>>382
全部同意
某ゲームの0コスト2ドローインスタントとか
別のゲームの毎ターン1ドロー増える1マナクリーチャーとか鬼強かった
そしてライフがなくて攻撃をブロックしないとマナ基盤がダメージを受けるゲームは先手の速攻が鬼だった