東方異想穴スレPart28 [無断転載禁止]©2ch.net
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パズル&幻想郷の製作者による育成RPG
【注意】
○質問する前にwikiおよび過去スレをよく見ましょう
○次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理な場合は安価指定しましょう
○次スレを建てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず付けてください
○sage進行
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/touhouisouketu/sp/pages/1.html
公式キャラ一覧
http://www.tohofes.com/thd/statusList.html
作者Twitter
https://twitter.com/kanatamikado
前スレ
東方異想穴スレPart27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491059326/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初日じゃないけど245日
多分5枚目のEXチケ取れてるんじゃない? >>48
初日組は4月17日で256日目だね
自分は一度だけログインし忘れてるから255だけども
http://i.imgur.com/9eVU0iA.jpg >>50
ステータスは強いんだけど・・・技構成がイマイチなんだよね
敵が単体相手なら輝けるけど 自動上昇パッシブはもうみんな増加にしてあげてもいいんじゃないですかね >>48
自分ではないけど4月11日にログイン250突破してた人がいたな。
そういう自分は220だが。 今日は魅魔様の日
http://livedoor.blogimg.jp/acevggvg/imgs/5/8/580131d7.jpg
ダブル背水&回復持ち。その点は屠自古によく似てる
きっと足がない人はそういう構成になる運命なんだ(適当)
背水の使い手としてはあのユウカすら凌ぐ攻撃力。さらにCT削りに攻防デバフまでできる
使いこなせれば間違いなく強いんだけど、あんまり使ってる人を見ないんだよなあ… 闇の背水はカナちゃんとサリエル様しか使わないなぁ
特にカナちゃんは瀕死になれば本当に火力やばいから使ってて楽しい >>57
>>301
( ‘ᾥ’)三つ(# `)3')・∵. 初めて2週間の初心者なんだがエリア9の塔の龍強くね?
http://i.imgur.com/aZkB7x2.jpg
PTコレで全員60 固有は全部lv5なんだが…
サポスキが要るかメンツの組み合わせか…
どうしたらいいかアドバイスもらえると助かる >>62
@CT削りキャラ入れましょう
ルイズ
小兎姫
ヤマメ
赤蛮奇
レイセン
などから2~3人気に入ったのを選んでそいつらで封殺しましょう
A速度バフ、デバフを使いましょう
バフ︰
ルイズ
咲夜
メルラン
など
デバフ︰
咲夜
赤蛮奇
ヤマメ
レイセン
など
速度ステータスは最重要ですので特にCT削りの役割をするキャラには早めに限界までバフをかけましょう メンツを変えるなら全体速度上昇とか紫以外のCT削りができる娘をWikiから1人2人探してくるといい
サポートスキルを育てて乗り切りたいならアタッカー多すぎるから速度関係に秘伝口伝を使うか
はたまた難易度を下げるか 装備がSP過剰じゃね。サポスキルなしならこんなものか? アタッカー多いから死ぬまで打ち続けて交代なんだと思う その面子なら、龍が出たら星のコンプリートクラフィケーション(だっけ?)でデバフすべき。
ただ、バフデバフ要員が少ない。特に速度はこの先必須。どこかのタイミングで敵一体残して、回復しながらバフすると良いよ。
それと、塔ならタンクがスゲー良い仕事する。装備は速度犠牲にしてでも防御特化で。
タンクのオススメ
ルーミア…防速デバフ、全体攻バフ、闇エンハンス、攻撃の追加効果で攻撃デバフが出来る。
サニー…全体攻バフ(ディレイ1)、バリア、攻撃の追加効果で速度低下及びバフカット。
輝夜…防御最硬(攻撃の追加効果で防御アップ&パッシブステアップ&ライフスプリングインフィニティ)etc.
何より弱点属性で攻めるべし。単純に二倍、抜群特攻ならもっとダメージ増える。 タンクならナズーリンもオススメしとくぜぇ〜
火力面では全体攻バフとエンハ
防御面ではスキル2の攻撃で防バフを積みバリアも張れる
そしてなりよりも可愛い
あ、それと速バフ速デバフももちろん重要だけど装備も速度を意識したほうがいいよ
エリア9なら天使の羽とか赤い靴あたりかな ようやく今回の団体戦やりだしたけど、前回よりはるかに難しくない?
まだ団体戦用に誰も招いてないのもあるんだろうけど二戦目すら越えられない‥ 流石に自分の手持ちと相性悪いだけじゃない?
2戦目は難易度高めかも知れんけど全体ではそんなに変わらなかったと思う
自分は焼ききれんかったし前回の3戦目のがだいぶきつかったな >>71
そうか、相性なのかな‥
ありがとう!ちゃんとメンバーを考えてみます こいしと天魔(+α)だけで動かざること山の如し楽にクリアできるから
稼ぐ為だけに天魔育てるのもありだな 別に動かざることが最高効率ってわけでもないし
むしろ下振れしたら損なのにそんなのの為にリソース使うのはどうかと
団体で明確に使う構成ならいいだろうけど本末転倒になりそう
それとも自分が知らないだけで儲かる方法あんのかな あそこでかせぎたいならそれよりも紫じゃないの
誤差くらいの差とはいえタイムボーナス50%行けるんでしょ? ほえー紫いたら+50%いけるのか
試してみたいけど紫もってねぇや >>69
アタッカー…防具 速度特化 アクセ SP特化
タンク…防具 防御特化 アクセ 防御特化
バフデバフ要員…防具 速度特化 アクセ 速度特化(アタッカー、もしくはTP削り兼任ならアクセはSP特化)
(パッシブCTカットなしのスキルによる)CT削り要員…防具 速度特化 アクセ SP特化(休むやSP回復スキルで追い付くならアクセも速度特化) >>78
なーるそういうことか
今しがた紫なしでなんとか50%できないか試してたけど無駄だったわwww 俺は蓮メリで動かざる事50%にしてるよ
クリアまでCT消費0だとそうなる CT削り耐性さえ考慮できれば、一番汎用性高いのは速バフデバフ入りのCT削りPTなのかね。 速バフデバフとバリアぐるぐる、CTTP削りもあるよ
ていうぐらいのバランスがいいのかなー。汎用性考えたら 今日は藍しゃまの日
http://livedoor.blogimg.jp/coleblog/imgs/6/f/6fbb7715.jpg
玉霊姫の頃はあらゆるパラメータにバフ重ねて殴ってくる怖いキャラだった(トラウマ)
今回は一転してサポート寄りの性能に
バフカットとデバフ反転があるので、乱戦になるほど活躍できるタイプ
橙と一緒にバリアを貰ったので、八雲一家でバリア張りまくるのも楽しいかも? >>83
ありがとうございます。
まだ構想の固まっていない将来の趣味PT作りのために、ほぼぎりぎりしか育ててないのでしばらく考えます http://i.imgur.com/xGHkYEy.png
ハイパー輝夜のこのステータスの暴力っぷり
補助技とかは何も持ってないけど最近はCTブースト持ちのバフデバッファーも層が厚くなって来たから、高ステータスキャラにバフかけまくっての無双がしやすくなってきた気がする
アリスなんかは高ステパッシブに自己攻速バフ持ってて使いやすいからよく名前見かけるよね ぐーやなんでそんな速度出るんだ??
100レベでも120で、サポで+30で150で、パッシブで1.5倍で225
武器で+20、セパレートで+40、時渡りで+50で、335になるもんだと思ってたけど、どこの計算が間違えてるんだ?? 種族値60だと90Lvで速度114だよね。
そこに装備を足して速度224と。
更にパッシブで1.5倍、速度336。
最後にサポスキで+30、速度366かな? そういやサポにパッシブ乗るかどうかって結局どうなったんだっけ 速度ブーストと速度パッシブはサポートのほうにもパッシブの1.5倍乗るってことで結論ついたんじゃないっけ
もしかしてあれ魔天使と朱鷺子しか直されてないの? 初心使って確認してきたら朱鷺子もスプリング文もついでに魔天使もサポートにパッシブ乗ってなかったわごめん
前直されたとき高いほうに統一されたとか話題になった気がするんだけどなぁ 過去スレを見返したらサポートはパッシブに乗らないようだね
更新履歴を見るに乗らないが正常っぽい
http://i.imgur.com/3g3uQEc.png はじめは『MAXになるように修正します』ってTwitterに書かれたけど、『MAXに』って部分は後から削除されてた気がする。
どっちに修正されたかはまだ検証されてないかも。
計算としては>>89の通りっぽいけど、そうなると、
・装備分も1.5倍の対象
・サポは1.5倍の対象外
ってことになるけど、彼方ちゃんの想定通りなんかね?? >>94
ごめ、92と93見る前の投稿です。
サポは乗らないみたいだね。 一向に映姫様が掲載されないけどまさか今週も実装されないとかないよね いやいや流石にそんなことはない・・・と思うよ
たぶんえーき先生のスキルがまだ調整中だから載せてないだけかもしれないようんうんきっとそう 速度パッシブが装備を含めるってことは、ぐーやの素速度が低いのも装備次第で全然カバーできるのな。
てっきり120の1.5倍で180かーって思ってたけど、考えを改めないとだね。
しかもSP1.5倍で消費SPも高くないから、速度装備にしやすいし。
育てたいけど、着せ替えが気になって踏み切れないぜ。 >>99
使い心地的にはバフデバフでうまく場を整えるとルナでも5000から抜群で10000あたりの炸裂ダメージを敵の3〜4倍のスピードで与え続ける事が出来る
ステージに合ったアタッカーもう一人かCTカッターと残りバフデバッファーの構成で殆どのステージ完封出来るし、単体能力が高いから団体戦でも使いやすい
ただ技威力が全部150っていう結構な低さだからアリスと比べると範囲は広いけど火力は出しにくい
あと自己バフの差でPT編成が輝夜はサポーターに偏りやすい しかし以前は(好きだけど)三魔女で一番使えないとか言われてたアリスさんが今やおすすめ優秀アタッカーの一角とは、数ヵ月前にはとても考えられなかったな
パッシブが弱点特効の頃から愛のみで常に真っ先にハイパーしていた身としては貢ぎつづけて良かった…と心底喜べる今日この頃
そして毎回言ってるけどやっぱりアリスさんが最も輝くのは多属性の増援クエストだと信じてる アリスはなんだかんだ言われつつも以前からずっと優秀だったよ
パチュリーがちょっとアレだっただけで 今日はリリーの日
http://livedoor.blogimg.jp/syana812/imgs/8/7/87bf07e7.jpg
春ですよー! なんか日中は夏みたいに暑いけど…
高い素早さとSPリジェネ、ヒールで初期は結構オススメされていたが、最近は敵属性変化[然]で全く違った活躍が期待される
然変化の何が凄いって、お空&フラン(+パチェ)の極悪瞬殺コンボの土俵に強制的に引きずり込めること
難関クエストで詰んだらとりあえず彼女らに頼ってみる? 確かに最近の暑さはマジ勘弁…。皆は大丈夫か?私は屋外と屋内の温度差がつらい。外出てから建物入ると気温差でくしゃみが…。 リリーは速度特化しといてデバフに障壁に回復に属性変化に全体攻撃と一気にばら撒くのが便利。
攻速デバフ撒いて攻撃で更に攻防デバフ撒くから、実は耐久戦の方が有利になったり。
勿論、お空やフラン、自分の所だとスターやピースの威力上げに使って速攻してもいいよね、その時は撒いて変えて引っ込むな。 http://i.imgur.com/VQAtTma.png
http://i.imgur.com/r76dMxE.png
http://i.imgur.com/UnS1fxz.png
今さらだけど二つ目の団体戦突破
本も卵もかなりケチってるから一筋縄ではいかなかったけど、頭使ってベンチ入りメンバー全員で突破する感じが楽しい
溜め込んだ2000個以上の霊酒は無事使わずに済んだ あ、5月は「時事」じゃないですね…
ゴールデンウィークで行楽とかも考えましたが、
全然別方向なRPGっぽい感じです
…今回はかなり露出マシマシ(
候補
空
輝夜
影狼
慧音
サグメ
咲夜
純狐
正邪
大妖精
チルノ
天子
ぬえ
ミスティア
幽々子
椛
藍
燐
ルーミア そういや人気投票30位までは今年中に来るみたいな事言ってたけど、それなら蓮子来るんだよね?おこぼれでついでにメリーも来ないかな…というか来ないと逆にアレだよな 30位以内で予定にないキャラ
紫、小傘、幽香、蓮子、パルスィ、クラピ RPGっぽくて露出が多め・・・
ビキニアーマーの出番ですねわかります 今日はわかさぎ姫の日
http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-touhou2/imgs/9/e/9e830d66.jpg
一見するとサポーターのように見えるが、実はガッツリ殴りに行けるキャラ
ハルフゥズフォーサイトで防御を剥がしてからの(この辺りは里香に似てる)
自属性特効×自己エンハ×背水攻撃はなかなかの威力
ディレイ技が全て1Tで統一されているので、行動のサイクルを作りやすいのも良い プラチケで仲間になる中で水属性最強アタッカー。殴って回復してと便利。いやほんと強い。 わかさぎ姫→夢月→幻月の連携は背水なしでもサンタパチェを凌ぐ火力になる模様 でも今のパチェさんってそんな馬鹿火力ってわけでもないよね パチュの利点はバリアとチャージが共存してるところだから
紫とあわせて置いて置けばチャージのクールタイム解消にCTエンチャして
バリアーも張りなおしが早い バリアは強いよねぇ
ただバフを持ってないから初速が遅いのがなぁ
それと現環境って誰にでも高火力よりも特定の敵に馬鹿火力の方が良いってのがあるし…
ちなみにパチェさんが弱いなんて一言も言ってないからね 団体ルナ最短リソースクリアどれくらいなんだろ
プレイ日数50日以下でクリアーした猛者とか居るのかな いきなりやけど地属性のアタッカーって誰がええかな? このスレだとマミゾウとてるよが良く見る
あとは微妙にゆうぎ 彼方ちゃんのtwitter見てたけど……新作きたら異想穴終わっちゃうのん…? >>131
これ?
新作来たらはい終了じゃなくて継続して運営って感じやけどな
玉霊姫もちょっと前にバグ修正あったし大丈夫やろ(確信)
http://i.imgur.com/UTFdelY.png 次回からiosは外す予定みたいだから精神的には楽になるのかな
審査に振り回されてうんざりしてたし ワイ林檎厨、iOSにリリースされないと聞き無事憤死 数少ないiosの東方アプリ(RPG系)だからあるって知った時は嬉しかったけどなぁ、キツイなら仕方ないか 泥使いだけどこういうのを除いて日頃恵まれてるのはiOSのほう(だと個人的に思ってる)なんだから我慢しろ 着せ替え候補にフランとパチェ居てんじゃん!
団体戦以外で同キャラ使えないシステムなんだから3体も4体もいらないんだよなぁ… PCあるならandroidエミュレータという手もあるぞ
手軽にできるってメリットは皆無になるけど EXとかもうすでにゲーム自体が手軽じゃなくなってる罠 特定のキャラしかクリアできなくなるから弱体しろとか
何も分かってないアホなこと言ってたバランス厨元気かな 団体クリアーできてないからついでに地HLにあわせて幽花入れたら
自己ブーストが早すぎるから場が整う前にwaveすすんじゃって焦る
自己バフ凄いからV華仙リストラしてサテラでバリアーだけ張らせる方が都合いいんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています