>>231
すげえな
破壊が一度スタックするかどうかなんて言うゲーム性に直結した部分、発売前のテスト環境で死ぬほど検討して問題ないからゴーしたんちゃうんか
それひっくり返すとかマジで言ってんのか

20年業界を見てきて似た処理するガンダムウォーとか普通に運用できてたけど諦めるのか
ルールさんの敗北ではないのかそれは