緑が積極的に対戦相手のクリーチャーに対処できないせいで時々アンプレイアブルの境界線上にあった時期を抜け出て
我々は最近の数セットで緑が相手のクリーチャーと戦える方向に向かおうとしていました
その影響を見ると、緑の効果が少し万能になりすぎたままになっています
我々は緑のメカニズム的表現を少し狭めて、相手のクリーチャーが大量にいる盤面を突き進むための他の方法を研究します

一応オーコの時の反省文にこんなこと書いてはいるんだよね