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【ブシロード】Reバース for you Part4
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 036e-rZyZ [123.225.243.128])
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2020/12/03(木) 21:10:53.39ID:P6xoB8Rs0
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公式サイト
https://rebirth-fy.com/

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【ブシロード】Reバース for you Part3
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0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43b1-8VaU [126.74.121.204])
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2020/12/05(土) 00:01:00.57ID:GqdWWGPQ0
シリアルって、マスターカートンに1枚あるのかな?
270枚しかないということは、初回分で270マスターカートンのみ出荷ならありうるだろうけど、初回分を増やすため発売日遅らせたくらい人気あるタイトルだから初回分500マスターカートンくらい出荷してる気がする。
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43b1-8VaU [126.74.121.204])
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2020/12/05(土) 00:38:17.08ID:GqdWWGPQ0
シリアル目当てで、マスターカートン剥いてシリアルなしって絶望しかないな。
自分なら心くじけて引退するかも。
再販されたとしてもシリアルは封入されない訳だし。
ちなみにファミマの2パックセットが売切れてなかったので残ってた21セット購入。
ぺこらのSP出たよ。
0037名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr27-8VaU [126.186.36.228])
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2020/12/05(土) 18:49:10.47ID:8zzahu0kr
気のせいかもしれないが、ホロライブってReコンボなしに、本領発揮だけで強力なカードが多い気がする。
自分、アズールレーンを使用してるんだけど、ホロライブに通用する気がしない。
0039名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/06(日) 11:49:23.02ID:Q/pV5RMj0
ホロライブは本領発揮すら無いものが多いから動き出しが遅いアズレンはどうにもならん
特に未だに店舗予選でも猛威を振るってるピン除去デッキはメンバーが重要なアズレンにブッ刺さりまくりでもう本当にどうしようもない

ホロTD第1弾くらいまではどのタイトルでも勝てる良い環境だったのに、現状はかなりクソ環境になってる気がしてる
ホロの研究が進めば変わるかもしれないけどね
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr27-8VaU [126.194.97.172])
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2020/12/06(日) 13:06:41.91ID:tcQ5d5pgr
WGP予選でホロライブにピン除去されまくりで場を作れなかった。ホロライブ以外でホロライブに対抗するには、D4DJに期待するしかないかな。
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/06(日) 22:47:28.03ID:Q/pV5RMj0
こっちはサクサク進めてんのに相手が一生ソリティアしてて15分時間切れで両者負けになるのマジでクソなんだが

なんでこんな8ヒール環境にしたくせに試合時間を30分から半分にしてんの?
30分のままで良かっただろ
ブシロのやってることが行き当たりばったり過ぎるわ
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdaf-JdOS [49.98.217.244])
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2020/12/06(日) 23:25:33.74ID:KhyLP336d
いや片方が普通に殴るデッキならそうそうそんなことにはならないよ
除去ホロライブみたいに相手をぐたらせて勝つデッキが8ヒールミラーした時とか、相手を殴るより自分のデッキ回すのを優先するデッキとか同士が対面するとほぼ時間切れになるけど
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/07(月) 10:01:04.12ID:Fk6gftZX0
>>63
そうそうならない、ってだけで普通に殴るデッキでもなる時はなるからなぁ……

今時ヒール0積みなんてほとんど居ないわけだし、両者がヒールめくりきってブロッカーも何枚か投げ合ってたら15分は足りない
30分のままなら絶対に決着がついただろうに、お互いがベストを尽くした結果が15分で両者負けは流石にどうなの?と思うわ

万が一、店舗決勝でそれが自分の身に降りかかってきても何も文句言わない自信ある?
俺は無いよ
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/07(月) 14:07:52.71ID:Fk6gftZX0
>>72
まぁぶっちゃけ両者負けにしない、ということは色々面倒臭いからあり得ないと思ってるからどうでもいい

Reバースはとりあえず試合時間を最初の30分に戻せば、現在ちょくちょく起きてる時間切れ両者負けがだいたい解決するんだから15分にしたのがアホでしょ

ホロライブであんだけメンバー焼き増やして試合が遅くなるようにしたのに試合時間はいきなり半分てのが本当にアホ
大方、前回の全国大会では30分で時間が余りまくったからテキトーに半分したんだろうな
マジで何も考えてないのが透けて見えるんだよ
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/07(月) 15:14:44.36ID:Fk6gftZX0
>>76
そんなこと言い始めたら何のTCGにしても大会出られんくなる

毎試合2,3時間とか待たされたら4回戦で最大12時間にもなるから困るが、最大でも30分以内だろ
4回戦やっても最大2時間だぞ
2時間くらいの時間を待つことが出来ないの?
これでもTCGの中では別に長い方じゃないからな
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c702-9rBX [180.45.209.234])
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2020/12/07(月) 15:21:46.06ID:Q+HXyFdC0
現状で時間かかるデッキは2タイプあって、従来の8ヒール除去多数デッキと、見送るミオとかPRぺこらみたいなメンバーに下がるカードを使って大量スパークを狙うデッキ。
上で言われてるRRRはあとはターン進行自体は遅れるけどそこまで時間がかかるわけでもない。(ただはあと使った相手が8ヒールだったらスパーク増えるせいでめちゃくちゃぐだる)
あと時間切れになるのはこういうデッキ同士が噛み合った場合が多いと思う。
(除去されまくったせいでエントリー回数が増えて結果ヒールしまくるとか、お互いデッキ回すカードしか入ってないせいでヒール氏まくる割に全然ダメージ入れれないせいでターン数が伸びるとか)

RRRころねとか乙姫みたいな対策カードもあるし、そういう方向性での対応で十分防げるとは思う。

一応ルール面で対応するなら、リフレッシュ挟むたびにデッキからReバース1枚除外していくとかかな。
エラッタで対応するならRRRあくあでめくったカードを控え室じゃなくて山札に戻すようにするとか?
個人的には8ヒール相手するの自体が嫌いだからVGみたいにヒールは4枚までにしてもいいと思うけど、そこは構築の自由度だからあんまり手を入れるのはよくないかな。
0091名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-jrSk [111.239.152.28])
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2020/12/07(月) 19:22:21.86ID:hKghDYYsa
2コスト34除去相手にパートナー切ってエントリーATK3以下でアタックすると除去で1点で終わる反省からか
D4DJのTDは本領発揮4のDEF1除去に代わってるぞ
でもそれってD4DJの除去が暴れにくくなってるだけでホロライブだけ得してるよな
公式的には今後除去メタで一稼ぎフェイズかな
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f73-MgCx [106.163.105.51])
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2020/12/07(月) 19:54:57.18ID:Fk6gftZX0
ReバースはVスパと違ってヒールも無条件だからな
特に深くは考えてないだけだと思うよ
ルール簡単にしよ、とかそんなレベルしか考えてない
だからホロライブでピン除去をあんなに大量に作っちゃった

TCGはそのエキスパンションのカード効果からその時の開発の意図がなんとなく読み取れるもんだが、Reバースにはそれがまっっったく無い
ほんとなーーーんも考えてないし、テストプレイヤーの質も低すぎる
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6fb1-8VaU [126.3.29.216])
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2020/12/07(月) 23:40:51.40ID:Fc8ugQdp0
例えば、スパークのカード(リバース除く)は8枚まで、ブロックのカードは4枚まで、スパークキャンセルのカード(リバース除く)は4枚まで、リバースカードの回復は4枚まで、リバースカードのリタイア枚数分除去は4枚までというような枚数制限つければどのタイトルでも安定しないかな?
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