【KONAMI】実況パワフルサッカー 111【パワサカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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俺も今500位台だけど累計とっくに終わってるのにピンチャンじゃ維持するのきついって状態だから最終日はだいぶ石割り合戦なると思うわ 今5000位付近だけど一勝すると800位くらい上がるし2000位くらいまでならいけるような気がしてきた >>705
野ノ原は一応1枚は食わせてるけどいざデッキを作る時は日和や押鐘を入れたくて微妙なんや… >>707
有能なら喜ぶんだけどな…
なんか被りが出た時、気持ち複雑じゃない?
茂野が出た時はむしろ1周回って喜んだんだけどそいつらの被りはいっつも真顔。
しかも紅→いばの 鉄人→アリシア 野ノ原→押鐘、日和みたいにもっと良さそうなやつ引いてるからほとんど使わないっていうね
だから本当は解放するべきなんだろうけどミキサーの夢が捨てられなくて食わせられないまま残ってる 食わせちゃってるのもあるけどちょうど余ってるの5枚ってミキサーしろってことなのか? これを気に433から変えたいわ
451ってFW不調のとき、特攻役誰にしてる?
ツートップだし442フラットがあれば1番だったのだが仕方ない これって先制されないと逆転弾反映されない仕様?
オートの時に先制して追いつかれて、1-1の時に自操作で点入れても逆転弾付かなかったわ。
0-1から自操作で2点入れた時は逆転弾付いたんだけどな。。 >>756
認められれば強いだろうけどその場合。キーパーどこに居るの? 一番強いのって超攻撃型だろ
こっちのディフェンス弱いと向こうのディフェンスaiも弱くなってくれるからボンボン点はいる スローイン時とPK時にオート操作のオンオフを切り替えられるようにしてくれコンマイ どっち派より確実にひとがいねー
SR越智君余裕で取れそう >>759
1-1の時に点入れたら2-1で逆転じゃないの? 今回も最終日は5個消費の石割り合戦システムなんやろか… みんな言ってるけど一週間は本当に長杉
上位入るには自操作を繰り返す精神力の戦い
1試合5分近くとか失うものが大杉 0-1(相手の先制弾)、1-1(同点弾)、2-1(逆転弾)
1-0(こちら先制弾)、1-1(同点弾)、2-1(勝ち越し弾) >>767
>>768
>>771
そうゆうことか!理解したわ。。
771分かりやすい説明さんくす 海王山より一回戦の一般プレーヤーの方が強いという… どっち派の時って最終日の5個消費の奴事前に告知されてた?
誰か教えてプリーズ >>776
元々有能なのにPSRで試合経験点付くからかなり当たりやぞ キックの最高速度200だよね?
キックBとかでも200キロでるからキック頑張ってSまであげる必要無さそうだね
もちろん絶不調考慮したらちがうけど >>783
全力試合はストライカー杯の『遊び方』の中に書いてんぞ よく見ようね
今回もある 4/18(火)14:00〜4/19(水)13:59 >>786>>787
メクラですまん
ありがとうございます しかし一週間は長い
月曜くらいに終わりでもいいのに 今回報酬しょぼすぎてSR1枚確保の15k以内入れればおkだな 200万ptsで6000位って今回ホントにみんなやる気ないな 越智くんコツすげーいいんだけどね
いかんせん走ってて楽しくないのと1週間は長い 最上はトップレベルに当たりだと思うわ
試合経験点&どのポジションにも有用な確定金特
まあSR1枚だけなら微妙かもしれんが >>793
確かに左後ろにいるやつから強キャラ感が漂ってる >>797
お知らせから見れるぞ
決定力と爆発力のみでオフェンス SRと同じPRが当たると嬉しいんだけど
PSRと同じPRが当たると扱いに困るよね
無駄に倉庫を圧迫するし
+5まで上げても30%ぐらいだろうし >>799
確定じゃないって言われてたけど今まで失敗したことねえな
パス重視ドリブル重視つける為に矢部坂とセットで大抵入れてるんだが 最上って全然目立ってないけど有能なんか?
エアプウィズ情報見た感じ全然強くなさそうだけど >>799
確定になってるのか千両30か50だな
多分、エアプウィズが間違ってる
下位の終盤とれない以外は悪くないけど はぁ
10パーで東野
確定で遠井
くそ!!
東野の悪いとこ教えてくれ!! >>799
50回くらい最上の金特つけたけど、一度も失敗したことない >>792
自分は自然回復なのに2000位以内入れてるな
まだ石使う段階じゃないくらい過疎ってる 今回さすがにやばくないか?
前回とは比べ物にならないほど過疎ってるぞ このゲームって自操作なくしてそのぶん戦術とか交代指示できるようにしたほうが絶対面白いよね >>815
本番は五枚消費からだぞ
今の順位になんの意味もない 累計SR獲得したばかりのワイでもまだ11000位程度に留まってるし今回過疎りすぎだろ 過疎ってるというより
報酬が不味すぎて累計撤退の人が多いんでしょ
手動で試合なんて1日に何試合もやりたくない >>823
やっぱ大したことないのか、あまりフィジモン欲しいと思わないしミキサー要因にしても良いのかもなあ >>803
テク後 45で試合経験点 複イベ三回だが貰える経験点が敏捷と技術でそこそこ貰える 下位コツなくても取れるレベルの金特 矢部坂とのコンボでドリブル重視ドリブルコツ+経験点、パス重視パスコツ+経験点が取れる
コツが闘争心とドリブルのみ
矢部坂自前で持ってりゃ使いたいレベルには有能 >>824
ミキサー要員にするのはもったいないような
筋力稼げるし >>824
下位コツ取れるしフィジカルモンスタークソ強いからミーナ持ってないならミキサーは勿体無い 累計だけでSRくれるのが良心的すぎてみんなの感覚麻痺ってるんだろうな
パワプロだったら累計報酬のポイント今の100倍くらいで取り終えるみたいなもんなのに
現状は緩やかだけど結局最終日荒れるのは目に見えてるからな
過疎云々言ってられるのも今のうちだぞ >>823
不確定だけど下位コツあり固有ありだから下位互換ではないでしょ
所持コツもテーブルも違う >>809
ありがとう!心置き無くミキサーいきやったでw
遠井、東野、八女道、大門、安宅ぶっ込んで
三瀬きてくれたw >>793
キーパーの後ろにいる奴らってキーパー抜かれると思ってるってことでオッケー? なぜこのタイミングでイニエスタなんだ?
パワシュとか嗅覚持ちのキャラを配ればイベントも少しは盛り上がるだろうに 明らかにGKの動きが良くなってるな
あとシュート打つときだけカクつくの前からだっけ
それ以外はなんともないんだが 身粉工業とやってたらシュート操作した直後
審判「はい前半終了(^^)ピー」でゴールに虚しく突き刺さるドライブシュート
シュート打って今まさに飛んでってんだからそのぐらい待ってくれよ >>825
確かに使い勝手はいいよね
ただ千両役者が有用な金特かというと…。
査定をあげるには便利かもだけどね トーナメント勝ち上がる時の
ブリュイイイっていう
糞ひり出すみたいな音めっちゃ気になるんだが >>835
リアルなサッカーアクション???(´・ω・`) 今回のイベントも控えパワサカくんにしてチームランク落としたほうがいいのかな? 累計取り終えて現在5000位くらい
こっから更に走るのは辛いだろ youtubeでKONAMI公式チャンネルを見たワイ絶句する 今の段階で過疎過疎いうのは高度な情報戦()でしかない
1消費でもリーグ決勝海皇山10得点で50万↑稼げるんだから火曜日からの1戦数百万ポイントを稼ぐ石割合戦に備えてるだけでしょ 同格の相手と戦うよりランク下げて決勝を海王山と戦った方が楽かもな ファンタジスタいないとクロスやCKから
さっぱり得点できんな >>836
最上の金特はパス重視ドリブル重視やぞ
パスは無理やりアホみたいにドリブルで突っ込んでロストすることがなくなる
SBにドリブルつけたら後ろでパス回しすることが少なくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています