ちょっと前にブロールマッチングの話をしたけどコマンダーのカードパワー依存度が高いブロールと違ってデッキパーツの影響度が大きくなるコマンダーでのデッキレベルの定量化は困難を極めるだろうな。。。
カードごとに得点化して合計点を出す形ぐらいしかなさそうだけどシナジー顧慮なんてどうやりゃ良いかわからんし
少し意地悪だけど「苦悶の触手を入れ忘れたANT」みたいなデッキを正しく減点出来るシステムとかディープラーニングでも組めるのかそんなの?