おそ松さんのへそくりウォーズ 48松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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おそ松さんのへそくりウォーズ 47松目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490242224
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっとじゃない上級終わったー!
センバツチビ太とハタ坊の有用性を教えてくれた人ありがとー! 間違えて激レアガチャ回しちゃった
これショックでかいね!
甘味は可愛かったw そういや三回回して神松ひかなかったなー
甘味の十四松とのかけあいは好きw 単発でスチパンにゃーちゃんきた
めっちゃ欲しかったから嬉しい ここ2〜300年ほど単発ガチャで☆4当たってねーわ… おそ松くんのへそくりウォーズどころの騒ぎじゃなくてワロタ 江戸時代からガチャってて☆4が出ないとは
ここのガチャ相当絞ってんな 推し松と六つ子じゃない作戦で今まで貯めてたダイヤもコインも尽き果てた
今日から地道に貯めなきゃ じゃない大作戦上級3が何度やってもクリアできないんだけどどなたかアドバイスお願いします
パーティーは↓なんだけどセンバツの面子のレベル上げが足りないのかな?
http://i.imgur.com/JAAC5Dh.jpg
http://i.imgur.com/1AdwL5u.jpg >>549
結構似たパーティだけどクリアできたよ
http://i.imgur.com/ixPuOyO.jpg
http://i.imgur.com/yN4uw7e.jpg
通常家宝よりもAP少なくて量産できるようなキャラいないかな?
多分大事なのは地上の壁作りと空の家宝をいかに途切れさせず出すかだと思う
攻撃速度も空ハタ坊より家宝の方が早いし数で押し切れる
地上は拮抗させながら少しずつ前進して空中のハタ坊を射程が長い家宝でどうにか抑えていく
ニート砲を溜まったらすぐ打つ
空家宝は途切らせない
ハタ坊デカパンで壁ができたところに松代を投入できれば行けるかも 神松ってもってる良いことある?
イベントポイントってなんぞ?
質問ばかりでごめんなさい >>551
持ってないけどイベガチャ回すポイントだと思う じゃない上級3がクリア出来ない
☆4家宝40☆3ドローン30センバツハタ坊40チビ太39トト子30チアにゃーちゃん36☆2松代20他1
新規垢でクリスマストト子ちゃん貰えてなくて☆4は家宝のみ
ハタ坊チビ太を壁にしてるけど押し負ける
前回は☆4無しハタ坊チビ太1のままでクリア出来たのになぁ… >>549
序盤をしのぐ低コストでバンバン出せる壁役が少ないと思う
そこまでドローンを強化してるなら敵陣攻略は空中に任せて地上は押し切られない程度に保てばいい
聖沢を外してトト子ちゃん2人 にゃーちゃん1人に減らしチビ太とデカパンダヨーンを入れる
それでもダメなら松代を低コストのキャラに変更、まだダメだったらセンバツ3人のレベル上げ
ドローン優先で出しつつ最初はセンバツ組とにゃーちゃんトトちゃん
穴埋めでその他キャラくらいの配分で出して出撃上限かかったらドローンとトト子ちゃんを補充していく感じ
もちろんニート砲も忘れずに
松代は持ってないから使い所がわからなくてアドバイスができないんだけど自分は上に書いたようなメンツでクリアできたよ トト子ちゃんと松代は攻撃速度が遅めだからそれに耐えられる肉壁を作ることができたらいけるわ
いま七福神トト子を松パーカートト子レベル1と交換してやって見たけど全然危なげなく勝てたし
http://i.imgur.com/Oo5bwwC.jpg
http://i.imgur.com/OTQGLFT.jpg
http://i.imgur.com/72zY0Gg.jpg >>550>>555>>556
アドバイスありがとうございます、聖澤outデカパンinで無事勝てましたー! >>558
クリアおめでとうー
さあ金稼ぎに戻るんだ うpだて以降びっくりくるほど広告ダイヤ持ってこなくなった
一日何回繋げばいいんだこれ >>558
クリアおめー
持ってなかったから今まで意識してなかったけど通常の聖澤庄之助って結構コスト高なんだなぁ じゃない上級3なんどやってもクリアできなくてあきらめてたのに
>>501の編成にしたら結構かんたんにクリアできてしまった
松代すげぇ ノーマルガチャ30連してよかった かつて松代ウォーズと呼ばれていたぐらいだからな
☆3でもいいから松代がほしい 派遣で神松ついてきてやった!と思ったら後ろからトト子が駆け寄ってきて進化した神松にトト子取られて6つ子全員死亡したww
こんな失敗パターンあったのね… 子供の日やったから
母の日か誕生日ネタになるのかな?
ログインボーナスあるし何らかのガチャあるといいな へそウォの公式ツイッターログ見ていたんだけど
昔は排出終了ガチャって☆4はその終了キャラしか出なかったんだね
羨ましい 以前は☆4一枠確定もなかったしダイヤ配布量も違うし、
貴重なガチャでそのくらいキャラを絞れないと引く方は辛いだろうな 去年の2月から初めたけど途中離れたからイベントキャラが揃ってなかったり限界突破してなかったのが悔やまれる…最近ドはまりして15万くらいつっこんで☆4が103体だけどみんなどのくらい課金して☆4持ってる? ☆4、ダブりも含めた数なら1体あたりのコストは72円だった 派遣でダイヤ出るようになってからはあんまり課金してない
月5000〜10000くらい >>569
ゲームは夏から
なんやかんやで課金3万位
☆4は80体程度
☆4確定ガチャでかなり増えた 約30万課金した時点では☆4が115体だった
そこからまた1万課金と貰ったダイヤ使って今129体 16万コイン目当てで時々課金するだけのほぼ無課金で☆4は80体ほど
リリースからやってるが最初の半年くらいはろくに☆4引けてないかったな
最近は推し松も全クリできるようになったからガチャの引き時を見失って所持ダイヤが120連分くらいある… 今後レアおでんとかで派遣上限増やしてくれないかな
三つ以上やりたい わかるけどそれやるとしたら同時にダイヤ依頼の確率下げられそう
上で言ってる人もいたし自分も派遣始まってから課金減ったし
これ以上回転率上がってダイヤ依頼が増えたら運営的には厳しいだろうな 課金ベース上がってるから有料アイテム(ダイヤ)報酬のミッションを投入出来るんだよ(ソシャゲの中の人)
へそウォは完全に課金アイテム撒いた分それ以上の課金に繋がるタームに入ってて羨ましいっす そういうものなんだ
やたらとダイヤくれるから変に心配してた 自分は配布ダイヤや依頼ダイヤ貯めて回し始めるともっと回したくなって結局課金しちゃうな
初期のダイヤ貯めづらくて確定もない頃10連星4無し連発した時はもう一生課金するもんかと思ってたw
推し松大作戦や別松攻撃で出てくる推しのために推しじゃない松のガチャも回すようになったし上手いなと思う あと50ダイヤで回せるな(※具体的な数字はそのときの気分)とか思ったら課金しちゃうし
コインおまけつきのときならコイン目当てに課金しちゃうもんな
このへんがうまいと思う バージョンアップやイベントの情報なかなか来ないね
まだ先なのかな イベントもやらないし流石にちょっと退屈すぎる
今週末頼みますぜ ゴールデンウィーク合わせじゃないかな
パジャ松とじゃない大作戦が28日13:59までだから
14:00〜18:00の長めのメンテやってアプデと新イベ実装と思ってる アプデ準備していたからGW入る前にやりそうだけどなぁ
不具合があったら即対応しないといけないし 派遣のおかげでキャラコンプしなきゃ、増やさなきゃって言う意欲も湧くしな 派遣と日雇いのタブ逆にして欲しいな
日雇いは1日1回だけど、派遣は日に何度も見るからワーク開くとすぐ表示だったら嬉しい 日雇いはその日限りだからタブの優先順位が上なのは仕方ないかな
それより日雇い報酬の一括取得ボタンが欲しい カジノやらクイズで落ちたりってのはしょっちゅうなんだが
たまに起動した途端音声広告流れてくる事がある
普段音出してなくてイヤホンつけてる時に気付いてびっくりしたんだが
あれって画面下やポップアップ広告を気付かないうちに触ってたりしてなるのかな
音だけで画面が切り替わったり広告のサイトに飛ばされたりってのは特にない 魔法トト子は投票1位の☆4とは別枠での実装なのかな
どちらにしてもめちゃくちゃ可愛い 稚魚に見えたw
そこいらのアイドルより全然可愛いよトト子ーーー!!! 魔法超絶アップ来るなら引きたい
でも推しトトに空敵いませんように トト子ちゃんセンバツとクリスマスしか持ってないんだけど 推しトトに空中敵いたら魔法トト子ちゃん引けない場合ほぼ詰み確定かな…
ダイヤ貯めておくわ ゲームの方のお知らせより
>バージョンアップは28日(金)に実施し、別途メンテナンス予定をお知らせいたします。
バージョンアップキタ━(゚∀゚)━! >>601
パーカーも居たの忘れてた
戦力になるかな >>604
確か限凸させたら☆4トト子より強かったはず 婦警が味方で使えるとかまじか
超絶可愛いよトト子〜!! えー推しトトかー。空中敵出すだろうし確率アップでも魔法トト子ちゃん出す運ないし絶対クリアできないわ。せっかくのGWだから他にイベント欲しい。 金曜にバージョンアップも来るみたいだからそっちにも期待しよう
トト子ちゃんまみれのGWでも構わないが 別途メンテナンス行うって書いてるね
木・金と連続してメンテかな トト子もいいだろう
だが
六つ子レスが激しい
イベントはよ・・・ 普通にイベントやりたい
来月の誕生日に向けて仕込んでるのでそれまで何もないとかじゃ無いだろうな… オート戦闘のとき戦う回数を指定できるといいなあ
体力5で戦えるのはいいけどその分戦える回数が増えて
何度もタップするのがしんどくなってきた トト子ちゃん可愛いけどじゃない作戦だけで充分
普通のイベントおなしゃす むつごじゃなくても良いけどイベントやりたい
おでん量産したい 流れをぶった切ってすまんけど
各キャラごとのHPを少し検証してみた
怪盗イヤミステージ10
敵トト子の攻撃何回で沈むか
おそ松☆4
バンド私服1(HPちょっと高い)→1撃
七福神20(HPちょっと高い)→3撃
おそ松☆3
ヒーロー40(HPちょっと高い)→2撃
カラ松☆4
バスローブ1(HP少し低い)→7撃+他のキャラからの攻撃
チョロ松☆4
プリンス1(HPちょっと高い)→2撃
トド松☆4
警部補1(HP少し低い)→3撃 敵トト子の攻撃力554だから
まとめると
HP554以下
おそ松バンド私服1
(HP普通の☆4以下おそ松レベル1も同様)
HP555〜1108
おそ松ヒーロー40
チョロ松プリンス1
HP1109〜1162
おそ松七福神20
トド松警部補1
カラ松☆4はレベル1からHP3300以上
十四松と一松はあんまり調べる気にならなかった…
怪盗イヤミ10面はレベル40の空チョロ松あれば地上で色々試しても金とれるので周回に飽きて違う遊び方をしたい方はお試しあれ
連投&長文ごめん >>622
チョロ松ってトド松よりHP低いのか
やられやすいと死にやすいだから
やられやすいチョロ松の方がHP高いと思ってた 体力といえば、☆3が☆4より高いなんて事あるのかな?
チョロ松大作戦の時に以下の攻撃距離あるキャラを入れたんだ
ヒーロー・今川焼き・カジノ・悪魔ライダー(レベルは☆4=40、☆3=30台)
壁が倒されてもこの子たちは攻撃続けて最後まで残ってたんだけど
唯一ライダーだけはすぐ倒されていってたんだよね
このことを運営に問い合わせてみた
返信内容は、ライダーは体力が低いから倒されやすいという物だったけど
カジノとかはそもそも攻撃をくらってない感じだった
出撃上限きてからは出すの控えていた☆3でも最後まで残っていたし
プレイ内容を動画にとって後でジックリ確認してみたんだけど
敵の攻撃がきた時にライダーぶっ飛ばされてるのに他の3種は残ってる
これって体力関係なくて、やっぱり立ち位置(距離)の問題だと思うんだよなあ 手元に残ってた動画からスクショしてみた
(このプレイでは今川焼きを入れてなくヒーロー・カジノ・ライダーだけ)
http://i.imgur.com/HaQJUya.jpg
一番最初の敵と接触した時、レベル70で体力も相当高くなってる執事と
遠距離のヒーローとカジノは生き残ったけどライダー消滅
http://i.imgur.com/S0BPPI5.jpg
ヒーロー、カジノが攻撃の構えをとっているのに壁と一緒に倒されるライダー
http://i.imgur.com/sNbKbgw.jpg
終盤、途中で出さなくなったのにヒーローは大量に生き残ってるのに
到着するそばから倒されていくライダー イベントなら母の日イベントやってほしいな
ちょっとお洒落な松野家の六つ子が見たい
後そろそろ松代松造の新衣装が見たい >>624
悪魔ライダー持ってないからわからないけど
怪盗10面で体力検証してみたらその差がわかるんじゃないかな
あるいは隠しステータスで射程距離とは別の
当たり判定の差がシリーズごとにあるとか? メンテ終わってたんだね
早速推しトトガチャ回したら魔法出た!嬉しい 30連してスクールが三回重なった死にたい
せめて新規欲しかった >>627
レスありがとう
ライダーすでにLV40だからこちらが何回攻撃くらうか確認する前に
敵を倒してしまうと思うんだよなー…
あと射程距離の問題で体力値はあまり関係ない気がする スチパンイヤミとか魔法チビ太とかもあったらいいなあ うーん闇
http://imgur.com/WsSNAhj.png
これ以上は実際に空の戦力がどれだけ必要か確かめてからだな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています