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【糞運営】テイルズ オブ ザ レイズ Part21 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(6級) (ガラプー KKdd-C2So [IEA2XRZ])
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2017/04/12(水) 17:40:50.18ID:HudlulFQK
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テイルズ オブ ザ レイズのスレッドです。

◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)

◆前スレ・関連スレ
【糞運営】テイルズ オブ ザ レイズ Part20 [無断転載禁止] 2ch.net
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テイルズ オブ ザ レイズ フォロワー募集スレ
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※テンプレは>>2-3
※次スレは>>950の方が、無理なら代理指名をお願いします。
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0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 13:38:21.10ID:FbxyOSnm0
>>153
ゼスはアリーシャ厨が大げさに騒いでるのも理由の1つだよ。
まぁ実際壮大なテーマなのに短かったり、
矛盾あったり、術技少なかったり、サブイベがショボくて浅かったりはする。
PSのマザータイトルの出来ではないのは確か。
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43a5-G2BS [133.218.119.115])
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2017/04/13(木) 14:07:29.83ID:uwuAwsq60
ゼスティリアの真にだめなのは戦闘システム周りのチグハグさだよ
コンセプト一個一個見ると悪くないんだが合わせ方やバランスがセンスなさすぎで不快
アリーシャのやつはファンやストーリーの問題ってより広報の問題だし
これでいう初披露でイクスとゲフィオンを紹介して
ゲフィオンは仲間で出ずっぱりと思わせるような紹介や流れだったから
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nHFG [153.230.7.224])
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2017/04/13(木) 14:14:51.72ID:Bu9uIaxw0
ゲーム版は罪悪感や罪の意識など負の感情があると穢れるって設定だったよね?
穢れないって事は人殺して罪悪感ないって事だけどロゼって一切穢れてないって設定で
罪悪感もなく人殺してるって所はロゼも同じだと思ったんだけど
覚悟とかあったら殺しても何も思ってないってんならそいつと変わらないし
一応ゲームはDLCまでやったけど古くて間違ってるならすまん
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:23:24.53ID:FbxyOSnm0
>>186
誰かの為にやってることだからな。
それをすることで救われる人がいるのも事実で
それをしないと苦しむ人が大勢いるのも事実やぞ。
何も思ってないってのは間違いだと思うぞ。
ロゼの場合はその罪すらも背負ってるって感じ。

それと持ち上げ持ち上げってそんなもんはどのシリーズでもあったことだし今に始まったことじゃない。
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:29:04.05ID:FbxyOSnm0
>>164
アッシュとアニスのイベントやろね
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:34:31.44ID:FbxyOSnm0
>>195俺はゼクロスの後半はちょっと好きじゃないな。
アリーシャの神衣やドラゴン浄化やアリーシャ加入はやりすぎ。

アリーシャ神衣はスレイがマオテラスのとこに行ったから霊力が上がって出来るってのがベストだった。

ドラゴン浄化も設定変え過ぎ。
アイゼン救いたいのは分かるがBのサブイベ見てると倒される方が良い。
もちろん倒し方に工夫は欲しいが。

そして、アリーシャ加入だが世界を救わないとってのは分かるがアリーシャの性格を
考えるとあのタイミングで加入はダメだろ。
まだ反乱側が潜んでる可能性もある中、
国をほっとくとかないわ。
原作でも和平交渉の為に加入しなかったんだから
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:36:31.85ID:FbxyOSnm0
>>199なんか公式がアッシュが好きで出す的なことも言ってたし、敵キャラも使えるようにって発言もあったはず。
だから出すなら同時じゃないかと思っただけ。
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp39-2cSe [126.245.138.41])
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2017/04/13(木) 14:42:50.59ID:Eqy8U75vp
ジュードは回復技に2枠割いてるのと、他の技が単発低威力なのが多いから微妙に感じる
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:43:56.04ID:FbxyOSnm0
>>209
空中でコンボできれば
ホウツイも使いやすいだろうけどな(・・;)
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:51:14.92ID:FbxyOSnm0
>>213
そもそも原作でも共鳴なしだとパッとしない術技構成
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
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2017/04/13(木) 14:53:24.19ID:FbxyOSnm0
>>215
それなら、銃や弓で遠距離攻撃も強いぞ。
擬似的にユーリで出来るけど笑笑
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp39-2cSe [126.245.138.41])
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2017/04/13(木) 15:03:52.09ID:Eqy8U75vp
原作ジュードはゲームシステムもあってコンボ向けじゃなかったよな(ボス即ピキン
最強の回避、即発動の回復、ガードブレイク、確定ダウン技、ロンドからの共鳴技
せめてレイズでは単発高威力キャラにして欲しかったわ、元々拘束力高いヒット数多めの技なんて連牙弾くらいしかないわけだし
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp39-2cSe [126.245.138.41])
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2017/04/13(木) 16:20:32.85ID:Eqy8U75vp
イクス50になったからユーリを20から操作キャラとして育成中だわ
爪竜、幻狼、絶風、戦迅だけど、戦迅のぶっ飛びダウンがいらないわ
ユーリでダウン起こし技ってなんかある?
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp39-2cSe [126.245.138.41])
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2017/04/13(木) 18:03:08.18ID:Eqy8U75vp
開幕のタゲがボスの場合、ソフィがプレーヤーと同じ敵タゲるせいで開幕殴ってお亡くなりになるのはやめて欲しい
スレイは遠くの雑魚から殴ってくれるんだが
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e7-7bjN [59.147.49.29])
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2017/04/13(木) 18:38:37.97ID:UiCIMJd30
魔鏡の限界突破したいんだけど、ロックってどうやってはずすの?
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d8b-2cSe [124.40.98.89])
垢版 |
2017/04/13(木) 18:39:54.41ID:FbxyOSnm0
>>260鍵のとこ触ればいい
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e7-7bjN [59.147.49.29])
垢版 |
2017/04/13(木) 18:53:18.67ID:UiCIMJd30
はずせた!ありがとう!
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