パワーカードだからすぐに終わるっていうのもちょっと違うよな。全体的に弱いカードで戦うリミテだって毎回ロングゲームになるかというとそうでもない。カードデザインがゲームを長くしたいか短くしたいかの方が重要。
最近のスタンはドローや回復は簡単、低マナのクリーチャーは弱い、本体火力は許さない、除去は優秀、占術ランド再録とかで明らかにロングゲームさせたいという開発の意図がある。