ロールごとの特徴をもっと出すべきだと思うけどな。
攻撃力の高いディフェンダーって何って話だし、
耐久力の低いキャスターが火力で他ロールに負けててもロールとして機能しない。
単純なATK・INTによるダメージ計算以外に、敵にもロール属性をつけてロール補正みたいのをつけてもいいと思う。
あとは弱点をついた場合でも、スキル自体の属性の場合は大幅アップ、武器による属性の場合は小幅アップとか。

・・・といいたいところだけど、すでにタレントや武器効果がめちゃくちゃで調整効きそうにないな。