【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part100 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part99
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>221
早いレス、サンクス
AP0でヒマでやり始めたんだが
あまりマゾくてびびったわ
頑張るわ 無理に1キル狙ったりせずラスリブで耐えたらどうだ
ちなみに敵のHP残り14本くらいでクリアになるから印象よりは楽 アクセルとクラウドEXって今後どうなんのかな
って考えてた時に今回のツムツムで確定枠の中でもクソ確率絞ってるのをみて今後こういう感じでたまに復刻になるんだろうなと思った まぁ三種の神器はシークレットみたいなもんだからそれでもいいよ >>223
http://i.imgur.com/5ds1Nu7.jpg
いつから始めたか知らんけど、転載こんなんでも勝つだけなら勝てる禁止。青カイリはフレンドでも代用可能。ガード系スキルは一応ガードSでも全部付けとけ。 30連してソラリク以外1枚づつ出たけど
使うのかこれ… ランダムのプラウドできねぇ〜
ボスマルに箒突っ込むか悩むけどボスマルギルトつけば余裕ですかね? >>230
丁寧にありがとう!
一年ぶりに復活してメダル全然わかんないから調べながらやってみるわ! 4/14(金) 18:40頃、アプリ更新をおこないました。
Ver2.0.2の更新内容は以下のとおりで、主に不具合修正の対応となっております。
■ユニオンクロス(マルチクエスト)の調整・不具合修正
- エネミーがドロップするアイテムを、とどめを刺したプレイヤーだけではなく、そのエネミーとのバトルに参加したプレイヤーみんなが獲得できるよう変更
- 他プレイヤーの救援ボタンをタップした際に、通常攻撃が出てしまう不具合を修正
- クエストクリア条件とタイムミッションクリア条件を同時に満たした際、タイムミッション対象エネミーを討伐したプレイヤーのみ報酬を獲得する場合がある不具合の修正
- ユニオンクロス開始前画面のボーナスタイム時キャンペーン表示が、正しく表示されない場合がある不具合の修正
- リザルト画面で「同じメンバーと再プレイ」を選択後、通信が切断されると、通信を切断したプレイヤーのみ進行不能になってしまう不具合の修正
- コンティニューポップ表示時、他プレイヤーの攻撃モーションが再生されていない不具合の修正
- アビリティ演出中に他プレイヤーがクリア条件を達成し、クエストクリアになると、アビリティ演出中に画面周囲に表示される「集中線」のようなグラフィックが、クエスト画面にリザルト画面へと遷移するまで残り続ける不具合の修正
- ターゲット・ボスエネミーに強化・弱体・状態異常アイコンが表示されない不具合の修正
■その他クエストの不具合の対応
- カウンター表示されたエネミーとのバトルで、一部メダルの絵が左下のデッキに残り続けて表示されてしまう場合がある不具合を修正
■覚醒能力の修正対応や変更
- 覚醒能力「地上エネミーの防御力-20%」「空中エネミーの防御力-20%」の効果値を「-60%」に変更。また、効果が重複しないように変更
- 覚醒能力「レイド戦でダメージ+40%」の加算効果が、アビリティ使用時にしか反映されず、通常攻撃・通常全体攻撃時に効果が反映されない不具合の修正
- 覚醒能力「追加攻撃 威力40%」の減算効果が、アビリティ使用時にしか反映されず、通常攻撃・通常全体攻撃時に効果が反映されない不具合の修正
■UIの修正
- キーブレード一覧画面にて、キーブレードを10種類以上所持している場合、空白箇所にタップ判定があり、他のキーブレードが選択されてしまう不具合の修正
- パーティーメンバー一覧画面にて、「マラバリスタコーデのコステロ」など横幅が大きいアバターによりLUXレベルの表示が見えなくなる現象を修正
- 「101匹わんちゃん」メダルに特定のメダルを合成素材に選択した際に、覚醒能力が付与されないにも関わらず覚醒能力が付与されるUIが表示される不具合の修正
- クロスボードの開放演出にて、「クロスボードが開放されました!」の文言を表示するように修正
- 既にスキルがついているメダルに新しいスキルを上書きし、成功した際、画面右の合成結果に「スキル上書き 失敗」と表示されてしまう不具合の修正
- 一部のAndroid端末にて、一部UIの文字が表示されない場合がある不具合の修正
- デッキ選択画面で通信状況が悪い時に、アビリティゲージの「MAXにする」ボタンを選択し、「OK」をタップすると強制終了する場合がある不具合の修正
- 覚醒能力がつくのは1回の合成ごとに1つとなっているが、合成ベースメダルの変化ステータスが「覚醒能力のみ」の場合、同じメダルを素材として2枚以上選択可能になっている不具合の修正
■その他
- 序盤チュートリアルのメインクエスト2にて、特定操作により進行不能になる不具合の修正
- コロシアム進行中、キーブレードのゲージをジュエルで回復させる際、エラーが発生する場合がある現象を修正
- その他、細かい不具合の修正 同じくランダムなんて全然いないからランダムで詰んでるわ
まだギルトつけられてないのいっぱいいるのにこんなのにホウキ使いたくねえ… ランダムはホントにランダムだから奇跡的な
配分でクリアできるまで50回以上かかったわ
アタM100がかなり役に立ったのと
ランダムじゃないけどアンセムに追撃とアビ+2がついてかなり役に立った。ポイズンつけたけどきかねーしw ランダムはクリアだけならガドLつけたメダル2枚以上と通常攻撃用メダルでいけるよ。チャレンジ全部埋めるのは諦めたがな…
状態異常スキルが活きるよなプラウドって 通常ツムツムメダルは相手の防御力を2ターン、1段階下げるだったら普通に強いのになあ…WOFFがよくてツムツムは駄目とか意味わからん
属性防御と防御の違いなんだろうけどね 不具合なんて無いの普通なのに直したら良アプデとか感覚狂ってるなまぁ仕方ないな >「地上エネミーの防御力-20%」「空中エネミーの防御力-20%」の効果値を「-60%」に変更。また、効果が重複しないように変更
これ性能変わり過ぎでしょ
消して麻痺耐性にしちゃったよ… とりあえずコラボ系で強すぎるメダルは出さないでほしいね
パスドラでいう曲芸師とか ランダムってそんな難しいのか?アクアHDとヴァニタスとソラHTじゃむり? >>246
一番直近のランダム指定プラウドってモーグリ指定だぞ 確定枠の確率別であるのか…
知らんかったわ、ありがとう >>242
ダメージが1しか通らないレベルの高い相手には
属性攻撃防御をいじるより普通の攻撃防御をいじった方がダメージが通るようになる気がする -60%は相当でかくないか?
ハイスコアのダメボやばそう 状態異常耐性も効果値上方修正してくれませんかね
20%とか2枚以上積まないと連戦だと役に立たない −60%はやり過ぎだな
−40%重複無しならまだ分かるが >>245
逆にそれだとコラボさせてもらっといてゴミ性能にすんじゃねーよって言われそう ヴェンヴァニくそ強いな。スピードが生まれ変わった ヴェンヴァニガチャってセフィロス以外最近出たばかりのギルト5だから結構いいよな ヴェンヴァニも冥界王もそこに回るまでに属性デバフ7つけられるメダル構成なんだけどそれでもあるといいと思う? 1つ質問。
プラウドモードやってて
青カイリの固定ダメ20000をロックショックバレル アタM100%でコピーしたらダメが16000に減ったのだがどういう計算なんだろうか? >>260
ロックショックバレルのギルトが最大100%だからじゃね? >>253
モグロのやつクリアだけなら
ガドL赤リバース
ボンゴHP+800
ラスリブボンゴ(保険)
ガドXL青リバース
火力スキル赤アップライト
でアビ発動無しでもクリアできるよ。さっき試してきた
常設メダルは好きな覚醒を付けることができるからいいね
HP+800は2つあってもいいかもな
長文失礼 >>260
8000*(1+150/100)=20000
8000*(1+100/100)=16000 ギルトのせいだろうな。青年ゼアノートとかをコピーしても総ダメージ下がるだろうね HPあげるならグミの攻撃耐えるくらいにはしないとな 固定ダメはスキルは反映されないけど、覚醒は反映される ハイスコアはボーナスメダル積みまくり、かつ60%付けないと上位入れないのか。
完全に廃課金仕様だな。
つーか、今回ハイスコア来てもおかしくないタイミングなのに
来なかったって事は、運営も少し考えてるのか? ソラリク強ぇな、属性防御は飽和状態だけど防御は足らなかったからええわ ああああああああ50連分ツムツムやったのにリクソラ出なかったわクソッタレ
おとなしくヴェンヴァニタス引けば良かったわ >>259敵によっては7段以上のデバフも無駄では無い 箒なんか170貯まってるわ
基本天井なのにろくな副産物も出ないから使う機会ねーわ まあ覚醒3枠あっても追撃しか当たりなかったらあんまり意味ないもんね
追撃、地上、空中当たりにすることで3枠分引かせようとしてんでしょ。 >>265
魔石ボードのお陰で余ってたしアビ2Lつけたわ
廃課金で追撃つける気ならアビ1Lがいいんだろうけどそんな気更々ないからアビ2で充分 >>279
さんくす LUXアップつけようかと思ったけどやっぱり重いよね 確定枠の確率ちゃんと見てから回すんだった
ソラリクだけ頭おかしいくらい低いな
無課金でこんなガチャ回すべきじゃなかったしまったなあ勿体無い 闇の回廊とコロシアムの不具合直ったのはいいけど直前の卵は相変わらず金泥しないんだが
早く修正しろ >>248 >>283
これね 前回からある不具合なのに何故修正しないのか
>>284
Twitterで何件か見たよ もうツイッターに広まってるけど
とんでもねえバグだな
やはり糞運営だった フレンドじゃなくてもヴェンヴァニ使用だけでなるのか
こらあかんわ ヴェンヴァニ本当かどうか試してみたらワロタ
必須メダルになったなww 来週豪華報酬週だしこれ即修正しないと駄目でしょ
運営何やってんの おいおいBanされねーよな
とりあえずクリアできないやつ全部クリアしてきたんだが 一部上位のモチベ低下が著しい
早めに修正してそれなりの補填をする。運営の力の見せ時やぞ ランキング報酬一新された途端これとかある意味すげーわ 自動でルクス回収してくれる俺らがずっと望んでた事じゃねーか とりあえずこのバグを利用してる奴らは垢BANしないとな 前ハイスコアで似たようなことがあったときの運営を考えると垢BANなんて絶対しないだろうな 自分のでもフレンドのでもヴェンヴェニを一度発動すると
敵が死ぬまで永遠に殴り続ける 運営さんここ見てるなら今週は全員に一位の報酬配って来週までにバグ直す措置で頼むわ 全員同じ報酬じゃ機能まで頑張ってた人の努力が全部水の泡になる バグなんかなくてもコロシアム最終日に緑カイリぶっこむ運営だから努力とか関係ない >>307途中で書き込んでしまった
どういったバグだったか忘れたけど初期にもレイドバグあってルクス無限に手にはいった
その時はルクスレベルを上限200まで上げない方がいい
スタミナがもったいないだなんて話してたな このバグが見つかった大体の時間調べてその時点でのランキング報酬配るとかは出来ないの? ハイスコアアリエルの時のカスみたいな対応があるからね >>310
俺も土曜になるまでは100位前後キープしてたけどバグのせいでどうでもよくなった
そもそも今まで頑張ってた人ほどこのバグで努力を水の泡にされてると思うわ
上位陣は報酬なくてもランキング更新かパレード目的で頑張るしよくね 土曜日以降に稼いだluxだけリセットでオッケー
昨日から今もずっと寝ないで頑張ってる人には犠牲になってもらうしかない 日跨いでから知らずに今までレイド狩ってた自分が馬鹿みたいだわ ヴェンヴァニが新メダルでレイドがよりによって青ってのがもうね
何も知らずにバグに遭遇した人多そう >>317
あいつアリエルハイスコアの時も動画でバグ広めたんだっけ
それで修正されたら被害者面するまでセット これ再現の手軽さで考えるとハイスコアスキチケ並みの不具合だよな
あの時は2時半修正だったけど今回もそれくらいかね
>>312
それワイカルマのやつじゃない?
エラー連打で通信した分のLUXと報酬が手に入るやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています