体感的に負け番はフラグ的な沼にハマってるとは思う

本来なら勝ち負けを平坦にして勝率操作をする意図だとは思うけど
実質的に勝たせる方が優先度高いのか負けさせフラグ立ってるプレイヤーをピックアップし続けて
勝って良いフラグが立たない限り負けさせるモードのままみたいな?