>>486
> ルールとして最初から備わってても何も楽しくない

その度合いは個々で異なる。
ヴァンガードは構築そのものをルールで縛ったが
それ支持したユーザー層が実在した。
ポケカ〔 ポケモン・カードゲーム 〕はユニットを場に複数出せないが
その処理負荷を好ましいとするユーザー層が実在。

自由裁量のサイズ

複雑さへの可用性

それら軸の大小それぞれに応じた客層が存在し、
4種類どの客層を狙うかで設計思想やコンセプトが絞られるにすぎない。