tier上位も互いを意識してメインサイドの組み替えをするしある程度(ここ重要)支配的な環境でも構築差は結構付きやすいよね
そしてその下にいるデッキはトップがミラー意識してる隙を狙うってのがウーロ存命時、ちょい前のヒストリック環境だったと思う