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【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part33 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(8段) (ワッチョイWW 936c-hK84 [59.168.102.38])
垢版 |
2017/04/12(水) 19:58:58.18ID:cDgola290
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時本文一行に↑を3行以上になるように必ずつけること

◆公式サイト
http://www.bravely-bdfe.jp/
◆公式twitter
https://twitter.com/BDFE_OFFICIAL

次スレは>>900が宣言してから立ててください
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい

◆前スレ
【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part32
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491878574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 936c-hK84 [59.168.102.38])
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2017/04/12(水) 19:59:31.87ID:cDgola290
■晶石イベントのローテ
風→火→水→土
■2時間のやつ
メダル→武器→防具

■アクセ(メダル):特攻種別:付与オプションは+0〜50の10の倍数でランダム
1.星6まで進化可能
2.強化することでステータスは伸びるがオプションの数値は変わらない
3.今のところ獲得できるメダルは下記
4.同一メダルを枠に連続して装備すると特攻の強度が上がる

ギンガプメダル:レア遭遇上昇+1%:pq獲得量
キンカプメダル:レア遭遇上昇+1%:EXP獲得量
ラビィメダル:回復上昇Lv×2%::HP/精神
ゴブリンメダル:人型特攻:HP、物理攻撃、物理防御
ソードゴブリンメダル:人型特攻:HP、物理防御
ボウゴブリンメダル:人型特攻:物理攻撃
ボーンナイトメダル:不死特攻:精神
ボーンハンターメダル:不死特攻:魔攻
ボーンランサーメダル:不死特攻:魔防
コドラメダル:竜特攻:魔防/回避
ガーゴイルメダル:無機特攻:物防/命中
ヴァルチャーメダル:飛行特攻:魔攻/回避
インプメダル:悪魔特攻:HP/魔攻
パンサーメダル:獣特攻:物攻/クリ威
アルラウネメダル:植物特攻:物防/精神
イッカクメダル:水棲特攻:物攻/命中
バトルホッパーメダル:蟲特攻:魔防/クリ威

以下は5章解放で追加されたメダル
マミーメダル:不死特攻:物攻/魔攻
ウィッチメダル:人型特攻:魔攻/クリ威
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 936c-hK84 [59.168.102.38])
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2017/04/12(水) 19:59:45.16ID:cDgola290
ウィッチ   :土、ナダラケス砂漠(ジョブ)
ガーゴイル  :土、ナダラケス砂漠(1、3〜4章)
マミー    :土、ナダラケス砂漠夜(1〜4章)、ノースエル連峰夜(5章)
インプ    :火、ナダラケス砂漠夜(1〜3章)
アルラウネ  :火、風の峡谷(1章)、風の峡谷夜(1章)
コドラ    :風、風の峡谷(1〜3章)、風の峡谷夜(1〜4章)
パンサー   :水、風の峡谷(1〜5章)、風の峡谷夜(1〜4章)
          フロウ大湿原(5章)、ロウエル海岸夜(5章)
ヴァルチャー :風、海賊海岸(1〜4章)
イッカク   :火、海賊海岸(1〜2章)、海賊海岸夜(1〜2章)
バトルホッパー:風、タンタール平原(1章)
ラビィ    :風、タンタール平原(1〜4章)

お供
ゴブリン   (ボーンナイト) :ナダラケス砂漠、タンタール平原、フロウ大湿原
ソードゴブリン(ボーンランサー):風の峡谷、ノースエル連峰、ロウエル海岸
ボウゴブリン (ボーンハンター):海賊海岸
ギンカプ            :全エリア
キンカプ            :全エリア

※お供はエリアで共通。ボーン系は同エリアの夜に登場
※上記はジョブクエストを含んでいません(ウィッチ除く)。ジョブクエを含む詳細は↓
モンスター - 【BDFE】ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト攻略wiki
http://seesaawiki.jp/bdfe/d/%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bc


※開始エリア別、クエスト一覧表↓
http://seesaawiki.jp/bdfe/d/%a5%a8%a5%ea%a5%a2%c9%bd
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbc1-GGI1 [49.238.5.76])
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2017/04/12(水) 21:08:50.83ID:xHv1upj80
過疎だな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9187-czv4 [126.224.89.161])
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2017/04/12(水) 22:16:08.05ID:NWYElhgn0
染めること以上に威力が大事だって気付き始めた
これであってる?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9187-czv4 [126.224.89.161])
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2017/04/12(水) 22:28:21.47ID:NWYElhgn0
風4本(内純正☆5が1本)と水純正☆5が1本
純正☆5はスキルMAXで威力はほぼ同じ
胴に水大剣で威力+35
攻撃は共に純正☆5を使用

この条件で弱点を突かない攻撃した場合
水のほうが与ダメが多いんだよね
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 798e-CaJI [58.190.236.129])
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2017/04/12(水) 22:33:33.69ID:srgpkTIw0
属性について理解してない奴多すぎない?って書こうとしたけど俺も理解できてなかったわ
風相手に土武器は持つことさえアカンと思ってたけど高レアの炎武器2〜3本持ってたら
残りが土武器でも炎武器の火力が下がったりはしないのね?
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9187-czv4 [126.224.89.161])
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2017/04/12(水) 22:33:36.84ID:NWYElhgn0
>>55
特定の属性に偏ったイベではその通りだね
ストーリーみたいに色んな属性モンスが入り乱れてる場合を想定してたスマン
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d967-+j1X [106.174.47.99])
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2017/04/12(水) 22:39:51.68ID:+Hnliw670
この前試したら、ダメージは
星5*1+3*4の完全属性統一<(5*1+3*3)の統一+星6*1の他属性
となった
攻撃は同一の星5で行った。5も6も純5育てたやつな
もちろん持ってた武器の組み合わせで偶然そうなったのかもしれんし、全てに言えるかはわからない
まだ始めて間も無く、装備に偏りがある人は試してみるといいかも
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9187-czv4 [126.224.89.161])
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2017/04/12(水) 22:57:39.35ID:NWYElhgn0
各色純正☆5が1本づつ
各色威力アップする胴が1個づつ

とりあえずこれを目標にすれば間違いないのね
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9187-V0SC [126.237.145.29])
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2017/04/12(水) 22:59:38.52ID:hLHlNDxb0
教えてください。
キンカプメダルの経験値アップ効果って1枚あたり最大値+50%まであって6枚で最大300%
つまり最大400%の経験値がもらえるってことであってますか?
それならメダル揃えれば経験値稼ぎはかどるなーと思ったのですが。
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9187-czv4 [126.224.89.161])
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2017/04/12(水) 23:00:18.44ID:NWYElhgn0
>>77
ベースの話だよ
イベではちゃんと染めるよ
染めるだけじゃだめじゃねって話してただけだよ落ち着け
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d967-oy33 [106.157.175.56])
垢版 |
2017/04/12(水) 23:14:30.68ID:cvFmbFj30
>>62
武器の引きいいな
緑何本か回して欲しい
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