こっちはパワータフネス5倍になったらプレイヤーの耐久力は概ね5倍速で減るけど、
あっちはHPダメージ量5倍になってもそれそのものはプレイヤーの耐久力減少・ゲームの終了速度を5倍に出来ないんだよねぇ
だからあちらはインフレに見せかけた無限収束商売が成立する