>>119
いや前見た時あったはずだけど?
それにバトルフェイズとかなしで他の行動と同じフェイズかつ
両プレイヤーどっちも攻撃仕掛けられるシステムだと
向き変更入れないとどれが行動済みかそうじゃないか見分けられないでしょ?
「行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する」も物理的にどう表現してるの?