>>85
うわぁ頭悪いなぁ
常に殴れるけれどもどのタイミングで殴るのかそしていかにそれを防御側が防ぐのかってのがデュエマの面白いところでありコンセプトなのにそれを読み解けないとか
これでゲーム作るとか聞いてあきれる