ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part181 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>960または安価指定すること
スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ
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立てる際、本文1行目に
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前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part180
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491445497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラしてるけどこの星6って当たり?
A.アーティファクト(通称AF、背景が輝いてる星6)>星6(空きスロット有り)>>星6(空きスロット無し)
Q.AFを引いたけどどうすればいいの?
A.メインメニュー → アイテムを確認する → アーティファクト で献上してキャラと交換
2つ目を引いたら → アイテムを交換する → 常設交換所でオーブと交換
武器としての強さは全くないので上記方法で即交換しよう
Q.鍵ってどこで手に入る?あと転送したキャラはロストする?
A.探索orイベント報酬で貰おう。転送したキャラは1時間で帰ってくる
Q.同じ武器出たんだけど、スキル上げたほうがいいの?限界突破したほうがいいの?
A.基本的にスキル上げ、サブウェポン運用を考えてるなら限界突破
スキル性能は 絶大>超特大>特大
Q.ランク上げ、キャラレベル上げはどこが効率いいの?
A.ランク上げの最高効率は光の導く先へ3。両立させたいなら轟く雷5に行こう
Q.APの消費が多くない?
A.APがマイナスになっても色々出来る。
ただしマイナス状態では探索はできない
Q.武器の能力解放条件を満たすとどうなるの?
A.武器の性能が1.2倍になる
Q.オーディンメダル溜まったけど誰のAFを取るべき?
A.最初は通常攻撃のHit数が多くピュリゲージも溜めやすいノルンが使いやすくオススメ、次点でロキ、オーディン様、あとはお好み
「オーディンメダル」だけは次回に引き継げる フリースキルのレベルアップ成功率(素材1つ当たり)
Lv Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 欠片 原石 結晶
1→2 100% 100% 100% 100% 100% ***% ***% ***%
2→3 *40% 100% 100% 100% 100% **9% *18% *27%
3→4 *16% *40% 100% 100% 100% **8% *16% *24%
4→5 **6% *16% *40% *80% 100% **7% *14% *21%
無課金・ジュース課金only用にデイリー討伐メモ
無形:光の導く先へ3
不死:禁じられた歌声1(1APリタで2体)、還るべき場所1(リタ面倒な人はこっち)
悪魔:光の導く先へ2、剣を振る理由5(全周)
魔獣:ソー、ルーファス、アーリィ サイド、目標を外さなかった男5(殲滅)、因果は巡りて5(殲滅)、セラゲ全層
魔鳥:アリーシャサイド(1APリタで3体)、アネリアンサイド2、因果は巡りて1
水妻:運命の女神3(赤ルート&ボス)、目標を外さなかった男1(殲滅)
植物:ロキ サイド、目標を外さなかった男1(殲滅).
騎士:光の導く先へ5(1APリタor赤倒して増えた上をボス完走) 、アリューゼ サイド、ルシオ サイド パーティスキルの一覧
スキル名と効果と1LVの上昇量と所持キャラ
(LV55で取得でLV1、以降70/85でLV+1、99でLV+2)
達人:攻撃力上昇(+32):カラドック/ルーファス/レナス/ルシオ/アルフィオ
鉄壁:防御力上昇(+32):クルト/クラウシュ/ソー/アリューゼ/グラディス
軽快:クリティカル率上昇(+0.4%):アルトフェイル/クロエ/リタ/レベッカ/レイミ
剛毅:物理&魔力被ダメージ軽減(+0.4%):イングリッド/ヴァルヴァロワ/ロキ/バルゴ/ブラムス
聡明:魔力上昇(+32):ノルン/アネリアン/フレイ/マーヤ/メルティーナ
冷徹:抗魔力上昇(+32):カチナ/ランヴァルド/オーディン/ミュリア
狡猾:ガード率上昇(+0.6%):那智/アーリィ/クリフ/ヨルハ二号B型
万能:物理&魔力の与ダメージ+(+0.4%):レナスF/マクシミリアン/アリーシャ/シルメリア/白麗のヴァルキリー
炎舞:火属性の与ダメージ+(+0.8%):サイラ/マルヴァイナ
雷舞:雷属性の与ダメージ+(+0.8%):セナ/リウ
光舞:光属性の与ダメージ+(+0.8%):ジャンヌ/ネリャ
氷舞:氷属性の与ダメージ+(+0.8%):ルチア/貞光/マージ
闇舞:闇属性の与ダメージ+(+0.8%):ダリネ/カボ/アルベール ◆ 闇夜の強襲戦 【 3/27 18:00 〜 4/24 13:59 】
初級 1,000 AP3 15 EXP25 銀10/30 金貨10,000
中級 5,000 AP3 15 EXP50 銀12/36 金チケ紙片
上級 10,000 AP4 20 EXP100 銀28/84 霊薬小2
極級 15,000 AP4 20 EXP125 銀30/90 記憶X
神級 20,000 AP5 25 EXP150 銀48/144 金チケ紙片 (称号)ナイトシーカー
初級裏 25,000 AP5 25 EXP175 銀50/150 金貨15,000
中級裏 30,000 AP6 30 EXP200 銀70/210 記憶X
上級裏 35,000 AP6 30 EXP225 銀72/216 金チケ紙片
極級裏 40,000 AP7 35 EXP250 銀92/276 霊薬中2
月食級 55,000 AP7 35 EXP300 銀99/297 記憶X (称号)闇夜の襲撃者
※ 弱点 雷聖 耐性 炎氷闇
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可
※ 探索 鍵1 / 鍵2 中級裏-極級裏 / 鍵3 月食級
※ 通常ボス撃破後稀に強襲戦が発生 (開幕 神の祝福 HP,AS使用回数全快、ピュリファイゲージ0)
→ 5T以内の撃破で『勝利』ボスレベルが上がる、全滅orT超過で『撃退』戦闘終了
『撃退』後 1.5H以内はボスHPが維持され同一ボス出現(発生はランダム)、時間切れで『敗北』ボスレベルが下がる
◇ ボス ※ [異常]付与確認、《ループ》
上級裏 暗黒剣士 人型 HP650k 斬撃 / 連撃 / デバフ防 / 回復32,500+バフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2
極級裏 ブラックチェイサー 魔獣 [麻痺・呪い] +2
《 A+B → C×2 → A+D 》 A クロー / B 全体多段ブレス / C 角突き / D 全体麻痺ブレス
月食級 ミッドナイト・サン ドラゴン HP2,800k [毒・呪い・暗闇] +2
《 A+B+A → C → A+B+A → D+E 》 割り込み F+G (デバフカウンター)
A 二連クロー / B 多段闇 / C 全体麻痺ブレス / D ディスペル・ターンアップ ターン累積系リセット
E 全体突撃 / F 回復140k+バフ全 / G 石化二連クロー
◇ 強襲ボス ※ 弱点雷聖 耐性無炎氷闇、[異常]付与確認
強襲 ダークネスフォース 悪魔 [毒・呪い・暗闇]
Lv-HP 1-30k? / 2-75k / 3-150k? / 4-225k? / 5-300k / 6-750k? / 7-1,050k / 8-1,200k / 9-1,500k / 10-1,880k
11-2,620k / 12-3,000k / 13-3,380k / 14-3,750k / 15-4,120k / 16-4,880k / 17-?k / 18-?k / 19-?k / 20-?k
Lv1-7 A+B → C → D+B → B+E → D+Z / Lv8-14 A+B+E → B+C → D+E+B → B+E → ?+Z
Lv15-? A+B+F → B+B+C → D+E+B → B → D+E+Z
A ゲヘナの門 全体毒・呪い / B 杖打 / C 回復2%+バフ全 / D 多段氷 / E 多段闇 / F プリベント・ソーサリー 封印 / Z 撃退
レア強襲 ノクス・マーキナー ゴーレム
Lv-HP 1-3,060k / 2-3,500k? / 3-4,000k? / 4-?k / 5-?k / 6-?k / 7-?k / 8-?k / 9-?k / 10-?k
Lv1-? A+B → C+D → E+D+C → D+B → C+F+Z
A 冷却液 全体凍結 / B 殴り / C 爆球 / D 蹴り / E ディスペル・ターンアップ ターン累積系リセット
F 全体炎ブレス / Z 撃退 ◇ ヴァルハラ廃坑道 敵情報 01-50 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
01 −/− 02 −/− 03 −/− 04 炎/雷 05 −/− 06 聖/闇 07 聖/闇 08 氷/炎 09 炎/雷 10 −/−
11 氷/炎 12 聖/闇 13 雷/氷 14 炎/雷 15 −/− 16 闇/聖 17 −/− 18 雷/氷 19 −/− 20 −/−
21 闇/聖 22 氷/炎 23 炎/雷 24 雷/氷 25 闇/聖 26 雷/氷 27 聖/闇 28 雷/氷 29 氷/炎
30 −/− 悪魔 ノーブルデビル ゲヘナの門 全体毒・呪い(初T) / 杖打 / 属性魔法(5種)
31 雷/氷 魔獣 アイスベヒモスB クロー / 角突 / 全体多段氷ブレス [毒麻呪暗]
32 −/− 魔鳥 グリフォンB 二連クロー / 全体突撃 [毒麻呪暗]
33 炎/雷 ドラゴン イエロードラゴンB 二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 [毒麻呪暗]
34 −/− ゴーレム ゴーレムB 殴り / 蹴り [毒麻呪暗]
35 −/氷 ドラゴン オブシダンドラゴン HP620k [暗]
二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 / 石化二連クロー(バフカウンター/毎T) / 回復31k+バフ全(デバフカウンター/毎T)
36 −/雷 植物 ビューティーフラワー 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪]
37 −/無 魔獣 魂喰いの凶獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒麻呪暗]
38 −/闇 魔獣 アンシェントベヒーモス クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス
39 −/聖 悪魔 魔道に落ちし者 HP640k [麻]
インフェルノブレイサー 全体麻痺・呪い・暗闇(1T目) / 杖打 / 属性魔法(5種) / 全体毒・凍結・呪い・暗闇(4T目)
回復12.8k+バフ全(HP50%以下,デバフカウンター/毎T) / ゲヘナの門 全体毒・呪い(HP30%以下)
40 −/無 人型 異形の剣士 HP640k 斬撃 / デバフ防 / 連撃 / 回復32k+バフ攻(デバフカウンター) [毒呪暗]
41 −/氷 ドラゴン 朽ち果てゆく竜 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段ブレス
42 −/雷 ドラゴン シューティングスター 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス [毒呪]
43 −/闇 魔獣 アンシェントビースト クロー / 角突 / 全体突進 [毒麻呪暗]
44 −/無 虫 ギガントアント 踏みつけ / 毒 / 闇
45 −/− 人型 青鬼 斬下 / 斬上 / 全体聖 [毒麻呪暗]
46 −/聖 植物 ラァールクフラワー 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪]
47 −/氷 魔獣 ベヒーモス変異種 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗]
48 −/炎 ドラゴン セイントドラグーン 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス
49 −/無 悪魔 インフェルノデモン HP1,030k A → 《 B+C → C+D → B+C → D+E 》 割り込み F (HP50%以下)
A 魔力上昇 回復20.6k+バフ魔3T / B ファイアランス・アビス / C 炎 / D 杖打 / E 全体デバフ全 / F イモータル・シールド
50 −/無 神+不死2 ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) HP990k ソウル/ガードファンタズマ HP370k
弓撃(3種) / 雷 / セレスティアルソウル 回復49.5k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗 ◇ ヴァルハラ廃坑道 敵情報 51-65 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
51 −/炎氷 魔獣 ジャックハンマー クロー / 角突 / 全体突進 [麻]
52 −/氷雷 ドラゴン オブシダンドラゴンゾンビ (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後
踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了)
53 −/炎氷 ゴーレム 侵入者排除ゴーレム 殴り / 蹴り / 全体暗闇ブレス
54 −/炎氷雷聖闇 人型 記憶なき復讐者 HP1,600k [毒呪暗]
斬撃 / デバフ防 / 連撃 / バーサーク 回復320k+バフ全+弱点無炎氷雷聖闇 (HP50%以下)
55 −/無聖闇 神+不死2 ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) HP1,200k ソウル/ガードファンタズマ HP500k
槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復60k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗
56 −/無聖闇 ドラゴン 死屍怨念龍 (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後
踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了)
57 −/無聖闇 魔獣 紅の炎獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗]
58 聖/− 悪魔1+2 先走り過ぎたサンタ 連打 / ベル連撃 / 暗闇 トナカイアーマー2 斬り / 連撃 / 突き [毒呪暗]
59 闇/炎 水棲 トンネルトーチ 突撃 / 打撃 / デバフ魔 / 炎 [毒呪暗]
60 −/無聖闇 神2 A ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) B ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) (デバフ耐性)
各 HP1,350k HP50%以上 雷・氷3回攻撃、HP50%未満 ランダム
A 弓撃(3種) / 雷 / 全体デバフ全 / セレスティアルソウル 回復67.5k+全体バフ全
B 槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復67.5k+全体バフ全
61 炎雷/− ゴーレム ゴーレムU試作型 (デバフ耐性) 《 A+B → C+D+E → F+D 》
A 全体炎ブレス / B 全体暗闇ブレス / C 蹴り / D 殴り / E 全体雷ブレス / F ディスペル・エンチャント 全体スキル効果解除
62 氷/− 悪魔 ブレイズアモン上位種 HP1,900k 《 A+B → C+B → D 》 追加行動 +E (デバフ魔カウンター)
A ゲヘナの門・強 全体毒・呪い / B バーンストーム・強 / C ファイアランス・強
D 魔力上昇 回復38k+バフ魔 / E 魔力低下で力が出せない! ABCが弱に変化
63 ○/○ 魔獣3 バッドイエロー(炎/雷),ブルー(雷/氷),レッド(氷/炎) (デバフ耐性) 突撃 / 必殺○○アタック 連撃 [毒呪暗]
64 無/炎氷雷聖闇 無形 マザリ・ニゴリ 《 A+B → C+D+E → F+G → B×3 》 [毒呪暗]
A 全体デバフ攻魔 / B デバフ防 / C 多段雷 / D 多段氷 / E 炎 / F 闇 / G 聖
65 無聖/炎氷雷闇 騎士 呪イ背負イシ者 HP2,400k [毒呪暗]
《 A+B+C → A+B+C → A+D+E → F+B → G+C → H+D 》 追加行動 +I (呪いカウンター/弱体化中なし)
A 漂う魂を喰らい能力上昇! / B 斬り / C 殴り / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット
E カースソウルパウダー 全体毒・呪い / F 魂を消耗し弱体化! 耐性なし2T / G 漂う魂を喰らい回復中! 回復120k
H 漂う魂を喰らい復活! 回復120k+耐性復活 / I 全体呪い ◇ ヴァルハラ廃坑道 敵情報 66-74 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
66 闇氷/雷 魔鳥 年老いた梟 (デバフ耐性)《 A+B → C×3 → D+E 》 [毒麻呪暗]
A エイジングスモーク 全体デバフ全 / B 全体突撃 / C 毒ひっかき 毒 / D 多段雷 / E 聖
67 雷/炎氷聖闇 ドラゴン 黒氷鱗龍ツンドラネロ HP2,700k [毒麻呪暗]
《 A+B → C → B+A → D+E 》 割り込み F+G (デバフカウンター)
A 二連クロー / B 多段氷 / C 全体麻痺ブレス / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット
E 全体突撃 / F 回復135k+バフ全 / G 石化二連クロー
68 −/− 無形3 マダァルもっちー(ABC) [毒麻呪暗]
焼くもっちー 炎 / 焼くもっちー大炎上 全体炎 ※《 C → B → A 》の順で大炎上、他は焼くもっちー
69 氷闇/雷 悪魔 輸入カカオ袋の精 《 A+B+C → D+E+E → C+E+B 》 [毒麻呪暗]
A シュガーパウダー 全体デバフ全 / B 麻痺連撃 / C 暗闇連撃 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E 連打
70 闇/炎氷雷聖 魔獣 フルーレセントウルフ 《 A+B+C → D+B+D → B+E+C → D+B+B 》
A ロックブレス 全体石化 / B 尾撃 / C クロー / D アーマーブレイク デバフ防 / E 聖ブレス
71 ○/○ 水棲3 ○○フィッシュ×3 回転 / 連打 / (下記) [毒麻呪暗]
ジェリー(無/聖闇) 投球, エンゼル(闇/無聖) 多段聖, デビル(聖/無闇) 多段暗闇
72 炎氷雷聖闇/− 人型 イビルスライサー HP3,800k [毒凍麻呪石暗]
《 A → B+B+C+B+B 》 A ミジンギリ / B 斬撃 / C 細胞活性化 回復190k+バフ全
73 闇/無炎氷雷聖 魔獣 フォートレスビースト HP3,600k 《 A+B → C+D+C → B+E → D+C+E 》 [毒麻呪暗]
A プロテクトウォール 回復180k+バフ防 / B 全体突進 / C アーマーブレイク デバフ防 / D 二連クロー / E 角突
74 聖/− 不死 サイレントガイスト (デバフ耐性)
非攻撃時 A 攻撃時《 B+C+D+E+F → C+C+C+C+G → D+H+I → J+A 》
A 様子をうかがっている! / B 攻撃を受けて狂暴化! 耐性無炎氷雷闇3T / C 投球 / D 幽鬼の手 デバフ抗 / E 多段氷
F 多段雷 / G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H 炎 / I 多段闇 / J 落ち着きを取り戻した! 耐性なし ◆ ヴァルハラ廃坑道 【 4/3 18:00 〜 5/1 13:59 】
1-10 1,500-15,000 AP1 2
11-20 16,000-25,000 AP2 4
21-30 26,000-35,000 AP3 6
31-40 36,000-45,000 AP4 8
41-45 46,000-50,000 AP5 10
46-50 51,000-55,000 AP6 12
51-55 56,000-60,000 AP7 14
56-60 61,000-65,000 AP8 16
61-70 66,000-72,500 AP9 18
71-74 73,000-74,500 AP10 20
※ 探索,休息,復活不可 Rank経験値 0
※ 66-71制限 サポート禁止,ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 66-73 1/2, 74 1/4)
※ 主な報酬
(称号)廃坑警備員 最深部74 / 銀チケ 30,40,47 / 記憶X 42,55(2),60(2)
琥珀 25,41,50 / 真珠 15,65(2) / 翡翠 5 / ウッドリング 20 / アイアンリング 45
石塊のオーブ(☆3紫単35/石像の心得) 10
釣り人のオーブ(☆6緑50黒25/アクアスレイヤー,プロテクトアクア) 35
※ 前回(横断街道)からの変更等
変更 70-71(新敵) / 新層 72-74(新敵) / その他一部名前変更
◇ ヴァルハラ廃坑道 敵情報
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491445497/78-80
http://imgur.com/3mnVSF9.png
http://imgur.com/SfDD1wR.png 初心者の質問とかここでいいのかな?
リセマラして白の契約とロスヴァイセってのが出たんだが、どうなのかな?
最低限2Bは欲しい感じです >>12
突き詰めたいなら契約2本出るまでリセマラ(レプリカじゃないやつね)
そうじゃないならそれで開始すりゃいいよ >>13
やっぱ専用オーブまでか、リセマラ続行しますわ。ありがとう 3500位っていつもボーダーはどれくらいあればいい感じかな?
過去スレみると20万じゃ足りなそうだけど 防衛戦のボス強くなってない?ワンパンで2万くらいダメ食らうんだけど。
周回が怠くなるからもっと弱くしてくれよ強いボスはタワーだけでいい 防衛戦、報酬はどんどんショボくなってるくせに難易度だけはどんどん高くなってるな
次からどうすんだこれ
もうオーブもないし新キャラ出せや 転送なんて経験値20%アップがメインで、あとはおまけみたいなもんなのに、よく頑張るよな。すごいわ。 前回より必要戦力目安高くなってるんだから強くなるの当たり前だろ 防御戦のボスは攻撃力高いけど、その分柔らかくなってるので、むしろ今の方が良いけどな。 >>1
乙です
前スレの最後…防衛戦のランカーが名前で
今回はマーヤ使って色々やってる人がいるな
加わろうと思ったが面白いネタが思い浮かばないw
前回はやまもとやまでした。 >>14
もう遅いだろうが、AF1個と星6なら大当たりだぞ?
0.8%の確率の物を2個とかマジ苦行だから最初のリセマラはそれで終わるべき。
無課金でもメインストーリーとか進めれば貰える秘石で
確率が1.5%に上がったガチャ何度か引ける訳だからオーブ欲しいならそこで狙う方が現実的。 激戦5だと放置できないから4回してるわ
テレビとか別のことできるし >>20
第9回までのボスと比べたらHPも倍あるのにどこが柔らかいんだ?
しょうもない嘘つくなよ 転送の300位ボーダー3800くらいか
防衛戦は1000位入れれば充分だししばらくオーブ掘りに専念できそう せめておでんコイン交換先にぐらい☆5武器進化素材をよこして欲しいわ そのうち防御99999抗魔99999のメタルモッチーとか出てきそうで嫌だな… >>19
だからそれやめろって言ってんだけど、戦力をどんどん高くする必要ねぇよ
どんどん強くするのは周回必要のないタワー系でやってくれ 昨日フォロワーの整理をしてたんだがリセマラのアカウントと思われる奴がいて20人くらい同じ名前でフォローされてて吹いた
嫌がらせかよ(´・ω・`) ラストの戦闘で敵の攻撃ターンなんてこないからよく分からない 1ターンで晶石100に出来ればいいけどやっぱ2ターンいるな
デスグラは火力落ちるしなぁ 特攻大剣のアリューゼで良ければどうぞ
前スレにも書いていましたが…
昇華の済みレベル78、専用オーブありです
AHTYQ9PVGG 特攻大剣持ちのクリフ、オーディン見かけなくて悲しい
特にオーディンは一度も見た覚えがない >>1 あなたの働きには主神も満足!
やっと配布武器3本持ちでも赤敵周回できる戦力を確保できた…。必要戦力が上がったぶん、銀は前より落ちるようになった気がする。金は相変わらずだが 仲間を増やしてたくさん利用すれば稼げるスマホ用アプリの紹介です。
ttps://www.wowapp.com/w/lily77777/Lily-Seven
LINEやFacebookと同じように使えます。
このアプリは広告が表示される代わりに、その広告費の一部を利用者に与えてくれます。
チャット画面に表示される広告を見るだけでも稼げます(大抵のユーザーは充電しながら表示させての放置かも?)。
広告の表示数で収益が決まるので、たくさんの広告を表示するにはスマホの画面オフの機能を解除すると便利でしょう。
このアプリ内のゲームで遊ぶ事によっても利益を与えてくれるようです。
「WowAppでLily に参加」をタップして参加してください。 重課金して2bとオーブ、モノマキアをスキルマックスにしましたが
聖属性が効かないイベントになったらフォロワーへるんでしょうか?
これ以上課金するつもりはなく聖属性で
サービス終了までやるつもりです フォロワーはそんなに減らないと思うけど使ってもらえる回数は減るだろうね
武器はイベントに合わせて属性変えればいいと思うよスキルLvMAXじゃなくても合わない属性よりは使ってもらえるだろうし 個人的にはその時のイベに属性合わなくても、オーブ2Bにスキルマ武器なら切ることはないかなぁ
ログイン7日前になったら切るけど >>41
本当に重課金だと言うなら他にもアイレインとか出ただろうからある程度はイベ毎に弱点に会わせたがいい
専用オーブあり、聖属性スキマならフォロー切られない可能性もあるけど、半減の時は全然使って貰えないと思われ チュートリアルの三回と3ステップ目まで回して4本でて白の契約2本、アイレイン2本
なんか回して装備整えたりした方がいいのかなぁと思ったけどそろそろ1周年らしいしまったがいいんじゃないかと迷ってる >>37
ほんと稀にしか居ないよな
正直防衛ではHIT数多いその2体の方が晶石出させやすくていいんだけど
クリフは時々居てもオーブ無しとかもザラだしなぁ…まぁ特効大剣ならステさえ高けりゃ十分だけどさ AGH23Q89LR
特効持ちクリフです
よろしくお願いします >>46
ラストはロクス使ってるからオーブなしでも全く問題ないかな
特攻大剣無視してモノマキアスキル2以上の白麗や2B使ってるくらいだし…
デスイン3以上のレイミやシルメリアもいい感じ 人のキャラにオーブまで求めるとか…
確定ガチャのお知らせクル〜 >>49
専用オーブじゃなくて、オーブそのものが設定されてないって事じゃないの? パーティスキルってどれが一番有用かな。
今は狡猾優先で上げてるんだけど…。 >>51
それは別にクリフに限らないから考慮してなかった
スマーソン 前スレの最後でサイラと2Bのデータが見たいということなのでまとめました
1つだけ攻が違うのがあるのは別キャラのサブを変えてるつもりがサイラのを変えてました・・・
クリティカル時のダメアップはトゥルーシーイングの検証してないので表記を+10%として良いのか不明
2Bは一応全段取って使えるデータで算出しました
無属性1.1倍、属性1.3倍、乱数幅93.75〜104.75%
○サイラ 専用オーブ装備 スパイラルスリピット(倍率3.6 無属性)
攻3000
15687/15854/16021/16188/16356/16523/16690/-----/17025/17192/17360/17527 攻3240相当(+8%
攻4237 オーラLV3(1T目
21430/21658/-----/22116/22344/22573/22801/-----/-----/23487/23716/23944 攻4787相当(+13%
攻3000 オーラLV3(1T目 シュヴェ使用
21278/21504/21731/21958/22185/22412/22639/-----/23093/23320/23547/23774 攻4746相当(1.13*1.4=1.582=+58.2%
攻3000 達人(+224) オーラLV3(1T目 シュヴェ使用
22588/22829/23070/-----/23552/23793/24034/24275/24516/24757/24997/25238 攻5099相当(5099/1.582=3223.13...
○2B 2段目((0.48+0.24*3)*2を使用、2_1:0.48、2_2:0.24のデータ
攻3000 達人(+224) 近接能力向上LV5
2_1:1811/1831/1850/----/----/----/1927/1947/----/1985/----/2024 攻3674相当(+14%
攻3000 近接能力向上LV5
2_1:1685/1703/1721/1739/1757/1775/1793/----/1829/1847/1865/1883 攻3419相当(+14%
攻3000 クリティカルUPLV5(1T目
2_2:_813/_821/_830/_839/_847/_856/_865/_873/_882/_891/_899/_908 攻3300相当(+10%
攻3000 クリティカルUPLV5(2T目
2_2:_887/_896/_906/_915/_925/_934/_944/_953/_963/_972/_982/_991 攻3600相当(+20%
2_2:1220/----/----/1259/----/----/1298/1311/1324/----/1350/---- クリ時1.375倍(クリダメ+10%?
攻3000 クリティカルUPLV5(3T目
2_2:_961/_971/_982/_992/1002/1012/1023/1033/1043/1053/1064/---- 攻3900相当(+30%
おまけ(無属性1.1倍、属性1.3倍
セナ:1.28(0.64*2)+1.7+3=5.98
クロエ:1.7(0.34+1.36)+2.8(1.12+0.56*3)+1.48=5.98
アーリィ:2+1.8+2.8(0.4+1.2*2)=6.6
ソー:1.56(0.52*3)+1.98(0.66*3)+3(0.9+0.9*3)=6.54 >>56
あ、敵を書き忘れた
アーリィサイド魔獣(防15 100位 5190
101位 5127
今回はちょっと高かったね やる気を出してきた人が少し増えたのかな
全体的ににぎわうのはいいことだ >>50
特効武器が無い、または☆4の配布特効武器の方がゴールデンの出現率が高いような気がする、気のせいかもしれないけど
配布特効武器のみだけど、毎回3500以上の貢献度になるよ 気のせいでも自分だけのジンクスがあるのっていいんじゃない
ガチャ回す時間帯とか密かに決めてる人もいるだろ 神界転送メモ 4/6〜4/13 100位 5,190pt(前回比104pt↑) ヴァルヴァロワ
>>59
ありがd
5,000超えで2週連続アップしたのは初めてかなー。このまま5,000超えがボーダーとして定着するのかしらん すいません。AFのレベルMaxに必要なリング数を教えてください。
今回の交換にあるリングを全部取ればMaxにできる感じでしょうか? >>68
うっど7
あいあん2
ぶろんず1だったかと テンプレ読まない奴に教える奴が一番悪い気がしてきた >>68
アイアン1個とウッド3個でlv10になる
が、防衛戦のオデンメダルでリング取るのは全くオススメできない
他のタワーイベントとかでもリングは取れるから、どうしてもすぐにキャラ欲しいとかでない限りAF、虹本や琥珀を優先したほうがいいと思う >>68
>>69はウッド7でMAX、アイアン2でMAX、ブロンズ1でMAXって意味だからね テンプレも他サイトも見たんですが見つけれなくて…
失礼しました。
>>69 >>71
丁寧にありがとうございます。
助かりました。 >>73
テンプレに書いてないしここで質問でいいと思うよ ここで質問しても良いんでしょうか?
今からやり始めたのですが何が良いのかテンプレ見ても分からないので教えて下さいm(__)m
AFとはどんなものですか?
あと、最初の3回のガチャチケットで☆6が2個でたのですが初めても良いでしょうか?
貰えた石でのガチャの結果次第でまだやり直しでしょうか?
http://i.imgur.com/oRAjjrm.jpg >>73
その真ん中あたりで背景が輝いてる武器がAFと言ってキャラクターと交換できる武器です
その弓矢は当りですが、もう一つの星6武器は残念ながら星6の中では外れの方です
弓で交換できるキャラは今でも非常に優秀です
キャラはそれであたりですが、武器は残念ながらいい結果とは言えないかもしれません
まだ頑張れるならそのアカウントを連動で保存して、リセマラやってもいいかもしれません 防衛戦のテンプレに書いてあるだろ ってテンプレ自体がないな >>1乙フェリア
>>74
テンプレ>>5にリングの経験値がある
>>75
悪い事は言わん。それならやり直した方がええな 神界転送600pt前後で放置したら勇ましきものから降格したわ
昔から降格ラインはよくわからんな ありがとうございますm(__)m
AFとは武器なんですね。
何か別のアイテムかと思っていました。
連動の保存すればこのデータは消してもリセマラ出来るんですか?
貰った石も回してから保存してやってみます。
これが出たら初めても良いって武器は何でしょうか? >>81
連動で保存すればアカウントは残せますよ
武器はAFが大当たりで、空きスロットが付いてる星6武器がついでに出るのが理想です >>81
このスレの>>2の一番最初をよく読むんだ >>80
参考になるわ
自分も似た状況だから気をつけようw >>79
>>5で検索すれば確かに出てくるけど、最近の更新が8月のサイトが出てきたらさすがに微妙な気はする >>80
お、何週で落ちたかわかるかい?
平均700前後のポイント前提で
勝利〜采配までが2週で降格。采配〜勇ましきまでが4週たっても降格してない
転送の仕様が未だにわからんから謎仕様w >>82,83
何度もありがとうございますm(__)m
スロットの空きが必要なんですね
もう少し頑張ってみます >>85
古すぎワロタ
その辺のテンプレも作り直した方がええのかねー >>87
空きスロットのない武器が旧世代と呼ばれてて
スロットありの武器と比較して1000位攻撃力の差があるから
同じ星6でもかなりの差が出るので空きスロットを狙った方がいいですよ ニーア100連してモノマキアとデスインヴァイセがスキル5でレベルマックスになったけど肝心のトゥビーちゃんが出なかった、モノマキアハゲオーブかレベッカオーブかレイミオーブだったら誰お気に入りにしとけば嬉しい? >>89
ありがとうございますm(__)m
まずは石を5000まで貯めて週末☆6確定を引くのが良いのでしょうか? そいういう周辺情報の更新頻度と転送ボーダーの乖離が気にかかる感
十中八九水増ししてるよなぁ…
まぉ元が人気シリーズだから、もしかしたらサービス開始してからここまでずっと頑張り続けてる固定ユーザーのたまものという可能性も微レ存だけども
普通に考えれば異常としか言いようがないわなぁ…そんな熱心なユーザーが相当数居て、攻略サイトの情報は大昔のままとか流石に無理がある感 報酬で新キャラ追加しろ
もしくはさっさとメインストーリーとサイドストーリー追加しろ
ずっと敵もイベントも使い回しで唯一新しいものがガチャキャラとか終わってるだろ
一周年イベントがガチャのみだったら黄昏るわ 次のFFコラボもガチャキャラだけ追加でコラボかもなー >>92
武器よりも圧倒的にキャラを優先した方がいいかと思います
装備は週末確定で何とかなりますが
ガチャ限定のキャラはそうはいきません
なのでリセマラする根気があるのならAFが出るまでで
なおかつ妥協せずに頑張れるのなら、空きスロット星6同時ですね
AFはこのキャラが欲しいと思うものがなければ何でも Pが代わってどうなるか様子見してる黄昏待機勢はそれなりに多いだろうね
俺も今までの路線継承で一周年が一周忌になるようなら黄昏ますわ >>93
サービ初期からやってる人少しは居るんじゃない?
ただ単に自分でやってるうちに情報がつかめるし
攻略サイトとかにその情報乗せるのがめんどいだけっしょ >>96
ありがとうございますm(__)m
キャラを優先してリセマラ続けます 今年からはじめた比較的新規勢だがそろそろマンネリやべぇな
つか7オーブもっと出せよスキルとサブの色ランダムだし収集欲そそるいい要素だと思うんだが流石にこんだけ出ねぇと回す気しねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています