クリーチャーがそこまで割を食わないアンチコントロール要素の強いデッキ構築が難しすぎるのが欠陥
コントロール対コントロールでもとりあえずクリーチャーに圧かけてからがスタートで、そこからは無駄牌引かないゲーとかさぁ
とりあえず呪禁はもっと手軽にしてくれ