【MTG】Magic The Gathering Arena 311【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608523190/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 310【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610765599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もう紙でやる意味ねーな
カルドハイムからは禁止何枚出るんだろ
アンコでもヤバそうなのあるし大丈夫なのこれ >>42
なおボールライトニングはやばい判定された模様 なんか、誰も知らないコンボに当たると、食らって負けても嬉しくなるよな
さっき鏡の行進→峰の恐怖でドラゴンが大量に出てきて負けたわ
鏡の行進でドラゴンがコピーされて、峰の恐怖が連続で誘発して確定で一撃死するんだな
考え付いた相手すげーわ >>46
有名なやつだね
確定じゃなくて1/2×1/2で25% >>46
ニコニコに鏡の行進をたくさん投稿してるエモンガがいるぞ あのモルペコは最近見たヒストリックでエネルギーを鏡の行進で増やすのは割と感心したわ 6マナなら最初の1体は確定にしてほしいわあれ
それがだめならせめて5マナ クイックドラフトでウギンとチャンドラ取れたわ神ゲー 以前城塁デッキで使ってたけど3連続で1体も出ないとかザラにあってさすがに抜いた思い出 ヒストリックでエルフ強くなるかな?
トークン出すエルフの戦練者と全体除去に強いスケムファーの報復者とタイヴァーが使えそうだけど
吸血鬼ドラゴン加わるサクリファイスに弱そうなのが心配 初子がある限り低マナ並べる部族デッキはサクリ系に絶対に勝てんよ
こればっかりはどうしようもない 自分生け賛で全体破壊追放不能みたいな部族来ないと無理やろ >>56
エルフ俺も好きだけど、現状ゴブリンの下位互換にしかなっていないのがね
実質勝ってる点が鉄葉と相手のラスかわしてカンパニーしかないのが辛い 今回スーサイドを補強できるようなカードはなさそうやな
残念 ヤスペラの歩哨とエルフの戦練者で
今よりだいぶデッキを軽くできるのは強そう
3マナ以上はちょっと通用するかわかんないな 現状のエルフが除去薄いデッキいじめる弱い者いじめみたいなデッキでなぁ
タイヴァー君も無難すぎる部族向け性能で使ってみたいと思わせてくれなかった 部族なら優秀なロード来たゾンビを作りたいな
個々のポテンシャルはちょっと微妙だけど全体除去に強いゾンビ生成も来たし
追放はまぁどのテーマでもきついから考えない 紙のmtgはコレクターのする遊びだから
純粋にカードゲームを楽しみたいならアリーナかmoに絞った方がいいわな はよカルドハイム実装してほしい
それ以上にLOデッキいなくなってほしい タイヴァーでエルフに黒をタッチしやすくなったしゴルガリにして
初子に弱いマーウィンを抜いてサイドに形成師の聖域2枚くらい入れて使ってみるか
指定クリーチャータイプ以外-3とかも面白そうだ 戦出時でデックトップX枚見て場に全部出すみたいな部族じゃないとメタには入れないぞ スタンで1マナの狂戦士が光るものがあれば狂戦士組んだんだけどなエルフだけじゃなぁ 冬の神ヨーンって、氷雪土地で固めれば4ターンウギン行けるのかね?
ランプの概念が壊れないかこれ? 久しぶりにオリジナル(どれも似たようなもん)のエスパーヨーリオンでミシックいけたー
配信者とかMPLの人と対戦したいぜー もう一個聞きたいのが、カルドリングは
俊速あるように相手のターンで唱えられるのかね? 釣り上げるパーマネントが瞬速持ってれば行けんじゃね >>77
なるほど。そりゃそうか
ざっと全カード眺めたけど、氷雪に装備にその他シナジーに寄りすぎて難解だな
巨人なんかわかりやすいけど。
予顕も序盤のテンポロス大きくて使いにくそうに見えるし
評価がよくわからん。
プロがベース組んでみてくれないと手も足も出ないわこれ俺は 氷雪はヨーンを利用したスルタイ(orティムールt黒の4c?)氷雪、装備品はボロスアグロ、予顕はシナジー重視したデッキを組むよりミッド〜コントロールの使いやすい便利アイテムってイメージ青黒白は特に優秀かな 今さらラダーやってるとやたらめったら白単に当たるんだが
どっかで勝ったの? こんな時期にラダーやってるのなんて
新規さんの配布デッキなんじゃねーの >>80
月変わったあたりでトーナメントではちょいちょい活躍して
今はディミーアにぼこされとグルールにやや不利ぐらいに落ち着いた
ただBO1のプラチナまでの下位ランクだと勝ち越している
そっちなら見かけるかもな なんだかんだで白単は一定の強さがあるよね
ちょっとでも除去の引きが悪かったらヘリオッドや野心家がばしばしカウンター乗せて取り返しのつかない状態になるし アルセイド!ダクソス!ヘリオッド!ジェットストリームアタックを掛けるぞ! >>11
ウーロガイジがコブラウーロオムナス!って連呼してたから誰も相手にしてなかったんだよな 誤タッチが起きそうだからカード大きく表示したほうが良いんだろうけど
盤面デカくてカード小さいな
なんか対策してあるのか意外といけるのか あとiOSは当然としてスペック低めのアンドロイド端末にも今年中に対応するらしい
>Additional lower spec Android devices, iOS, and tablet support will be coming later this year.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-game-january-2021-01-21 急がんくて良いからまともに動いて欲しい
この前千年嵐デッキ使ってみたらめちゃくちゃスタック処理が遅くなってた
たぶん増殖虫の処理軽減の影響や…
どっか直したら別のどっかが悪くなる アリーナのUI周りに関しては1%も信用してはいけない() >>67
大ドルイドからマナ出して破滅の終焉なり共感者から名誉エルフ持ってきてGGっつー似たような真似はできるけどなぁ
もう一声来たら多分調子乗り始める筆頭だわ 日本語だと全テキスト読めなくてイラスト判別ゲームになっても驚かないぞ ヒストリックでフェザー復権しないかなぁ
ルーンも来るし結構やれそうな気がするんだよなぁ ウーロガイジ連呼ガイジ「気に入らない奴は全員ウーロガイジやん」 ルーンってそんなフェザーと相性良いのかインスタントソーサリーでないし英雄的の誘発狙いか ウーロとかもはやモダンでも生き残れないって言われてんのにアレが適正とか言ってたウーロガイジほんと笑える ワッチョイが73-
IP 113.144.34.74のガイジは構わずさっさとNGしておこうね ドラニスの判事が予顕に対してどれだけ効くか考えたが
別に判事が場に出てても予顕経由じゃなく素で唱えればいいだけであり
やっぱこいつ使えないだろうという自己結論に至った >>104
モダンどころかレガシーでも生息しているんだが グルールアドベンチャーが環境にいるのに見掛けない時点でお察し
白単さん入れてあげて下さいよ ゴールドでラダーやってるんだけど祭殿とかなんか変なデッキばっかり当たる
動き読みづらくてたまらん ヒストリックでスルタイウーロがクソすぎて自分も作れる範囲でスルタイウーロ作ってみたがやばいねホント
思考囲いとかの軽量除去と小道とウーロの相性良すぎてお相手さん気の毒になる強さだわ ウーロとクロクサが仲良く活躍してるヒストリックは良環境 全知バカゲーは、先攻後攻よりドローとか墓地から回収とかカードアド取れるカードを引いたほうが強い。
相手の倍カードを使えば後攻でも余裕で勝てるぞ。 全知キューブは後手有利説普通にあるからな
ドラフトはゴミの塊 (スッップ Sd9f-x0I4
(スップ Sd43-gyGG [49.97.101.79])
(スプッッ Sd5e-vkdQ
MTGキチガイ、いつものウーロガイジ 祭壇デッキけっこうイヤだな、序盤に水晶壊しとか出して緑の祭壇破壊できれば大幅に遅くなるからだいたい勝てるけど、そろったらもうダメ。なんか5人揃った戦隊ヒーローみたいな強さ
このまえ70枚くらい削りきってやったときは気持ちよかったが 来月からドラフトするのにシルバー1スタートとゴールド4スタートじゃ対戦相手の強さも結構変わる?
基本セット2021まだやりたい気持ちはあるんだけど、ランク上がると来月影響するかなぁ…と 必ずウーロガイジ連呼とスップがセットで登場するけど頭おかしいのか? 墓地にある分割カードの下のカード選ぶのクッソ面倒なんだけどスマホだとどうなってしまうんだ >>53
ジェイス入れてそれで特殊勝利する
デッキで楽しんでました。
ニッサニクス咲きハイドロイドタッサで
むちゃくちゃできると楽しい。 FNM千年嵐で後手ワンキルしたわ
今回コピー関連にプール寄ってるから
千年嵐とラル強すぎぃ ウーロ強い強い言うけどさ、
1緑青 ソーサリー
カード一枚引いて3点回復
って考えたら微妙だよな >>103
オーラ入れるのはケイラメトラの恩恵を採用するタイプなら十分にありだよ
テーロス期にはそれなりに見られたタイプ、イコリアで一心同体きて一気に廃れたけど >>126
そこに土地出せる効果も追加すると結構強い >>126
そんなのに釣られると思ってんのかボケェ
ランドセット忘れてんじゃねーぞハゲ >>106
予顕で効果変わるスペルもあるからってのもあるけど
予顕見てから判事出すことで(一時的にでも)腐らせることができるのが肝では >>120
最近はランク低いからといって初心者とあたるわけじゃないからあんまり関係ないとおもうけどね。むしろ参加人数の方が大事。
新セットでた直後はみんなやってるし環境理解も進んでないから勝ちやすい。今の基本セットは好きな人しかやってないし人数少ないせいで上のランクに普通にマッチするし。遊びで2回やったけどこっちゴールドで6勝以上からはダイヤとかミシックとしか当たらんかった。 >>128
ジャンスタで遥かなる旅路もらったから一応は契機やウギンも避けられるぞ
性質上緊急回避以外に使えない(軍団兵ブリンクするとカウンター減るので)から
複数枚入れたくない→肝心なときに引けないというパラドックスを抱えてるが 絶滅の契機、基本セット入りしてくれんかな
やっぱ黒で追放できるの強いよ >>126
2点ゲインでそのかわりおまけ付きのソーサリーあるけど
誰も使ってないしな >>135
本体あってこその強さというか、出来事みたいにオマケがカード1枚分として見劣りしないのが強いというか 以前にあった勝数に含まれないヒストリックプレイみたいなフォーマットこないのかねえ?
先手3Tランデス以外勝ち目の無いランデスデッキ持っていったらカニデッキとか妙なのばっかりに当たって面白いわ >>138
ヒストリックブロールでエムリーとオムナス禁止がきたらずっと遊ぶよ 今プレイ三千してみたけど、
初手カニ
初手処罰者→飛行盗み
初手風泥棒→弟子
いやさ、プレイなんだからどのカード使うかは自由だけどさぁ……なんかホントやる気なくすよな >>129-130
ウーロは土地セットがなかったら適正だったのかなぁ
ためしにエラッタしてみたらいいのにな
デジタルなんだからすぐだろ プレイを気持ちよくしてくれる接待と勘違いしてる奴いるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています