勝手な推測というか俺の希望を書くと…

A案:参戦数限定で(1h10戦とか)得点の高い方が勝ち。
B案:参戦数上限設定で、1戦あたりの平均点の高さで決する
休眠メンバーが多いギルドは全体の平均の代わりに大将軍のみの平均で勝負できる

どちらも、回数での力押しはできず、ー戦あたりの得点を上げるのが大事になるので、いかに質の高いデッキを編成するかの勝負になる

運営のメリットは、特効狙いのガチャが回されやすくなること
プレーヤーのメリットは、戦闘数が少なくていいので1 hまるまる拘束されずにすむこと
双方共通のメリットは、戦闘数減少で通信も減り通信障害が起こりにくいこと