃらおかしいやろ
面倒臭くて開発側が実装を容易にする為に簡単なステータスダウンにしただけの癖に
何が「システム的に無理」だよ笑わせんな むしろマーリンの実用レベルが2からでないの?
回復量が違いすぎるだろ 意図あってのこと発言しちゃったから、下手な修正や改善はできなくなった(できない)からな
ジャンヌやえっちゃんのことは諦めよう 現状狂なら金時より土方の方が出番ありそうだが(邪ンヌオニキもってない場合
ブレイクとかいうクソシステム死ねよ もともとFate本編に「真名バレたら対策されるし云々」って台詞山ほどあるんだし宝具だけじゃなくて攻防デバフあっても設定的に何の矛盾も無いと思うんだけどなぁ 1→2で1000→1500
5で2000だっけか確か マーリンの宝具レベルの実用性は他の鯖と比べれば1でも十分だろ
5になった聖女にお会いされてぇのか? >>585
Fate本編基準だと真名バレて不利になったことなんて一度もないし
むしろ宝具威力ダウンすら必要ないような >>587
むしろ無記名霊気になるってポジティブポジティブ
10個ってなんだよアホかよ >>581
別にその回復量が必要だったことはないぞ ジャンヌは今なら宝具1ターンスタンでも良いんじゃねって思う
それでも使われないと思うけど 多分fehの成功見て企画したんだろうよ
確率とか石の値段がおま国じゃなければ別にかまわんが。
英語版で英語の勉強しようかな I am the bone of my sword
lol 宝具2からが〜って人は有能宝具が大体2以上なんだろうな〜
すごいな〜あこがれちゃうな〜 周回だるいのじゃが
なんで最初より強くて不味いのアホなの死ぬの >>585
本編はすでに古典だしFGOが基準で問題ない。 マーリンの宝具LvはWマーリンの安定度が違う
回復減のマーリン対策されても余裕 >>588
まぁ特にセイバールートは何でもかんでもエクスカリバー!!だったしなw
逆に言えば宝具威力ダウンあるなら攻防デバフあってもいいと思うんだ >>581
重ねがけできたらの話やろ?
宝具1で1000宝具2で1500
重ねあれば3000となるならば、、、
でも大概大体落ちる時は相手のクリティカルダメだし実際500〜1000の差は微妙なのが実情
>>582 有能鯖がたまたま宝具2とかになると使い勝手良すぎて有能鯖が来るたびに2にしたくなる 真名わかっても対策するとか無理だし
ギルは見ただけで真名わかるだろうし >>600
いやまあそりゃ宝具上がってた方が強いことは強いだろうがマーリンの宝具を使うこと自体周回不要の高難易度戦だけだからな・・・ すまん俺のえっちゃん宝具3だが最近妙に強いぞ!マジオススメ! セイバーの宝具がごんぶとビームだとわかっていたならライダーはベルレフォーンで突撃なんかしなかっただろう
ただアーサー王の真名からごんぶとビームが来ると想像出来るかどうかは別の話 マーリンの宝具が2じゃないと勝てないほどの戦いなら持ってないやつはそもそも死ぬな >>604
マーリン重ねてあるし使ってみたいなら貸すけどわりと違うし宝具連発がWマーリンの醍醐味 ルールブレイカー見てあメディアだなんて思いようが無いしエミヤなんて無理ゲーだしな ランサーの真名がクーフーリンだとわかっていても対策しようがないゲイボルグという設定ミス武器 宝具重ねは基本みたいなのを真に受けたらあかんぞ
星5なんて1枚引けたら十分くらいに思わんと持っていかれるで 現状マーリンでしんどいような敵出したら
マーリンなしだともっと辛くなりそうなのがなあ
ゲームバランスもうちょっと何とかして欲しい >>612
ジャックちゃんはピックアップ漏れで既に3だな >>617
チートな上に連発出来るのがなぁ
青ペンも1発なら負傷で済んだが何発も撃たれたら流石に死んでただろうし >>619
そのときはマーリン以上出すから大丈夫だよ(ニッコリ バサカなんかHP満タンでも一撃だし回復だけじゃ弱いよ 宝具連発ならそれこそ孔明でいいだろ
マーリンの宝具連発って意味ならどんな耐久クエか教えて欲しいもんだ >>618
しばらくやってると星5の宝具1より宝具何回か重なった星4の方が強くなったりして星5重ねたくなるのほんと厭らしい調整よね >>614
マーリン実装後にそれが役にたったのって岩窟王の連戦くらいじゃね?
ぶっちゃけ宝具食らえば殺されるし1回クリアでいい高難易度は令呪でいいし・・・周回速度上げれるような効果なら凸りたいけどさ 正直えっとか旗持ちなんかよりアルトリアを厨強化してほしいわ >>622
インフレ加速からのサービス停止が見える >>625
修正しないってほぼ明言したからね
行き着く先はインフレか邪ンヌマーリン孔明でおkよ 事前にヒュドラ毒の血清を用意してた有能なマスターもたまにはいるんだぞ
有能と言っても父上に比べたらゴミ同然だが! >>600
マーリン持ってるがwマーリンした事一回ぐらいしかないなぁ
重ねで宝具1同士でも4000回復?6000回復?
だったらかわいいマシュでいいんじゃねってなるわー
>>614
そうなんだ、バルバトス来たらやりたいねーただ同じキャラ重ねるのに嫌悪感感じるからなぁー
>>618
分かるいつの間にか余裕が出ると「重ねなきゃ」って感じるんだよねw Wマーリンの宝具連発が醍醐後とかエアプ発言すぎてわらうわ
そこは英雄作成重ねがけだろ ジャンヌえっちゃんと比較してのどうこうはさておき昔からの青ペンファンは気の毒ではある >>629
ギルとエミヤついでに孔明がこれでもかというほど強化されたもんな
ってか始めたの最近だしアレなんだけど強化前のギルと孔明って正直微妙だったんじゃない?
特に孔明 英雄作成重ね掛けからのBチェインクリティカルで脳汁出ちゃうのほぉぉぉぉぉぉぉ!!! アルトリアここまで強化しないの冠位剣としてアルトリア顔のぶっ壊れ実装して「これでいいだろ」をやる為のアレかもしれん あんまり使う機会ないけどむしろ可愛さ的に玉藻重ねたい >>639
実際これだろ
ここまで無視とかありえん 正月古参だけど少なくとも現状ではマーリン必須と言えるような戦いはなくね
ドカタだってステンノエウエウいれば楽勝だったし >>637
えっちゃんが最強に見えるくらい雑魚だったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています