何でステを飾りにしちゃったんだろうな
威力や属性と同じようにダメージ計算式で攻防の影響も大きくすればいいだけなのに
あるいはステの到達度次第で与ダメ10%増加とか回復量5%上昇とかのパッシブスキルが発動するようにするとかさ