>>924
そもそも無作法な挑発者の受けたダメージを跳ね返す能力は
誘発型能力と言って、戦闘ダメージと同時に発生するものではなく、
ダメージを受けてから誘発してスタックに乗り、解決されたらダメージを与えるもの

そしてライフが0になったプレイヤーが敗北するのは誘発より先なので
実際のところあなたの残りライフが1でも、あなたの勝ちです

他によくありそうなケースとしては、想起の拠点が貼られててブロッククリーチャーが死んだ事によって
回復とライフロスが発生する前にライフ0にして勝つってパターンかな