X



【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆31 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3級) (ワンミングク MMe3-7W81)
垢版 |
2017/04/15(土) 12:21:40.90ID:jajE9muHM
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑をコピペして3行表示させてください

タイトル:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play

公式HP
http://cinderella.idolmaster.jp /sl-stage/
公式Twitter
https://twitter.com/imascg_stage
非公式 wiki
http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/
非公式 スコア計算機
http://yykn.jp/ss/
非公式 デレステ計算機 (導入は自己責任で)
http://imascgcalc.web.fc2.com

Android 配信 15/09/02 (初期DL 41MB)
Android 要件 4.0以上 / 推奨 4.2 以上
iOS 配信 15/09/10 (初期DL 84.2MB)
iOS 要件 7.0以上(2/8より)

次スレは>>950、踏んで無理なら安価で指定すること
反応ない場合は>>970で(暫定)
※スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう

dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。


前スレ
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490729863/

本スレは流れが速いので、下のスレタイを参考に同じ板で検索してください
スレ立て時点では
【デレステ】スターライトステージ★5126 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492224318/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd05-VTjz)
垢版 |
2017/04/22(土) 05:56:02.64ID:nkIwOhwX0
ここ数日、野良likeが増えたんだがなんでだろう
ランダムで出やすい時期とかあるのか?
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7517-5GSV)
垢版 |
2017/04/22(土) 12:59:53.88ID:jUk/AqzZ0
>>278
今出現率がアップしている[ポジティブパッション]日野茜なら
自分で扱いづらいと言っているようにあまりお勧めはできない
リセマラをやり直しても良いし

今から一週間後くらいに「復刻」、月末に「限定」のガシャがある
それにひょっとしたら性能のいいのが来る「かもしれない」ので
とりあえずそれまでチョコチョコとだけ遊ぶのも一つの手かも知れない
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d87-E80G)
垢版 |
2017/04/22(土) 14:09:45.56ID:uw/Eidzo0
SSRの特技で秒数が一番良いのは何?
4秒毎高確率ってやつ?でも一瞬っていうのがなぁ
特技レベル10ならかなり発動しそうだけど。
13秒毎高確率でかなりの間と4秒毎高確率ならどっちがいいの?
4秒の方が良さそうだな
11秒毎中格率でかなりの間っていうのは微妙じゃない?
11秒って長いのに中格率ってダメじゃん
ユニット全員高確率がいいのかな?
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4567-Xafy)
垢版 |
2017/04/22(土) 14:20:22.83ID:b0aa3LsO0
単体性能で見た場合 4高=7中>9中>11中>13高>11高>9高>6中>7高 となるらしいですが、組み合わせ次第で変化するのでそんなに気にしなくてもいいと思います。(4秒高確率が強力なのは事実です)

手持ちの特技次第では相性もあるのでなんとも言えないけど、4秒高確率は強いのは確か
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d87-E80G)
垢版 |
2017/04/22(土) 14:47:33.60ID:uw/Eidzo0
特技が4高一瞬のSSRは持ってないなぁ
5高一瞬は持ってるけど
これも4高一瞬と同じくらい強いよね
スカチケは特技微妙だと思ったけど13高の愛梨にしちゃった
4高のにすればよかったかな
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d67-jsoJ)
垢版 |
2017/04/22(土) 18:34:30.51ID:6NT5eAPX0
スコアとコンボナのSSRに存在する特技についてカバー率を計算してみた
(特技レベル10、属性一致曲、曲の最初と最後に発動しないことや曲長は考慮していない(曲長を無限大にしたときの極限値))

単体・平均
http://i.imgur.com/lEt32zl.png

単体・最大
http://i.imgur.com/VYI1BIi.png

二種・平均
http://i.imgur.com/DYBP4wF.png

二種・最大
http://i.imgur.com/sBeXoJF.png

三種・平均
http://i.imgur.com/L8Kd8GZ.png

三種・最大
http://i.imgur.com/3MwdsZ9.png
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d67-jsoJ)
垢版 |
2017/04/22(土) 19:46:17.27ID:6NT5eAPX0
曲の最初は発動なし、曲終了まで3秒未満のとき発動なし(ただしすでに発動しているものは継続)、曲長126秒(ほぼ平均)として計算し直してみた

単体・平均
http://i.imgur.com/dleo3gX.png

単体・最大
http://i.imgur.com/ZY3Ku2H.png

二種・平均
http://i.imgur.com/IMhf9FJ.png

二種・最大
http://i.imgur.com/oXT9TCu.png

三種・平均
http://i.imgur.com/ViCWELY.png

三種・最大
http://i.imgur.com/DmRR3XX.png
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-U4H+)
垢版 |
2017/04/22(土) 23:54:05.77ID:057+A8/ud
保存しました
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e33b-xXvB)
垢版 |
2017/04/23(日) 00:09:03.87ID:cjfVgKX70
このゲームってPRP更新にしろトロフィー目的にしろ
平均スコアよりも「まぐれでもいいから一発でかいスコアが来ればOK」な人が多いよね?

つまり石を割ってマラソンするようなイベントであればコンセントレーションであっても
”パフェで繋がった時のアップ率がよければ”ゴミにはならないと思うんだ。
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-y3RV)
垢版 |
2017/04/23(日) 00:21:53.58ID:PYhhqeemr
>>335
フルコン安定スコアタするならゴミではないだろうけど、個人的にはデメリットが大きすぎてユニットに入れられないので
もし引いたらお菓子あげてバクメンとMVのみになるってのはちょっとかわいそうなのでできれば引きたくない
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-Qf0h)
垢版 |
2017/04/23(日) 01:42:11.59ID:WCZsA/rmd
>>335
まぐれで一発でかいスコア出すまでにクソほど回数重ねなきゃいけないから、AP安定しない曲にコンセはちょっとリスク高すぎだよね
まーオバロと重ねて発動すりゃ繋がるから自分の腕と相談にはなるだろう
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-jfev)
垢版 |
2017/04/23(日) 02:34:22.12ID:JSgP/6o6a
オバロもコンセもピーキーではあるけど、とりあえずフルコン出来る腕ならリスクがライフ消費だけのオバロのほうが使いやすく人気
コンセは発動中は文字通り集中しないといけないので使いづらく嫌われる
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2374-N0sg)
垢版 |
2017/04/23(日) 21:41:49.41ID:ctqrgvv+0
タップ反応についてなんだけどライブ中のアイコンとアイコンのライン上
って判定ある?
泥6.0.1設定は間隔広くしてse有りにしても音ならない。ノーツ抜けあるなあと思ったらたまに図の位置叩いてるみたいで。仕様なのか端末が駄目なのか判断がつかないので教えて欲しい。
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e33b-xXvB)
垢版 |
2017/04/23(日) 22:55:01.68ID:cjfVgKX70
俺も一時期広いを使って、これなら指同士ぶつかりにくいねと思ってた時期もあったけど
同様に抜けが増えた気がして同じ疑問持ってやめたんだよな

物理ボタンゲームと違って押した場所ずれててもほぼ気づかないし、それによるミスは
ミスった自覚が無いのにミスになるのでストレスにもなりかねない。ってことで通常に戻した。
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd05-VTjz)
垢版 |
2017/04/24(月) 01:01:26.25ID:q7fY4dXu0
親指勢だからセーフ
でも鼻の頭が痒くなってきた
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3df8-EGrg)
垢版 |
2017/04/24(月) 01:40:59.00ID:Q8/8NCmT0
アタポン形式で下位SRのスタラン15はできないの?
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e33b-xXvB)
垢版 |
2017/04/24(月) 08:19:48.87ID:Pa5ww1bB0
同僚数に関して

たとえば現在30/50まで埋まっていて20人空きがあるとする。
申請が来てるけどあまり強くないなあ・・・ってことで6人放置している
こちらからは申請を14人入れている

みたいな場合、他人からはもう新たな申請は はじかれてるんでしょうかね?
それとも実際の同僚数が満員になるまでは通って、申請待ちから受けようとした時にはじくのか

申請時のメッセージも「同僚数がいっぱいです」「同僚待ちがいっぱいです」みたいに何種類かあるから気になった
もし最初の通りなら、お互いの数をしっかり数えて空きがあるようにしておかないと申請が来ないことになるなあと。
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e33b-xXvB)
垢版 |
2017/04/24(月) 09:24:46.59ID:Pa5ww1bB0
>>361
なるほどありがとう。

>同僚待ちは確か申請に30人で上限のはず
こんな制限を知らなかったから疑問だったんだよね。

50/50の人に対しては同僚数がいっぱい
30/50で20人申請来てる人は「待ちがいっぱい」なのかなーと。
気にしなくて良かったんだね
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63e6-HDOw)
垢版 |
2017/04/25(火) 00:04:24.51ID:AVIfaiKX0
それは確かにあるなw
ライフ回復がないと余裕で死ぬような状況だと、ダメガと合わせないとやってられんね。

協力ライブの時にたまに耳にする「リーダーにダメガなんて置くなよ回復置けよ」みたいな話も
多分その辺に起因してるんだろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況