【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 411節【FTA】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 410節【FTA】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スポーツ問題はほんとに何が起こるかわからんな
4点賭けくらいじゃ当てられん よくやった!優勝まで行けば賭けてる人はさらに減るやろう? みうさまおめでとう!そしてありがとう
つかあとから調べたらワールドチャンピオン取ったとか、その時に伊藤美誠(読めない)を直接倒してるとかあったが何でこんな人気なかったんや(´・ω・`)
24時間の方はツイ見てたら亀梨とNEWSの人と嵐の人じゃね?って説も流れてたけどこっちの方がガバるからいいな シルエットで亀梨は目立ったが別々のチームから選抜はありえるな! NEWSの人って元NEWSのヤマピー?
さっき嵐にしやがれでてたけど、ドラマ一緒にやってるしなきにしもあらずか >>605
そこまで倍率ついてないのな。
当てた人は羨ましいのう。 小山は去年NEWSでやったし、このタイミングやるかねぇ >>612
いや、中国勢がそれなりに集まってるし、優勝はないと思ったよ。日本選手で一番有望だったけどさ。 問題で取り上げると波乱(今回はいい意味で)が起きやすいね みう優勝すごいなー
フレも旗は1人もいないし、抑えてるのも2人だけだわ @〜F問題じゃないから@BGトリプルぽい
肝心のNEWS張ってなかった(´・ω・`) なお、グループ単位でなく、個人で選ばれた場合も、その人が所属するグループを正しい未来とします。 1677 マックフルーリー G自信あり率78.9% @〜Fの味ではない
1692 ファミ通 D自信あり率88.9% モンスターハンター ダブルクロス
1697 24時間テレビメインパーソナリティー @自信あり率34.4% 嵐&B自信あり率1.3% NEWS&G自信あり率33.2% その他
1713 ファミ通 F自信あり率75.9% モンスターハンター ダブルクロス
1735 美空ひばり D自信あり率22.6% 東京キッド
1738 ファミ通 F自信あり率74.0% モンスターハンター ダブルクロス
1740 アジア卓球選手権 C自信あり率3.3% 平野美宇が優勝
1742 サッカーACL F自信あり率40.5% 1勝のみ(負け・ 引き分け数は問わず)
1743 日本選手権水泳競技大会 E自信あり率5.0% 瀬戸大也が2位に 0.01〜2秒差で優勝
1746 ネクストコナンズヒント D自信あり率10.0% 鈴木園子&G自信あり率35.5% その他
1653 LaLa新連載総選挙 G自信あり率1.4% その他(発表中止など)?
1748 総あーた数 ?
1760 山田 A自信あり率9.0% 山田隆夫 (笑点)?
NEWS賭けてないなぁ なんか倍率につられたのかnews旗だった
こりゃうまいわ *1 344126 名探偵コナン2017 から紅…
*2 *83839 クレヨンしんちゃん2017 …
*3 *38445 SING シング
*4 *28940 GHOST IN THE S…
*5 *28528 モアナと伝説の海
*6 *21524 グレートウォール
*7 *17626 劇場版 黒子のバスケ LAS…
*8 *17057 夜は短し歩けよ乙女
*9 *16835 キングコング 髑髏島の巨神
10 *15231 ReLIFE リライフ
[2017/04/15 22:48
コナンの映画、歴代デイリーランキング更新とかまたえげつないことになってるのね がんばり回数2,200とか少なすぎじゃね?
上限30,000とか全然意味ないなw >>643
お?複数キャラの予感
賭けてるけどなんか起きそうな予感があるポムポム むしろ2200もよく来たな
答えあわせとか12日プレイだっけ?
そんなに持たないやろ 5つ全部クリアで、がんばり回数1に変わったから増えにくいんじゃなかった? がんばりの報酬飴ってこれに0が一個つくんだよね?今なら22000飴? 運営のがんばり回数でもあるからな。集客する気がないのだろう 無課金は2200飴で我慢しなさい、
課金者はS5実装でさらに課金しなさいという藤澤からのありがたいメッセージ いくら集計方法や課題が違うったって以前20万稼いだのが2000ってのはちょっと寂しいよな 話の流れ的に2000飴なのか。前回3万もらったって聞いたから期待してたのにこりゃ酷いな
藤澤嫌いになりそう 気長な物好きならがんばるだろうけど今の仕様じゃ一見さんなんて初日でアンスコだろう
最初のうちなんてストレスしかないもん 藤澤がPDやってるから続けてるようなやつも多いだろ >>657
俺も俺も
一位が推定7000人弱居るけどな…(´・ω・`) 今の仕様で低レベルだと本当に何にも出来ないんだよ
一年以上先行してる人達に追いつこうとは思わないし
今更バトルシステム調整してくれなくてもいいが
出題と答え合わせの頻度は密にして欲しい
始めたばかりでやる気あるから1日4、5回ログインしてるのに何にもなくてそっ閉じして萎えるパターン多すぎる >>2
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プッシュ通知オンにしておけばいいんじゃないんか? >>668
まあそういう問題じゃなく、動きが無さすぎてせっかくのやる気が萎えるって話だろう
通知ありにしたって通知来なくて萎えるのには替わらんし
>>665
1万人ぐらいしかAUいない理由、
ドラクエコラボで数万人流入したのに大半がいなくなった理由がお分かりいただけただろうか >>665
バトルはともかく予言の方はレベル関係ないっしょ 特技選択しただけでMP消費する仕様には皆納得してる感じ?回復する前に敵倒すとMPだけ損する仕様、割と引く
そこまで未来を読んで戦えってことなのか 予言にレベルは関係ないけどそれだけじゃね
>>671
mp回復特技なんか使った事ないけど消えてもいいんじゃない? >>671
損したことを気にするほどバトルで苦労しないからなぁ
最大でSSしかない自分でも、MP枯渇するような戦いは、MP自体が少ない低レベル時か、アルカナのレベル上げで単騎で高強度行って長期化するかしかない サービス初期から何度も話題に上がるけど一向に変わらんからね
新規に至っては初期の全賭け高配当パワーレベリングも出来なくなってるだろうし
コラボのキングスライムやはぐれメタル殴れる機会ないとアルカナ育成も辛かろう
バトルに関しては新規には決して優しくない上に課金しても追いつかんというただただ周回遅れを感じさせるゲェムだから新規にはオススメしない 予言にレベル関係ないってこともない
予言の結果でレベルが上がってそれで競い合うのもモチベーションになるのに、どうやっても先行者との穴を埋められないのは萎える
俺が新規で始めたらそう思うに決まってるし、しばらく続けて辞める理由にもなる
一年ごとに学年変わったらリセットしたら良かったのに
過去の記録は成績で見れるようにしてさ レベル競いあってるのなんてトップの10人ぐらいじゃね >>675
今MP130くらいでいつも剣4匹で強度6回してて、敵にもよるがMPヤバイときがまだあるんだよね
皆プリムとか入れてるからそんな気にならないのか。回復でMP30とか使って無駄になるとオイ!って声でちゃう
>>676
やっぱもう散々言い尽くしたネタだったか。それでも運営が変えないなら不具合じゃなく仕様ってことか
諦めます。ありがとう >>679
剣4匹ならWガードで行けると思うけどなぁ
回復にMP使うのは得策じゃないよ、チュートリアルで教頭もHP回復は効率が良くないときっぱり言ってる(文章65%辺り) >>680
基本S3ジークイヴにW50or100、他2人を捨て駒にしてボスまでMP温存作戦
ボスにMP100ほど残したいのでW300は中々使えなくて、そんな道中ジークイヴが予想外のダメ受けた時だけ仕方なく回復してますわ 毎回ユーグ入れてた時期があったんですが、確かに安定度合いは段ちでした
でも剣4でいけることが判明してから、レイドで使わないやつに経験値いくのは勿体無い思考になってしまいやした >>684
プリムSバチカルAの若造です。早くS4単騎で乗り込めるくらい強くなりたいでふわ 手持ちのS3ジークSSイブSSソール・リリエ(捨て駒枠)SS3体の平均レベルは30くらいで行ってみた
4戦全部でMP100弱の消費で終了
具体的にどうすればいいのかはわからないが立ち回りを工夫すればもっとMP消費を抑えられるような気がする 過去の自分のやり方だと単体300G使えるならクリティカル怖い相手(ブリサリムジークイヴあたり)は下手にWするより1番強いの1人だけ守ってたな
今後杖強化もあるし大アルカナにも状態異常有効だし剣以外も育てた方が良いと思うけど、そこは好き好きでいいかな 道中会心厨きたら絶対予知使っちゃうこともしばしば。杖とか色々底上げしたいけどアルカナ揃って無さすぎてつらみ
>>687
こればっかりは敵によるね。MP余る時のほうが断然多いけどヤバイ時はヤヴァイ 新規といえばドラクエコラボで始めたフレがレベル20くらい正解率30数%で辞めてたな
答え合わせまで待てる人でも外れ続ければやっぱり面白くないよな
これはゲームの性質上仕方ないんだろうけどコツを掴むまでも長い >>690
外れ続けるのは自分の責任だが気持ちはわかる
俺がサービス初日から始めて今日まで毎日ログインしていられるのは
初期の全賭け高倍率配当でレベルをガンガン上げられたからなのは間違いない
PONANZAタブレットとか狂ったのあったしなぁ ただ乗りされたときの1.1倍ボーナスは配当金だけ?経験値も?
当然掛け金の大きい人にただ乗りが集まるから
経験値もボーナスあるなら先行者との差が開くばかり ただ乗りボーナスはゴールドだけで経験値には乗らないからそこは安心していい そういや今日でCM見納めか
アッコにおまかせを忘れずにチェックせな 明日からのレイドってまた綿毛?
対策全く一緒でいいのかな 一緒だと思うよ
綿毛は超チャージ大量に消費するから、ゴールドが減ってかなわん
まぁおそらくこれが現行形式のラストレイドだから我慢するけど >>671
同じケースで攻撃アップを選択した場合、次のバトル開始時には攻撃一段階アップしてるから、MP回復が反映されないのは不具合な気がする アルカナ揃えてから強度6行けば良くね?単純なことだ
そして話題がねえ 今の強度6はレベル上げというよりPPバトル権消化しつつ運が良ければS捕まえられるついでに経験値って感じだから、経験値一番にってならグリモアとかメタキン来るから待った方が良いけどプレチケとかで上げればいい
ぶっちゃけ単騎強度6とかめんどくさすぎるし自分はプリム固定で状態異常含めて3人レベル上げたいので回ってるなあ なぜかMP回復特技を使った話になってるけど
HP回復を使ったけど使役アルカナの素早さが高くて倒しちゃった時にMPは消費してるけどHPは回復してない話だからな
ガードは必ず先手、攻撃・守備アップは強制発動、(多分異常解除も強制発動)、他のは素早さ次第 もういっそメタキン今後出さないでくれ
プレチケあるのにレベル上げ出来ない状況が
これだけ長く続くと楽しくないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています